Map接口的实现类

Map接口在Java中用于存储键值对数据,其中键是唯一的。HashMap是最常见的实现类,采用哈希表存储,允许null键和值。HashMap在多线程环境下不是线程安全的,而Hashtable则是线程安全的,但效率较低,因为它在每个操作上都进行了同步。HashMap通过 Entry 内部接口封装键值对,并在特定条件下转换为红黑树以优化性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Map 接口

哈希表就是一种以键-值(key-indexed) 存储数据的结构,只要输入待查找的值即 key,即

可查找到其对应的值。哈希的思路很简单,如果所有的键 hashCode 都是整数,那么就可以使用一个简单数组来实现:将键作为索引,值即为其对应的值,这样就可以快速访问任意键的值。简单的计算方法 hashcode%数组长度=【0,数组的长度-1】它提供了一组键值的映射。其中存储的每个数据对象都有一个相应的键 key,键决定了值对象在 Map 中的存储位置。键应该是唯一的,不允许重复,每个 key 只能映射一个 value。

map的定义

定义 map 对象时需要指定 key 和 value 对应的类型,必须是复杂类型,不能使用 int。map 接口中有一个内部接口为 Entry:interface Entry<K,V>封装所存储的 key-value 对数据

interface Entry<K,V> {
   
 K getKey
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