哲学思辨与现世应用层
从世界观的角度可以认为:面向对象的基本哲学是认为世界是由各种各样具有自己的运动规律和内部状态的对象所组成的;不同对象之间的相互作用和通讯构成了完整的现实世界。因此,人们应当按照现实世界这个本来面貌来理解世界,直接通过对象及其相互关系来反映世界。这样建立起来的系统才能符合现实世界的本来面目。
从方法学的角度可以认为:面向对象的方法是面向对象的世界观在开发方法中的直接运用。它强调系统的结构应该直接与现实世界的结构相对应,应该围绕现实世界中的对象来构造系统,而不是围绕功能来构造系统。
面向对象(Object Oriented,OO)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。如<b>数据库</b>系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。
知识整理:
类与对象:
类和对象
类
概念:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
特点:类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
组成:类的组成:属性和行为
属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
重要性:
类的重要性:是Java程序的基本组成单位
类的定义步骤:
定义类,编写类的成员变量,编写类的成员方法
对象的属性:
属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值
对象的行为:
行为:对象能够执行的操作
类和对象的关系:
类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
对象:
概念:万物皆对象,客观存在的事物皆为对象
创建对象:格式:类名 对象名 = new 类名(); 范例:Phone p = new Phone();
格式:
格式:类名 对象名 = new 类名(); 范例:Phone p = new Phone();
使用对象:
1:使用成员变量