package com.svse.seven;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
/*
* 面向对象编程 面向过程编程
*
* 面向对象:关心是谁来做(做一份蛋炒饭,采购员买菜、切菜员切菜、厨师炒菜、服务员送到餐桌。每个人做每个人的事情,大家一人做一部分,每个人只做自己的那部分工作。)
* 面向过程:关心的是怎么做 (一个人从买菜、切菜、炒菜都是自己做)
*
* 面向对象总结成一句话:就是分工与协作,干活的是对象
*
* 生活中: 对象 -----抽象---》类
* Java: 类 ----孵化----》对象 (在Java中,对象是做事情的。 类创造出对象,由对象去做事。)
*
*对象: 个体(看得见,摸得着。)《--对立--》 类: 虚的(看不见,摸不着。)N个对象抽象出一个类
*
*“桌子” 是一个类, 有 不同样式的桌子 ,我看不见也摸不到这个桌子,所以是虚的。
*“我眼前的桌子” 是一个对象, 我看得见也摸得着 “我眼前的桌子”在“桌子”的范围之内
*
* 类:
* 属性:静态的特征(人的胖瘦、身高)
* 方法:动态的行为能力(人的吃饭、睡觉)
*
*
*
*/
// 定义代码---》 逻辑代码(写在方法中)
// 1,定义类 (public class Xxxxx)
/*
* 2,由类孵化对象,构造
* new 在堆内存中申请分配的空间
*
* 3,使用这个对象: 数据类型 变量名 = new 构造函数();
*/
Phone p1 = new Phone("asdfasdfas"); // = 是赋值
// 使用(设置 \获取)属性:对象名.属性名
p1.type = "小米6"; //p1 就是对象,做事情的。
p1.color = "red";
p1.price = 3000 ;
System.out.println(p1.type);
System.out.println(p1.color);
System.out.println(p1.price);
// 使用方法:对象名.方法名
p1.call("13125166028");
p1.playGame();
System.out.println("==============================");
// ===============================
Phone p2 = new Phone();
p2.type = "苹果11";
p2.color = "blue";
p2.price = 6000 ;
//
System.out.println(p2.type);
System.out.println(p2.color);
System.out.println(p2.price);
p2.call("112233");
p2.playGame();
}
}
package com.svse.seven;
public class Phone {
/*
* 类:
* 属性:静态特征
* 方法:动态的行为能力(成员方法 、 构造方法)
*/
// 型号 颜色 价格 内存
// 播放音乐 视频 游戏 打电话
// 属性 :访问修饰符 ,临时变量不能有访问修饰符。属性写在类中,不能写在方法中。
// 变量必须要初始化才能使用,那么属性不赋值会有默认值:整数0 小数0.0 char:空字符 boolean:false 引用数据类型:null
public String type = "" ; // null
public String color ; // null
// 属性的赋值 是默认值,如果你手动设置了就会覆盖这个值
public int price = 20 ; // 0
// 构造方法:也是一种行为能力,是特殊的行为能力,孵化对象的能力。构造方法可以有N个
/**
* 访问修饰符 方法名([参数列表]){
* 方法体;
* }
*
* 方法名(必须跟类名一样) ,构造方法没有返回值类型。首字母大写。
* 当我们没有定义构造方法的时候,系统默认给我们定义无参的构造方法。
* 如果有定义构造方法,系统就不会给你默认一个无参的构造方法。
* 当有多个构造方法的时候,他们的参数列表一定不一样
*/
public Phone(String s){
System.out.println("有参构造方法 。。。。。 ");
}
public Phone(){
System.out.println("无参构造方法 。。。。。 ");
}
/**
* 定义打电话的功能
*/
public void call(String number){
System.out.println("给"+number+"打电话......");
}
public void playGame(){
System.out.println("我们联机打王者荣耀");
}
}