java随机数。带概率版本。

有些朋友可能会问了。既然是随机数。那么为何还要带概率呢?

举个生活中很常见的例子吧,抽奖大家都应该抽过吧,一般奖池里面很很多奖品,每一种奖品都可能被人抽中但是抽中没用的东西的概率就特别高。

因此我们举一个简单的例子:抽中1元的概率是50%。抽中2元的概率是30%。抽中5元的概率是10%。抽中10元的概率是5%。抽中100的概率是3.9%。抽中500的概率是1%,抽中1000的概率是0.1%

由此分析我们可以随机生成1-1000的随机数,1到500可以设置为中奖1元,当然你可以把500到1000设置成中奖1元,甚至0-100、200-300、400-500、600-700、800-900设置为中奖1元都行,为了方便我们设置为1-500吧。

Random random = new Random();
int result =random.nextInt(1000);
if(result < 500)
	System.out.println("恭喜你中奖一元");
else if(result < 800)
	System.out.println("恭喜你中奖两元");
else if(result < 900)
	System.out.println("恭喜你中奖五元");
else if(result < 950)
	System.out.println("恭喜你中奖十元");
else if(result < 989)
	System.out.println("恭喜你中奖一百元");
else if(result < 999)
	System.out.println("恭喜你中奖五百元");
else 
	System.out.println("恭喜你中奖一千元");

环境:win10下的eclipse

运行结果如下:

我也看过有人用数组来实现过带概率的随机数,不过这种情况可以应用在数据小,概率合理的情况下。举个例子:

出现1的概率为10%。出现2的概率为5%,出现3的概率为15%,出现4的概率为5%。出现5的概率为5%,出现6的概率为30%,出现7的概率为5%,出现8的概率为15%,出现9的概率为5%,出现10的概率为5%。

不难看出只需要20个数就能实现。

代码如下:

public static void main(String[] args)
{
    //我这里把顺序大致打乱了一下
    int[] a = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,1,3,6,8,6,3,6,8,6,6};
    Random random = new Random();
    //n对应数组a的下标
    int n = random.nextInt(20);
    System.out.println(a[n]);

}

结果就暂时不截图了。注意需要导入import java.util.Random;

 

 

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