对于地图(Map)的渲染,必须由一个或者多个图层(Layers&Sources)、一个地图(View)以及一个目标容器(DIV层实现);
var map = new ol.Map({ // 实例化Map对象
// view层主要控制用户与地图的最基本的交互,比如缩放、平移、设置中心点、地图显示级别
view: new ol.View({
center:[0,0], // 中心点
zoom:1 // 级别
}),
layers:[
new ol.layer.Tile({ // 瓦片图层
// openstreetmap(简称osm)
// 互联网上规模最大的众包地图协作项目
source: new ol.source.MapQuest({layer:'osm'}) // 数据源
})
],
target: 'map' // 地图容器div层的id值
})
常用事件: