Shell脚本的详细教程,花一天整理完!!

这篇博客当作是自己学习shell的一个记录,花了一天的时间跟菜鸟教程的shell教程学习了一遍,对shell脚本的一些指令和基本使用也已经了解很多.下面我把我的每章节的实验过程和思维导图放在这里了,仅供参考了

请添加图片描述

a_shell_introduce.sh

# 菜鸟教程网址:https://www.runoob.com/linux/linux-shell.html
#! 是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行,即使用哪一种 Shell。
#! 告诉系统其后路径所指定的程序即是解释此脚本文件的 Shell 程序。
# echo 命令用于向窗口输出文本。

#!/bin/bash
echo "Hello world!"     #打印信息




# 运行 Shell 脚本有两种方法:
# 1、作为可执行程序

# 将上面的代码保存为 test.sh,并 cd 到相应目录:

# chmod +x ./test.sh  #使脚本具有执行权限
# ./test.sh  #执行脚本
# 注意,一定要写成 ./test.sh,而不是 test.sh,运行其它二进制的程序也一样,直接写 test.sh,linux 系统会去 PATH 里寻找有没有叫 test.sh 的,而只有 /bin, /sbin, /usr/bin,/usr/sbin 等在 PATH 里,你的当前目录通常不在 PATH 里,所以写成 test.sh 是会找不到命令的,要用 ./test.sh 告诉系统说,就在当前目录找。

# 2、作为解释器参数

# 这种运行方式是,直接运行解释器,其参数就是 shell 脚本的文件名,如:

# /bin/sh test.sh
# /bin/php test.php
# 这种方式运行的脚本,不需要在第一行指定解释器信息,写了也没用。

# Shell 教程
# Shell 是一个用 C 语言编写的程序,它是用户使用 Linux 的桥梁。Shell 既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。

# Shell 是指一种应用程序,这个应用程序提供了一个界面,用户通过这个界面访问操作系统内核的服务。

# Ken Thompson 的 sh 是第一种 Unix Shell,Windows Explorer 是一个典型的图形界面 Shell。

# Shell 脚本
# Shell 脚本(shell script),是一种为 shell 编写的脚本程序。

# 业界所说的 shell 通常都是指 shell 脚本,但读者朋友要知道,shell 和 shell script 是两个不同的概念。

# 由于习惯的原因,简洁起见,本文出现的 "shell编程" 都是指 shell 脚本编程,不是指开发 shell 自身。

b_shell_variable.sh

# 在 Shell 编程中,变量是用于存储数据值的名称。

# 定义变量时,变量名不加美元符号($,PHP语言中变量需要),如:
your_name="runoob"

:<<!
定义变量名称的规则(这个规则和C语言差不多,这就和前面说的一样了,shell语言就是使用C语言来编写的程序):
(1)只包含字母、数字和下划线: 变量名可以包含字母(大小写敏感)、数字和下划线 _,不能包含其他特殊字符。
(2)不能以数字开头: 变量名不能以数字开头,但可以包含数字。
(3)避免使用 Shell 关键字: 不要使用Shell的关键字(例如 if、then、else、fi、forwhile 等)作为变量名,以免引起混淆。
(4)使用大写字母表示常量: 习惯上,常量的变量名通常使用大写字母,例如 PI=3.14。
(5)避免使用特殊符号: 尽量避免在变量名中使用特殊符号,因为它们可能与 Shell 的语法产生冲突。
(6)避免使用空格: 变量名中不应该包含空格,因为空格通常用于分隔命令和参数。
!

# 有效的 shell 变量名示例如下:
RUNOOB="www.runoob.com"
LD_LIBRARY_PATH="/bin/"
_var="123"
var2="abc"

# 无效的变量名如下:

# # 避免使用if作为变量名
# if="some_value"
# # 避免使用 $ 等特殊符号
# variable_with_$=42
# ?var=123
# user*name=runoob
# # 避免空格
# variable with space="value"

# 这里需要重点注意了!!!!!!!!
# 等号两侧要避免使用空格了(习惯使用空格的选手需要注意了!!)
# # 正确的赋值
# variable_name=value

# # 有可能会导致错误(不能在i等号两侧使用空格)
# variable_name = value

## 使用变量 $
# (1)重点!! 使用一个定义过的变量,只要在变量名前面加美元符号即可,如:
echo $your_name
echo ${RUNOOB}

# (2)变量名外面的花括号是可选的,加不加都行,加花括号是为了帮助解释器识别变量的边界,比如下面这种情况:
for skill in Ada Coffe Action Java; do
    echo "I am good at ${skill}Script"
done

# (3)已定义的变量,可以被重新定义,但是第二次赋值的时候不能写$your_name="alibaba",使用变量的时候才加美元符($)。
your_name="tom"
echo $your_name
your_name="alibaba"
echo $your_name

## 只读变量 readonly
# 使用 readonly 命令可以将变量定义为只读变量,只读变量的值不能被改变。
myUrl="https://www.google.com"
readonly myUrl
# myUrl="https://www.runoob.com"  # 不能修改,会报错
echo $myUrl

## 删除变量 unset
# 例子1
unset myUrl # 无法删除只读变量
echo $myUrl

# 例子2
myname="john"
echo $myname
unset myname
echo $myname   #打印空信息

## 变量类型
# 字符串类型 (单引号或双引号)
my_string='one'
my_string2="two"
echo $my_string
echo $my_string2

# 整型变量(declare 或 typeset)
declare -i my_number=42
typeset -i my_number2=24
echo ${my_number}
echo ${my_number2}

# 数组变量
my_array=(1,2,3,4,5)
for i in ${my_array}; do    #要使用$才能使用变量,否则只是一个字符串
    echo "${i}"
done

# 环境变量
echo $PATH

# 特殊变量
echo $0 $1 $2 $# $?

## 字符串
# 单引号,双引号都可以定义一个字符串变量
# 单引号字符串的限制:
# 单引号里的任何字符都会原样输出,单引号字符串中的变量是无效的;
# 单引号字符串中不能出现单独一个的单引号(对单引号使用转义符后也不行),但可成对出现,作为字符串拼接使用。

# 双引号的优点:
# 双引号里可以有变量
# 双引号里可以出现转义字符

# 拼接字符串,通过这个来描述单引号和双引号的区别
my_name="Mike"
#双引号允许内部包含变量
greeting="hello, "${my_name}" !"
greeting1="hello, ${my_name} !"
echo $greeting $greeting1

#单引号内部的变量会按原样输出
greeting2='hello, '${my_name}' !'
greeting3='hello, ${my_name} !'
echo $greeting2 $greeting3

# 获取字符串长度(使用#提取变量的长度)
string="abcddddda"
echo ${#string}
echo ${#string[0]}

# 提取部分字符串
echo ${string:1:2}  #索引从0开始,输出第一个到第二个的字符串

# 查找子字符串(expr index "$string" io)
# 查找字符 i 或 o 的位置(计算先出现的字符的位置)
echo `expr index "${string}" d`     # 输出4,位于第四个元素,索引得减1

## Shell数组
# 定义数组
my_array2=(2,3,4,5,6,7)

# 读取数组元素 ${数组名[下标]}
value1=${my_array2[2]}      # 索引为2,第三个元素
echo ${value1}
echo ${my_array2[@]}        # 输出数组所有元素

# 获取数组的长度,和字符串一样(使用#来获取长度)
echo ${#my_array2[2]}       # 获取单个元素的长度
echo ${#my_array2[@]}       # 获取数组元素的个数,使用 @ 或 *

c_shell_transmitparam.sh

# 我们可以在执行 Shell 脚本时,向脚本传递参数,脚本内获取参数的格式为 $n,n 代表一个数字,1 为执行脚本的第一个参数,2 为执行脚本的第二个参数。
# 例如可以使用 $1、$2 等来引用传递给脚本的参数,其中 $1 表示第一个参数,$2 表示第二个参数,依此类推。

# 通过$n来获取传入的参数

#!/bin/bash

echo "Shell 传递参数实例!!"
echo "执行文件的名称:${0} "
echo "第一个参数为:${1}"
echo "第二个参数为:${2}"
echo "第三个参数为:${3}"

# 其他处理传入参数的字符
# $#	传递到脚本的参数个数
# $*	以一个单字符串显示所有向脚本传递的参数。
# 如"$*"用「"」括起来的情况、以"$1 $2 … $n"的形式输出所有参数。
# $$	脚本运行的当前进程ID号
# $!	后台运行的最后一个进程的ID号
# $@	与$*相同,但是使用时加引号,并在引号中返回每个参数。
# 如"$@"用「"」括起来的情况、以"$1" "$2" … "$n" 的形式输出所有参数。
# $-	显示Shell使用的当前选项,与set命令功能相同。
# $?	显示最后命令的退出状态。0表示没有错误,其他任何值表明有错误。


echo "Shell 传递参数的例子2!!"
echo "第一个参数为: ${1}"
echo "参数的个数为: $#"
echo "脚本运行的当前进程ID号: $$"
echo "传递的参数作为一个字符串显示:$*"


# 注意for循环的编写
echo "---- \$* 演示------"
for i in "$*"; do
    echo $i
done

echo "---- \$@ 演示------"
for i in "$@"; do
    echo $i
done

d_shell_array.sh

#!/bin/bash
# 这里提一个注意点
# 注意()可以区分变量的使用域,()括号内的为局部变量,注意区别
data=10
(
data=100
echo ${data}      #100
)
echo ${data}      #10

# 数组可以存放多个值,但是shell只支持一维的数组
# Shell 数组用括号来表示,元素用"空格"符号分割开,语法格式如下:
# array_name=(value1 value2 ... valuen)

## 读取数组 (使用$读取数组的元素 ${array_name[index]} )
my_array=(A B "C" D)
echo "第一个元素: ${my_array[0]}"
echo "第二个元素: ${my_array[1]}"
echo "第三个元素: ${my_array[2]}"
echo "第四个元素: ${my_array[3]}"

## 关联数组
# -A 选项就是用于声明一个关联数组。
# 关联数组的键是唯一的。
# 以下实例我们创建一个关联数组 site,并创建不同的键值:
declare -A site=(["google"]="www.google.com" 
                ["runoob"]="www.runoob.com" 
                ["taobao"]="www.taobao.com")

echo ${site["google"]}
echo ${site["runoob"]}
echo ${site["taobao"]}

## 获取数组中的所有元素
# 情况1: 使用 @ 或 * 可以获取数组中的所有元素
echo "数组的所有元素*:${my_array[*]}"
echo "数组的所有元素@:${my_array[@]}"    #输出ABCD
echo "关联数组的元素:${site[@]}"   #输出www.google.com www.runoob.com www.taobao.com

# 情况2:输出关联数组的所有索引(即键),需要在关联数组前增加感叹号!
echo "关联数组的第一个索引: ${!site[1]}"        # 没有输出
echo "关联数组的所有索引: ${!site[@]}"       # google runoob taobao

## 获取数组的长度
# 获取数组长度的方法与获取字符串长度的方法相同:在变量名称前加个 #
echo "数组的单一元素:${#my_array[0]}"
echo "数组的元素个数*:${#my_array[*]}"
echo "数组的元素个数@:${#my_array[@]}"
echo "关联数组的元素个数:${#site[@]}"

e_shell_operator.sh

#!/bin/bash

## shell基本运算符号
# (1)算数运算符
# (2)关系运算符
# (3)布尔运算符
# (4)字符串运算符
# (5)文件测试运算符

# 原生bash不支持简单的数学运算,但是可以通过其他命令来实现,例如 awk 和 expr,expr 最常用。
# expr 是一款表达式计算工具,使用它能完成表达式的求值操作。
# 例如,两个数相加(注意使用的是反引号 ` 而不是单引号 '):
val=`expr 2+ 2 `
echo "两数之和为: $val"    #两数之和为: 2+2
val=`expr 2 + 2`
echo "两数之和为: $val"    #两数之和为: 4

#这里注意使用空格将 两个数字 和 运算符 隔开
#两点注意:
# 表达式和运算符之间要有空格,例如 2+2 是不对的,必须写成 2 + 2,这与我们熟悉的大多数编程语言不一样。
# 完整的表达式要被 ` ` 包含,注意这个字符不是常用的单引号,在 Esc 键下边。

## 算术运算符(常规用法)
# +	加法	`expr $a + $b` 结果为 30。
# -	减法	`expr $a - $b` 结果为 -10。
# *	乘法	`expr $a \* $b` 结果为  200。
# /	除法	`expr $b / $a` 结果为 2。
# %	取余	`expr $b % $a` 结果为 0。
# =	赋值	a=$b 把变量 b 的值赋给 a。
# ==	相等。用于比较两个数字,相同则返回 true[ $a == $b ] 返回 false。
# !=	不相等。用于比较两个数字,不相同则返回 true[ $a != $b ] 返回 true。

# 注意:注意:条件表达式要放在方括号之间,并且要有空格,例如: [$a==$b] 是错误的,必须写成 [ $a == $b ]。


## 关系运算符
# 关系运算符只支持数字,不支持字符串,除非字符串的值是数字。
# 下表列出了常用的关系运算符,假定变量 a 为 10,变量 b 为 20:
# -eq	检测两个数是否相等,相等返回 true[ $a -eq $b ] 返回 false。
# -ne	检测两个数是否不相等,不相等返回 true[ $a -ne $b ] 返回 true。
# -gt	检测左边的数是否大于右边的,如果是,则返回 true[ $a -gt $b ] 返回 false。
# -lt	检测左边的数是否小于右边的,如果是,则返回 true[ $a -lt $b ] 返回 true。
# -ge	检测左边的数是否大于等于右边的,如果是,则返回 true[ $a -ge $b ] 返回 false。
# -le	检测左边的数是否小于等于右边的,如果是,则返回 true[ $a -le $b ] 返回 true。


## 布尔运算符
# !	非运算,表达式为 true 则返回 false,否则返回 true[ ! false ] 返回 true。
# -o	或运算,有一个表达式为 true 则返回 true[ $a -lt 20 -o $b -gt 100 ] 返回 true。
# -a	与运算,两个表达式都为 true 才返回 true[ $a -lt 20 -a $b -gt 100 ] 返回 false。



## 逻辑运算符
# &&	逻辑的 AND	[[ $a -lt 100 && $b -gt 100 ]] 返回 false
# ||	逻辑的 OR	[[ $a -lt 100 || $b -gt 100 ]] 返回 true




## 字符串运算符
# =	检测两个字符串是否相等,相等返回 true[ $a = $b ] 返回 false。
# !=	检测两个字符串是否不相等,不相等返回 true[ $a != $b ] 返回 true。
# -z	检测字符串长度是否为0,为0返回 true[ -z $a ] 返回 false。
# -n	检测字符串长度是否不为 0,不为 0 返回 true[ -n "$a" ] 返回 true。
# $	检测字符串是否不为空,不为空返回 true[ $a ] 返回 true。


## 文件测试运算符(文件测试运算符用于检测 Unix 文件的各种属性。)
# -b file	检测文件是否是块设备文件,如果是,则返回 true[ -b $file ] 返回 false。
# -c file	检测文件是否是字符设备文件,如果是,则返回 true[ -c $file ] 返回 false。
# -d file	检测文件是否是目录,如果是,则返回 true[ -d $file ] 返回 false。
# -f file	检测文件是否是普通文件(既不是目录,也不是设备文件),如果是,则返回 true[ -f $file ] 返回 true。
# -g file	检测文件是否设置了 SGID 位,如果是,则返回 true[ -g $file ] 返回 false。
# -k file	检测文件是否设置了粘着位(Sticky Bit),如果是,则返回 true[ -k $file ] 返回 false。
# -p file	检测文件是否是有名管道,如果是,则返回 true[ -p $file ] 返回 false。
# -u file	检测文件是否设置了 SUID 位,如果是,则返回 true[ -u $file ] 返回 false。
# -r file	检测文件是否可读,如果是,则返回 true[ -r $file ] 返回 true。
# -w file	检测文件是否可写,如果是,则返回 true[ -w $file ] 返回 true。
# -x file	检测文件是否可执行,如果是,则返回 true[ -x $file ] 返回 true。
# -s file	检测文件是否为空(文件大小是否大于0),不为空返回 true[ -s $file ] 返回 true。
# -e file	检测文件(包括目录)是否存在,如果是,则返回 true[ -e $file ] 返回 true。


## 自增和自减操作符
# 尽管 Shell 本身没有像 C、C++ 或 Java 那样的 ++-- 操作符,但可以通过其他方式实现相同的功能。
# 方法1:
##使用 let 命令 :let 命令允许对整数进行算术运算。
num=5
echo "num is : $num"        # num is : 5
let num++
echo "num++ is : $num"      # num++ is : 6
let num--
echo "num-- is : $num"      # num-- is : 5

# 方法2:
# 使用 $(( )) 进行算术运算: $(( )) 语法也是进行算术运算的一种方式。
num=5
echo "num is : $num"        # num is : 5
num=$((num + 1))
echo "num + 1 is : $num"      # num + 1 is : 6
num=$((num - 1))
echo "num - 1 is : $num"      # num - 1 is : 5

# 方法3:
# 使用 expr 命令:expr 命令可以用于算术运算,但在现代脚本中不如 let 和 $(( )) 常用。
# 注意这里运算使用的是小括号(),而不是大括号{}
num=5
echo "num is : $num"        # num is : 5
num=$(expr $num + 1)
echo "num + 1 is : $num"      # num++ is : 6
num=$(expr $num - 1)
echo "num - 1 is : $num"      # num-- is : 5

# 方法4:
# 使用 (( )) 进行算术运算:与 $(( )) 类似,(( )) 语法也可以用于算术运算。
num=5
echo "num is : $num"        # num is : 5
((num++))
echo "num++ is : $num"      # num++ is : 6
((num--))
echo "num-- is : $num"      # num-- is : 5


# 以下是一个完整的示例脚本,着重记住一个用法就可以了,我这边还是注释掉了

# 初始化变量
num=5

echo "初始值: $num"

# 自增
let num++
echo "自增后: $num"

# 自减
let num--
echo "自减后: $num"

# 使用 $(( ))
num=$((num + 1))
echo "使用 $(( )) 自增后: $num"

num=$((num - 1))
echo "使用 $(( )) 自减后: $num"

# 使用 expr
num=$(expr $num + 1)
echo "使用 expr 自增后: $num"

num=$(expr $num - 1)
echo "使用 expr 自减后: $num"

# 使用 (( ))
((num++))
echo "使用 (( )) 自增后: $num"

((num--))
echo "使用 (( )) 自减后: $num"

f_shell_echo_command.sh

#!/bin/bash


# Shell 的 echo 指令与 PHP 的 echo 指令类似,都是用于字符串的输出。命令格式:
# 前面的代码如果完整跟完一遍的话,都应该能看出echo是自带换行的
echo string     # 输出 string


## 显示普通字符串:字符串可以不添加双引号,直接输出
echo "It is a test"     # It is a test
echo It is a test       # It is a test


## 显示转移字符: 加上转义符号\ 可以输出被省略的双引号"
echo "\"It is a test\""     # "It is a test"  
echo '\"It is a test\"'    # \"It is a test\"  注意单引号的区别,单引号内部的变量都会变成字符串,包括转义符
echo \"It is a test\"     # "It is a test"  

## 显示变量 : 
#read 命令:读取你从标准输入的一行,并把输入行的每个字段的值指定给 shell 变量
read name
echo "$name is a test"      # (根据你的输入) is a test

## 显示换行 : 转移符号\ + n , 注意-e表示开启转义
echo -e "OK! \n"            # OK! 然后换行,echo自带换行,\n也会换行,所以会有一个空行
echo "It had changed."      # It had changed.

## 显示不换行
echo -e "OK! \c"               # OK!    不换行
echo "It had not changed."     # It had not changed.

## 显示结果定向至文件
echo "It is a test" > myfile    # 生成一个 myfile 在当前路径

## 原样输出字符串,不进行转义或取变量(取单引号),注意单引号和双引号的区别
echo '$name\"'      # $name\"
echo "$name\""      # hello" (输入变量name为hello)

## 显示命令执行结果 : 注意: 这里使用的是反引号 `, 而不是单引号 '。
echo `date`     # 20240725日 星期四 15:53:18 CST (结果会显示当前日期)

g_shell_printf_command.sh

#!/bin/bash
# 上一章节我们学习了 Shell 的 echo 命令,本章节我们来学习 Shell 的另一个输出命令 printf。
# printf 命令模仿 C 程序库(library)里的 printf() 程序。
# printf 由 POSIX 标准所定义,因此使用 printf 的脚本比使用 echo 移植性好。
# printf 使用引用文本或空格分隔的参数,外面可以在 printf 中使用格式化字符串,还可以制定字符串的宽度、左右对齐方式等。

# 默认的 printf 不会像 echo 自动添加换行符,我们可以手动添加 \n。

# printf 命令的语法:
# printf  format-string  [arguments...]
# format-string: 一个格式字符串,它包含普通文本和格式说明符。
# arguments: 用于填充格式说明符的参数列表。。

# 这里printf的使用和C语言的差不多,这里的格式说明符也差不过
# 格式说明符由 % 字符开始,后跟一个或多个字符,用于指定输出的格式。常用的格式说明符包括:
# %s:字符串
# %d:十进制整数
# %f:浮点数
# %c:字符
# %x:十六进制数
# %o:八进制数
# %b:二进制数
# %e:科学计数法表示的浮点数

# 例子1:对比一下echo 和 printf的区别
echo "Hello world!"         # Hello world!
printf "Hello world!\n"     # Hello world!  由于printf自动换行,因此需要添加\n


# 例子2:printf 的自动对齐功能
printf "%-10s %-8s %-4s\n" 姓名 性别 体重kg  
printf "%-10s %-8s %-4.2f\n" 郭靖 男 66.1234
printf "%-10s %-8s %-4.2f\n" 杨过 男 48.6543
printf "%-10s %-8s %-4.2f\n" 郭芙 女 47.9876

# %s %c %d %f 都是格式替代符,%s 输出一个字符串,%d 整型输出,%c 输出一个字符,%f 输出实数,以小数形式输出。
# %-10s 指一个宽度为 10 个字符(- 表示左对齐,没有则表示右对齐),任何字符都会被显示在 10 个字符宽的字符内,如果不足则自动以空格填充,超过也会将内容全部显示出来。
# %-4.2f 指格式化为小数,其中 .2 指保留 2 位小数。

# 例子3:printf 的一些用法
# format-string为双引号
printf "%d %s\n" 1 "abc"    # 1 abc

# 单引号与双引号效果一样
printf '%d %s\n' 1 "abc"    # 1 abc (这里重点讲一下,echo语言中,单引号里面的变量是失效的)
echo '%d %s\n' 1 "abc"      # %d %s\n 1 abc

# 没有引号也可以输出
printf %s abcdef        # abcdef

# 格式只指定了一个参数,但多出的参数仍然会按照该格式输出,format-string 被重用
printf %s abc def       # abcdef

printf "%s\n" abc def        # 先输入abc(由于上面两句没有换行,这里会和上面的拼接) 然后换行再输出def

# 这个还是存在上面所有的特殊情况了,虽然只指定了3个参数,但多出的参数还是会按照这种格式输出
# 所以最终输入为
# a b c
# d e f
# g h i
# j         (这里会继续换行)
printf "%s %s %s\n" a b c d e f g h i j  #

# 如果没有 arguments,那么 %s 用NULL代替,%d 用 0 代替
printf "%s and %d \n"


# printf 的转义序列
# \a	警告字符,通常为ASCII的BEL字符
# \b	后退
# \c	抑制(不显示)输出结果中任何结尾的换行字符(只在%b格式指示符控制下的参数字符串中有效),而且,任何留在参数里的字符、任何接下来的参数以及任何留在格式字符串中的字符,都被忽略
# \f	换页(formfeed)
# \n	换行
# \r	回车(Carriage return)
# \t	水平制表符
# \v	垂直制表符
# \\	一个字面上的反斜杠字符
# \ddd	表示13位数八进制值的字符。仅在格式字符串中有效
# \0ddd	表示13位的八进制值字符

# 了解\n在printf 和 echo中的使用基本就能够其他转义序列了,主要还是根据自己的需求

printf "a string, no processing:<%s>\n" "A\nB"
# a string, no processing:<A\nB>

## 注意这里的问题,由于printf存在多出的参数还是会按照原本的格式输出,所以不要使用printf进行字符串的拼接,否则容易出错
printf "a string, no processing:<%b>\n" 1012 "A\nB" 1231
# a string, no processing:<1012>
# a string, no processing:<A
# B>
# a string, no processing:<1231>


printf "www.runoob.com \a \n"
# www.runoob.com

h_shell_test_command.sh

#!/bin/bash

# Shell中的 test 命令用于检查某个条件是否成立,它可以进行数值、字符和文件三个方面的测试。


## 数值测试:相关参数如下
# -eq	等于则为真
# -ne	不等于则为真
# -gt	大于则为真
# -ge	大于等于则为真
# -lt	小于则为真
# -le	小于等于则为真

# 例子1:
num1=100
num2=100
# test 在检查 $[num1] 和 $[num2] 是否相等
if test $num1 -eq $num2
then
    echo '两个数相等!'
else
    echo '两个数不相等!'
fi

# 例子2:代码中的 [] 执行基本的算数运算
a=5
b=6
result=$[a+b]       # 注意等号两边不能有空格,这里允许数字和运算符连在一起
result2=$[b-a]       # 两者等价 $[$b-$a]
echo "result 为: $result"      # result 为: 11
echo "result2 为: $result2"      # result2 为: 1

result=`expr $a + $b`       # 这里不允许数字和运算符号连在一起,需要空格隔开
echo "result 为: $result"      # result 为: 11


## 字符串测试
# =	等于则为真
# !=	不相等则为真
# -z 字符串	字符串的长度为零则为真
# -n 字符串	字符串的长度不为零则为真

# 例子3:
num1="ru1noob"
num2="runoob"
if test $num1 = $num2
then
    echo '两个字符串相等!'
else
    echo '两个字符串不相等!'
fi

## 文件测试
# -e 文件名	如果文件存在则为真
# -r 文件名	如果文件存在且可读则为真
# -w 文件名	如果文件存在且可写则为真
# -x 文件名	如果文件存在且可执行则为真
# -s 文件名	如果文件存在且至少有一个字符则为真
# -d 文件名	如果文件存在且为目录则为真
# -f 文件名	如果文件存在且为普通文件则为真
# -c 文件名	如果文件存在且为字符型特殊文件则为真
# -b 文件名	如果文件存在且为块特殊文件则为真

# 例子4:
cd /bin
if test -e ./bash
then
    echo '文件已存在!'
else
    echo '文件不存在!'
fi

# 另外,Shell 还提供了与( -a )、或( -o )、非( ! )三个逻辑操作符用于将测试条件连接起来
# 其优先级为: ! 最高, -a 次之, -o 最低。例如:
# 例子5:
cd /bin
if test -e ./notFile -o -e ./bash
then
    echo '至少有一个文件存在!'
else
    echo '两个文件都不存在'
fi

i_shell_process_control.sh

#!/bin/bash



## Shell 流程控制
# 在 sh/bash 里可不能这么写,如果 else 分支没有语句执行,就不要写这个 else。
# <?php
# if (isset($_GET["q"])) {
#     search(q);
# }
# else {
#     // 不做任何事情
# }

## if else
# if 语句语法格式:
# if condition
# then
#     command1 
#     command2
#     ...
#     commandN 
# fi            # 末尾的 fi 就是 if 倒过来拼写
# 例子0:
a=10
b=20
if (( $a == $b ))
then
   echo "a 等于 b"
elif (( $a > $b ))
then
   echo "a 大于 b"
elif (( $a < $b ))
then
   echo "a 小于 b"
else
   echo "没有符合的条件"
fi

## for 循环
# for循环一般格式为:
# for var in item1 item2 ... itemN
# do
#     command1
#     command2
#     ...
#     commandN
# done

# 例子1for loop in 1 2 3 4 5
do
    echo "The value is: $loop"
done


## while 语句
# while 循环用于不断执行一系列命令,也用于从输入文件中读取数据。其语法格式为:
# while condition
# do
#     command
# done

# 例子2int=1
while(( $int<=5 ))
do
    echo $int
    let "int++"
done

# while循环可用于读取键盘信息。下面的例子中,输入信息被设置为变量FILM,按<Ctrl-D>结束循环。
# 例子3:
echo '按下 <CTRL-D> 退出'
echo -n '输入你最喜欢的网站名: '
while read FILM
do
    echo "是的!$FILM 是一个好网站"
done

## 无限循环
# 无限循环语法格式:
# while :
# do
#     command
# done

# while true
# do
#     command
# done

# for (( ; ; ))


## until 循环(注意区别,条件为false才会执行,如果是true的话就结束了)
# until 循环执行一系列命令直至条件为 true 时停止。
# until 循环与 while 循环在处理方式上刚好相反。
# 一般 while 循环优于 until 循环,但在某些时候—也只是极少数情况下,until 循环更加有用。

# until 语法格式:
# until condition
# do
#     command
# done

# 例子4:
a=0
until [ ! $a -lt 10 ]
do
   echo $a
   a=`expr $a + 1`
done


## case ... esac(类似与switch ... case# case ... esac 为多选择语句,与其他语言中的 switch ... case 语句类似,是一种多分支选择结构,每个 case 分支用右圆括号开始,用两个分号 ;; 表示 break,即执行结束,跳出整个 case ... esac 语句,esac(就是 case 反过来)作为结束标记。
# 可以用 case 语句匹配一个值与一个模式,如果匹配成功,执行相匹配的命令。
# case ... esac 语法格式如下:
# case 值 in
# 模式1)
#     command1
#     command2
#     ...
#     commandN
#     ;;
# 模式2)
#     command1
#     command2
#     ...
#     commandN
#     ;;
# esac
# case 工作方式如上所示,取值后面必须为单词 in,每一模式必须以右括号结束。
#取值可以为变量或常数,匹配发现取值符合某一模式后,其间所有命令开始执行直至 ;;。
# 取值将检测匹配的每一个模式。一旦模式匹配,则执行完匹配模式相应命令后不再继续其他模式。
# 如果无一匹配模式,使用星号 * 捕获该值,再执行后面的命令。
# 下面的脚本提示输入 14,与每一种模式进行匹配:

# 例子5:
echo '输入 1 到 4 之间的数字:'
echo '你输入的数字为:'
read aNum
case $aNum in
    1)  echo '你选择了 1'
    ;;
    2)  echo '你选择了 2'
    ;;
    3)  echo '你选择了 3'
    ;;
    4)  echo '你选择了 4'
    ;;
    *)  echo '你没有输入 1 到 4 之间的数字'
    ;;
esac

## 跳出循环(breakcontinue)
# 在循环过程中,有时候需要在未达到循环结束条件时强制跳出循环,Shell 使用两个命令来实现该功能:breakcontinue# break 命令
# break 命令允许跳出所有循环(终止执行后面的所有循环)。
# 下面的例子中,脚本进入死循环直至用户输入数字大于5。要跳出这个循环,返回到shell提示符下,需要使用break命令。

# 例子6:
while :
do
    echo -n "输入 1 到 5 之间的数字:"
    read aNum
    case $aNum in
        1|2|3|4|5) echo "你输入的数字为 $aNum!"
        ;;
        *) echo "你输入的数字不是 1 到 5 之间的! 游戏结束"
            break
        ;;
    esac
done




# continue 命令
# continue 命令与 break 命令类似,只有一点差别,它不会跳出所有循环,仅仅跳出当前循环。
# 对上面的例子进行修改:
# 例子7: 这是一个死循环
while :
do
    echo -n "输入 1 到 5 之间的数字: "
    read aNum
    case $aNum in
        1|2|3|4|5) echo "你输入的数字为 $aNum!"
        ;;
        *) echo "你输入的数字不是 1 到 5 之间的!"
            continue
            echo "游戏结束"
        ;;
    esac
done

j_shell_function.sh

#!/bin/bash

## Shell函数
# linux shell 可以用户定义函数,然后在shell脚本中可以随便调用。
# shell中函数的定义格式如下:

# [ function ] funname [()]
# {
#     action;
#     [return int;]
# }

# 说明:
# 1、可以带 function fun() 定义,也可以直接 fun() 定义,不带任何参数。
# 2、参数返回,可以显示加:return 返回,如果不加,将以最后一条命令运行结果,作为返回值。 return 后跟数值 n(0-255).

# 例子1:
# 函数的定义(不带return的版本)
demoFun(){
    echo "这是我的第一个 shell 函数!"
}
echo "-----函数开始执行-----"
demoFun     # 调用函数
echo "-----函数执行完毕-----"

# 例子2:
# 函数的定义(带return的版本)
funWithReturn(){
    echo "这个函数会对输入的两个数字进行相加运算..."
    echo "输入第一个数字: "
    read aNum               # 需要用户输入参数1
    echo "输入第二个数字: "
    read anotherNum         # 需要用户输入参数2
    echo "两个数字分别为 $aNum 和 $anotherNum !"    # 使用$读取变量
    return $(($aNum+$anotherNum))       # 使用$(()) 进行算术运算
}
funWithReturn       # 调用函数
funWithReturn       # 二次调用
echo "输入的两个数字之和为 $? !"  # 输入的两个数字之和为 $? !  $?为计算的结果,在函数的返回值可通过$? 来获得(获取的是最近函数的返回值,即得到的是二次调用函数的返回值)
echo "输入的两个数字之和为 $? !"  

# 输入的两个数字之和为 0 ! 这里$?的输出是为0的,这里记住,执行完函数后要立马使用$?打印信息,否则$?这个返回就会丢失。
# 举例:
funWithReturn
echo "hello world!"     # hello world!
echo "输入的两个数字之和为 $? !"     # 输入的两个数字之和为 0 !  这里的输出是为0的,就因为立马使用返回值,就导致返回值被清0了

# 函数返回值在调用该函数后通过 $? 来获得。
# 注意:所有函数在使用前必须定义。(把函数放在调用函数的上方,确保shell解释器能优先发现该函数)
# 这意味着必须将函数放在脚本开始部分,直至shell解释器首次发现它时,才可以使用。调用函数仅使用其函数名即可。


# 注意: return 语句只能返回一个介于 0255 之间的整数,而两个输入数字的和可能超过这个范围。
# 要解决这个问题,您可以修改 return 语句,直接使用 echo 输出和而不是使用 return:
# 例子3funWithReturn(){
    echo "这个函数会对输入的两个数字进行相加运算..."
    echo "输入第一个数字: "
    read aNum
    echo "输入第二个数字: "
    read anotherNum
    sum=$(($aNum + $anotherNum))
    echo "两个数字分别为 $aNum 和 $anotherNum !"
    echo $sum  # 输出两个数字的和   # 直接打印结果,没有返回值
}   
funWithReturn   


## 函数参数
# 在Shell中,调用函数时可以向其传递参数。
# 在函数体内部,通过 $n 的形式来获取参数的值,例如,$1表示第一个参数,$2表示第二个参数...
# 例子4funWithParam(){
    echo "第一个参数为 $1 !"
    echo "第二个参数为 $2 !"
    echo "第十个参数为 $10 !"
    echo "第十个参数为 ${10} !"
    echo "第十一个参数为 ${11} !"
    echo "参数总数有 $# 个!"
    echo "作为一个字符串输出所有参数 $* !"
}
funWithParam 1 2 3 4 5 6 7 8 9 34 73
# 注意,$10 不能获取第十个参数,获取第十个参数需要${10}。当n>=10时,需要使用${n}来获取参数。
# 这个问题和脚本传入参数的情况一样

#几个特殊字符用来处理参数:(和传递到脚本的参数传递类似)
# $#	传递到脚本或函数的参数个数
# $*	以一个单字符串显示所有向脚本传递的参数
# $$	脚本运行的当前进程ID号
# $!	后台运行的最后一个进程的ID号
# $@	与$*相同,但是使用时加引号,并在引号中返回每个参数。
# $-	显示Shell使用的当前选项,与set命令功能相同。
# $?	显示最后命令的退出状态。0表示没有错误,其他任何值表明有错误。

k_shell_input_output.sh

#!/bin/bash

## Shell输入/输出重定向
# 大多数 UNIX 系统命令从你的终端接受输入并将所产生的输出发送回​​到您的终端。
# 一个命令通常从一个叫标准输入的地方读取输入,默认情况下,这恰好是你的终端。
# 同样,一个命令通常将其输出写入到标准输出,默认情况下,这也是你的终端。

# 重定向命令列表如下:
# command > file	将输出重定向到 file。
# command < file	将输入重定向到 file。
# command >> file	将输出以追加的方式重定向到 file。
# n > file	将文件描述符为 n 的文件重定向到 file。
# n >> file	将文件描述符为 n 的文件以追加的方式重定向到 file。
# n >& m	将输出文件 m 和 n 合并。
# n <& m	将输入文件 m 和 n 合并。
# << tag	将开始标记 tag 和结束标记 tag 之间的内容作为输入。

## 输出重定向
# 重定向一般通过在命令间插入特定的符号来实现。特别的,这些符号的语法如下所示:
# command1 > file1

# 上面这个命令执行command1然后将输出的内容存入file1。
# 注意任何file1内的已经存在的内容将被新内容替代。
# 如果要将新内容添加在文件末尾,请使用>>操作符。

## 输入重定向
# 和输出重定向一样,Unix 命令也可以从文件获取输入,语法为:
# command1 < file1

# 这样,本来需要从键盘获取输入的命令会转移到文件读取内容。
# 注意:输出重定向是大于号(>),输入重定向是小于号(<)。

## 重定向深入讲解
# 一般情况下,每个 Unix/Linux 命令运行时都会打开三个文件:

# 标准输入文件(stdin)stdin的文件描述符为0,Unix程序默认从stdin读取数据。
# 标准输出文件(stdout)stdout 的文件描述符为1,Unix程序默认向stdout输出数据。
# 标准错误文件(stderr)stderr的文件描述符为2,Unix程序会向stderr流中写入错误信息。

# 默认情况下,command > file 将 stdout 重定向到 file,command < file 将stdin 重定向到 file。
# 如果希望 stderr 重定向到 file,可以这样写:

## Here Document
# Here Document 是 Shell 中的一种特殊的重定向方式,用来将输入重定向到一个交互式 Shell 脚本或程序。

# 它的基本的形式如下:
# command << delimiter
#     document
# delimiter

# 它的作用是将两个 delimiter 之间的内容(document) 作为输入传递给 command。

# 例子:
cat << EOF
欢迎来到
菜鸟教程
www.runoob.com
EOF

## /dev/null 文件
# 如果希望执行某个命令,但又不希望在屏幕上显示输出结果,那么可以将输出重定向到 /dev/null:
# $ command > /dev/null

# /dev/null 是一个特殊的文件,写入到它的内容都会被丢弃;如果尝试从该文件读取内容,那么什么也读不到。
# 但是 /dev/null 文件非常有用,将命令的输出重定向到它,会起到"禁止输出"的效果。

# 如果希望屏蔽 stdoutstderr,可以这样写:
# $ command > /dev/null 2>&1

# 注意:0 是标准输入(STDIN),1 是标准输出(STDOUT),2 是标准错误输出(STDERR)。
# 这里的 2> 之间不可以有空格,2> 是一体的时候才表示错误输出。

l_shell_fileinclude.sh

#!/bin/bash

## Shell 文件包含
# 和其他语言一样,Shell 也可以包含外部脚本。这样可以很方便的封装一些公用的代码作为一个独立的文件。
# Shell 文件包含的语法格式如下:

# . filename   # 注意点号(.)和文件名中间有一空格
# 或
# source filename

# 例子:
# 创建两个 shell 脚本文件。
# test1.sh 代码如下:

#!/bin/bash
# url="http://www.runoob.com"


# test2.sh 代码如下:
#!/bin/bash
#使用 . 号来引用test1.sh 文件
# . ./test1.sh

# 或者使用以下包含文件代码
# source ./test1.sh
# echo "网址:$url"

# 接下来,我们为 test2.sh 添加可执行权限并执行:
# chmod +x test2.sh 
# ./test2.sh 
# 网址:http://www.runoob.com

以上就是学习的全部内容了

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