多线程学习08-GCD概念

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学习多线程08(之前跟着小码哥视频学习了多线程,准备把学到的东西放到网上,便于参考。仅有视频,所以所有文字都是自己打的,同时也温习一下多线程)

GCD的基本使用

什么是GCD

全称是Grand Central Dispatch(牛逼的中枢调度器)

纯C语言。提供了很多强大的函数。

GCD的优势

1:GCD是苹果公司为多核的并行运算提供解决方案。

2:GCD会自动利用更多的CPU内核(多核,四核)

3:GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)

程序猿只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。

任务和队列

任务:执行什么操作

队列:用来存放任务

GCD的使用2个步骤

1:定制任务

2:将任务添加到队列中

GCD会自动将队列中的任务取出来,放到对应的线程中执行

任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出

执行任务:

GCD中有2个用来执行任务的常用函数

用同步的方式执行任务

dispatch_sync(<#dispatch_queue_t queue#>, <#^(void)block#>)

queue:队列

block:任务

用异步的方式执行任务

dispatch_async(<#dispatch_queue_t queue#>, <#^(void)block#>)


同步和异步的区别

同步:只能在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力。

异步:可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力。

队列的类型

GCD的队列可以分为2大类型

并发队列:可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)

并发功能只有在异步函数下才有效

串行队列:让任务一个接着一个执行。


同步、异步主要影响:能不能开启新的线程

同步:只是在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力。

异步:可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力。


并发和串行的主要影响:任务的执行方式

并发:允许多个任务并发(同时)执行。

串行;一个任务执行完毕后,再执行下一个任务。


并发队列:

事例:

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    //1.创建一个并发队列
    //label:相当于队列的名字 .队列的类型:DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT并发
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("limin_ios1", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    //2.将任务加入队列
    dispatch_async(queue, ^{
       NSLog(@"1当前队列:%@",[NSThread currentThread]);
   });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"2当前队列:%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"3当前队列:%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"4当前队列:%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"当前队列:%@",[NSThread currentThread]);
    });
}


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