objective-C中随机数的用法

1)、arc4random() 比较精确不需要生成随机种子

使用方法:

                  通过arc4random()获取0到x-1之间的整数的代码如下:

                  int  value = arc4random()  % x;


                 获取1到x之间的整数的代码如下:

                 int  value = (arc4random()  %  x) +  1;

2)、CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用,范围是[0,1]

使用方法:

               float  random = CCRANDOM_0_1()  * 5;  // [0,5]   CCRANOM_0_1()  取值范围是[0, 1]


3)、random()  需要初始化时设置种子

使用方法:

               srandom((unsigned  int ) time(time_t   *)NULL);  //初始化时,设置种子



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