1)、arc4random() 比较精确不需要生成随机种子
使用方法:
通过arc4random()获取0到x-1之间的整数的代码如下:
int value = arc4random() % x;
获取1到x之间的整数的代码如下:
int value = (arc4random() % x) + 1;
2)、CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用,范围是[0,1]
使用方法:
float random = CCRANDOM_0_1() * 5; // [0,5] CCRANOM_0_1() 取值范围是[0, 1]
3)、random() 需要初始化时设置种子
使用方法:
srandom((unsigned int ) time(time_t *)NULL); //初始化时,设置种子