类与对象

类与对象

对象在需求中的使用

对面向对象有了了解之后,我们来说说在具体问题中如何使用面向对象去分析问题,和如何使用面向对象。

大象装进冰箱的代码案例

* A: 需求:把大象装冰箱里
	* a: 面向过程 		
		* 自己打开冰箱门
		* 自己将大象装进去
		* 自己关闭冰箱门	
	* b: 面向对象
		* 分析发现打开、装、关闭都是冰箱的功能。即冰箱对象具	备如下功能
		* 冰箱打开
		* 冰箱存储
		* 冰箱关闭

* B: 通过伪代码描述大象和冰箱
	* 描述大象:
		class 大象
		{
		}
	* 描述冰箱
		class冰箱
		{
			void 打开(){}
			void 存储(大象){}
			void 关闭(){}
		}

		
* C: 使用对象:
	* 1、创建冰箱的对象
		* 冰箱 bx = new 冰箱();  
	* 2、调用冰箱的功能
		* 对象.功能();
		* bx.打开();
		* bx.存储(new 大象());
		* bx.关闭();
* D:总结:
	* 1、先按照名词提炼问题领域中的对象
	* 2、对对象进行描述,其实就是在明确对象中应该具备的属性和功能
	* 3、通过new的方式就可以创建该事物的具体对象
	* 4、通过该对象调用它以后的功能。

定义小汽车类

* A: 分析小汽车的属性和功能
	* 属性
		* 颜色
		* 轮胎个数
	* 功能
		* 运行	
* B: 通过伪代码描述小汽车
	* 小汽车{
		* 颜色
		* 轮胎个数
		* 运行(){}
	* }
* C:通过JAVA代码描述小汽车
	* public class Car {
		* String color;
		* int number;
	
		* void run() {
			* System.out.println(color + ":" + number);
		* }
	* }

通过代码的描述,知道类的真正意义就是在描述事物。属性和功能统称为事物中的成员。
事物的成员分为两种:成员属性和成员功能。
成员属性在代码中的体现就是成员变量
成员功能在代码中的体现就是成员方法
把写好的代码测试一下。需要一个可以独立运行类。

* A: 创见对象的格式
	* a: 类名 变量名 = new 类名();
* B: 测试汽车类
	public class CarDemo {
		public static void main(String[] args) { 
			/*
			 测试:Car类中的run方法。
			 */
			// 1,创建Car的对象。给对象起个名字。
			Car c = new Car();// c是类类型的变量。c指向了一个具体的Car类型的对象。
			// 2,通过已有的对象调用该对象的功能。格式:对象.对象成员;
			// 3,可以该对象的属性赋值。
			c.color = "red";
			c.number = 4;
			c.run();
		}
	}

对象的内存图解

在这里插入图片描述

类和对象的关系

* A: 类和对象的关系
	* 类是对某一类事物的抽象描述,而对象用于表示现实中该类事物的个体
* B: 举例
	* 可以将玩具模型看作是一个类,将一个个玩具看作对象,从玩具模型和玩具之间的关系便可以看出类与对象之间的关系

成员变量和局部变量的区别

  • 区别一:定义的位置不同
    • 定义在类中的变量是成员变量
    • 定义在方法中或者{}语句里面的变量是局部变量
  • 区别二:在内存中的位置不同
    • 成员变量存储在对内存的对象中
    • 局部变量存储在栈内存的方法中
  • 区别三:声明周期不同
    • 成员变量随着对象的出现而出现在堆中,随着对象的消失而从堆中消失
    • 局部变量随着方法的运行而出现在栈中,随着方法的弹栈而消失
  • 区别四:初始化不同
    • 成员变量因为在堆内存中,所有默认的初始化值
    • 局部变量没有默认的初始化值,必须手动的给其赋值才可以使用。

方法参数是基本数据类型和引用数据类型

* A.基本类型
	class Demo
	{
		public static void main(String[] args)
		{
			int x = 4;
			show(x);
			System.out.println("x="+x);
		}
		public static void show(int x)
		{
			x = 5;
			
		}
	}	 
	基本类型作为参数传递时,其实就是将基本类型变量x空间中的值复制了一份传递给调用的方法show(),当在show()方法中x接受到了复制的值,再在show()方法中对x变量进行操作,这时只会影响到show中的x。当show方法执行完成,弹栈后,程序又回到main方法执行,main方法中的x值还是原来的值。
* B.引用类型(String类型除外,String可暂时理解为基本类型,实际为引用类型)
	class Demo 
	{
		int x ;
		public static void main(String[] args) 
		{
	
			Demo d = new Demo();
			d.x = 5;
			show(d);
			System.out.println("x="+d.x);
		}
		public static void show(Demo d)
		{
			d.x = 6;
		}
	}	 
	当引用变量作为参数传递时,这时其实是将引用变量空间中的内存地址(引用)复制了一份传递给了show方法的d引用变量。这时会有两个引用同时指向堆中的同一个对象。当执行show方法中的d.x=6时,会根据d所持有的引用找到堆中的对象,并将其x属性的值改为6.show方法弹栈。
	由于是两个引用指向同一个对象,不管是哪一个引用改变了引用的所指向的对象的中的值,其他引用再次使用都是改变后的值。
* C.结论
	* 对于基本类型形式参数改变不会影响到实际参数
	* 对于引用类型形式参数改变会影响到实际参数 
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