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关于const的几点说明

const
1. 限定符声明变量只能被读
    const int i=5;
    int j=0;
    ...
    i=j;   //非法,导致编译错误
    j=i;   //合法
2. 必须初始化
    const int i=5;    //合法
    const int j;      //非法,导致编译错误
3. 在另一连接文件中引用const常量
    extern const int i;     //合法
    extern const int j=10;  //非法,常量不可以被再次赋值
4. 便于进行类型检查
    用const方法可以使编译器对处理内容有更多了解。
    #define I=10
    const long &i=10;   /*dapingguo提醒:由于编译器的优化,使得在const long i=10; 时i不被分配内存,而是已10直接代入以后的引用中,以致在以后的代码中没有错误,为达到说教效果,特别地用&i明确地给出了i的内存分配。不过一旦你关闭所有优化措施,即使const long i=10;也会引起后面的编译错误。*/
    char h=I;      //没有错
    char h=i;      //编译警告,可能由于数的截短带来错误赋值。
5. 可以避免不必要的内存分配
    #define STRING "abcdefghijklmn/n"
    const char string[]="abcdefghijklm/n";
    ...
    printf(STRING);   //为STRING分配了第一次内存
    printf(string);   //为string一次分配了内存,以后不再分配
    ...
    printf(STRING);   //为STRING分配了第二次内存
    printf(string);
    ...
    由于const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有
若干个拷贝。
6. 可以通过函数对常量进行初始化
    int value();
    const int i=value();
    dapingguo说:假定对ROM编写程序时,由于目标代码的不可改写,本语句将会无效,不过可以变通一下:
    const int &i=value();
    只要令i的地址处于ROM之外,即可实现:i通过函数初始化,而其值有不会被修改。
7. 是不是const的常量值一定不可以被修改呢?
    观察以下一段代码:
    const int i=0;
    int *p=(int*)&i;
    p=100;
    通过强制类型转换,将地址赋给变量,再作修改即可以改变const常量值。
8. 请分清数值常量和指针常量,以下声明颇为玩味:
    int ii=0;
    const int i=0;            //i是常量,i的值不会被修改
    const int *p1i=&i;        //指针p1i所指内容是常量,可以不初始化
    int  * const p2i=ⅈ     //指针p2i是常量,所指内容可修改
    const int * const p3i=&i; //指针p3i是常量,所指内容也是常量
    p1i=ⅈ                  //合法
    *p2i=100;                 //合法

不知道这里有没有说清楚,希望回给浏览帖子的人一些帮助!

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