P1802 5倍经验日(dp)

P1802 5倍经验日

题目背景

现在乐斗有活动了!每打一个人可以获得5倍经验!absi2011却无奈的看着那一些比他等级高的好友,想着能否把他们干掉。干掉能拿不少经验的。

题目描述

现在absi2011拿出了x个迷你装药物(嗑药打人可耻….),准备开始与那些人打了

由于迷你装一个只能管一次,所以absi2011要谨慎的使用这些药,悲剧的是,没到达最少打败该人所用的属性药了他打人必输>.<所以他用2个药去打别人,别人却表明3个药才能打过,那么相当于你输了并且这两个属性药浪费了。

现在有n个好友,有输掉拿的经验、赢了拿的经验、要嗑几个药才能打过。求出最大经验(注意,最后要乘以5)

输入格式

第一行两个数,n和x

后面n行每行三个数,分别表示输了拿到的经验(lose[i])、赢了拿到的经验(win[i])、打过要至少使用的药数量(use[i])。

输出格式

一个整数,最多获得的经验

输入输出样例

输入 #1

6 8
21 52 1
21 70 5
21 48 2
14 38 3
14 36 1
14 36 2

输出 #1

1060

说明/提示

【Hint】

五倍经验活动的时候,absi2011总是吃体力药水而不是这种属性药>.<

【数据范围】

对于10%的数据,保证x=0

对于30%的数据,保证n<=10,x<=20

对于60%的数据,保证n<=100,x<=100, 10<=lose[i], win[i]<=100,use[i]<=5

对于100%的数据,保证n<=1000,x<=1000,0<lose[i]<=win[i]<=1000000,0<=use[i]<=1000

【题目来源】

fight.pet.qq.com

absi2011授权题目

我的思路

当 x >= use[i]时,打人可赢,比较最大值即可
dp[j] = max(dp[j] + lose[i], dp[j - use[i]] + win[i])
当 x < use[i]时,打人一定输
dp[j] += lose[i]

AC代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long n, x, lose[1001], win[1001], use[1001], dp[1001]; 
int main() {
  cin >> n >> x;
  for (int i = 1; i <= n; i++)
    cin >> lose[i] >> win[i] >> use[i];
  for (int i = 1; i <= n; i++) {
    for (int j = x; j >= use[i]; j--)//当 x >= use[i]时,打人可赢,比较最大值即可 
      dp[j] = max(dp[j] + lose[i], dp[j - use[i]] + win[i]);
    for (int j = use[i] - 1; j >= 0; j--)//当 x < use[i]时,打人一定输 
      dp[j] += lose[i];
  } 
  cout << 5 * dp[x];
  return 0;
} 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值