java之接口和抽象类的综合案例以及如何用接口优化代码

//定义一个类,这个类里因为有抽象方法,所以我们要把这个类定义为抽象类
public abstract class Sports {
    private String name;
    private int age;
    //空参
    public Sports() {
    }
    //有参
    public Sports(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    //定义get和set方法
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    //定义俩个抽象类,返回值为void
    //这个为学习抽象类
   public abstract void Play();
    
    //这个为教学抽象类
    public abstract void Techer();
}

上面这个是javabean类,把一些共性参数写在了里面,我们下次可以直接调用.

//这里我们继承了Sports这个父类
public class PingPong extends Sports {

    public PingPong() {
    }

    public PingPong(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    //在这里我们调用了父类的方法并且重写方法覆盖进去
    @Override
    public void Play() {
        System.out.println("学打乒乓球");
    }

    @Override
    public void Techer() {
        System.out.println("教打乒乓球");
    }

}

这个是子类,继承了父类.并且在这里我们调用了父类的方法并且重写方法覆盖进去.

public class BaskteBall extends Sports{
    public BaskteBall() {
    }

    public BaskteBall(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void Play() {
        System.out.println("学打篮球");
    }

    @Override
    public void Techer() {
        System.out.println("教打篮球");

    }
}

这个也是子类,并且在这里我们调用了父类的方法并且重写方法覆盖进去.

最后一个是测试类:

在这个测试类,我们进行传参,然后调用方法,并且进行打印
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //这里我们进行传参
        PingPong pingPong = new PingPong("小明",15);
        //在这里我们调用pingpong里面的方法
        System.out.println(pingPong.getName()+","+pingPong.getAge());
        pingPong.Play();
        pingPong.SpeakEnglish();


        //这里我们进行传参
        BaskteBall baskteBall=new BaskteBall("小强",16);
        //在这里我们调用 baskteBall里面的方法
        System.out.println(baskteBall.getName()+","+baskteBall.getAge());
        baskteBall.Play();
        baskteBall.SpeakEnglish();


    }
}

而其实这里我们要知道这里我们其实并没有用到接口,这样的我们只用继承的话可能代码不够清晰明了, 那么我们就在调用一个接口:

public interface Techer {
    //这里我们定义了一个接口 方便我们后面去调用
    public void techer();
}

接口一定要用interface去调用才行,

在PingPongTeacher这个类别里面,我们就用implements接口Techer:

然后把techer里面的方法体重新书写,

然后我们这里调用的时候,直接调用techer就行,就不要再去继承了,因为继承的话,你又要重新书写方法覆盖掉原来父类的方法,结果输出如下:

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