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原创 Three.js OIT 透明渲染
Three.js OIT 透明渲染为了正确显示半透明的模型,各路前辈们研究了很多方法。最常用的OIT方法,在Three.js 中没有提供相关的模块,经过几天的研究,结合两位大神 WebGL 九浅一深 和 Night_Aurora 的总结,在Three中做了简单的实现。Three.js中实现OIT的关键代码创建RenderTarget,必须是浮点数纹理,需要使用WebGL2 function createRenderTargets() { //需要使用浮点数纹理 let d
2020-09-15 18:36:57
1510
Digital.Modeling.of.the.Materials.Appearance(ppt&Doc;)
Digital.Modeling.of.the.Materials.Appearance 文档和ppt两个pdf
2019-02-19
空空如也
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