产生10个1-20之间的随机数要求随机数不能重复

产生10个1-20之间的随机数要求随机数不能重复

  • A:案例演示
    • 需求:编写一个程序,获取10个1至20的随机数,要求随机数不能重复。并把最终的随机数输出到控制台。
    • 分析:
    • 1.有Random类创建随机数对象
    • 2.需要存储10个随机数,而且不能重复,所以我们用HashSet集合
    • 3.如果HashSet的size是小于10就可以不断的存储,如果大于等于10就停止存储
    • 4.通过Random类中的nextInt(n)方法获取1到20之间的随机数,并将这些随机数存储在HashSet集合中
    • 5.遍历HashSet
package com.heima.test;

import java.util.HashSet;
import java.util.Random;

public class Test01 {

	public static void main(String[] args) {
		//1,有Random类创建随机数对象
		Random r = new Random();
		//2,需要存储10个随机数,而且不能重复,所以我们用HashSet集合
		HashSet<Integer> hs = new HashSet<>();
		//3,如果HashSet的size是小于10就可以不断的存储,如果大于等于10就停止存储
		while(hs.size() < 10) {
			//4,通过Random类中的nextInt(n)方法获取1到20之间的随机数,并将这些随机数存储在HashSet集合中
			hs.add(r.nextInt(20) + 1);
		}
		// 5,遍历HashSet
		for (Integer integer : hs) {
			System.out.println(integer);
		}
	}
}
  • 1
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

左绍骏

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值