设计模式——适配器模式

起到转接的作用,类似于 插头的 转接头/转换器

 

public class 适配器模式 {

}

interface 和尚{
    public void 念经();

    public void 撞钟();

    public void 习武();
}

//中间类起到这样的一个转换作用。
abstract class 天罡星 implements 和尚{      //使用abstract 声明抽象类的作用 在于 不想要其他类创建本类对象
    @Override                               // 因为创建也没有意义,方法都是空的
    public void 念经() {

    }

    @Override
    public void 撞钟() {

    }

    @Override
    public void 习武() {

    }
}
//鲁智深 不喜欢念经,不喜欢撞钟,只喜欢习武
class 鲁智深 extends 天罡星 {
    public void 习武() {
        System.out.println("倒把垂杨柳");
        System.out.println("拳打郑关西");
        System.out.println("大闹野猪林");
    }
}
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