1.虚拟机创建对象的几种方式?
new,反射,对象的复制,反序列化
2.虚拟机创建类对象过程?
(1)常量池
(2)类加载类初始化
当Java虚拟机遇到一条字节码new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程,对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定
3.类对象在堆中的分配方式?
(1)指针碰撞:假设Java堆中内存是绝对规整的,所有被使用过的内存都被放在一边,空闲的内存被放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那所分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间方向挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式称为“指针碰撞”
(2)空闲列表:但如果Java堆中的内存并不是规整的,已被使用的内存和空闲的内存相互交错在一起,那就没有办法简单地进行指针碰撞了,虚拟机就必须维护一个列表,记录上哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录,这种分配方式称为“空闲列表”
选择哪种分配方式由Java堆是否规整决定,而Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有空间压缩整理的能力决定。
4.指针碰撞存在的并发问题怎么解决?(在并发情况下也并不是线程安全的,可能出现正在给对象A分配内存,指针还没来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存的情况?解决方案?)
(1)一种是对分配内存空间的动作进行同步处理
(2)另外一种是把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行:即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲,哪个线程要分配内存,就在哪个线程的本地缓冲区中分配,只有本地缓冲区用完了,分配新的缓存区时才需要同步锁定。
并发情况下,需要考虑步骤是不是原子性,动作必须不能再才继续拆分,读写,读是原子性,写是原子性,读加写就不是原子性,如果不是原子性一定要加锁,线程的安全