C++(20):线程池的实现和使用

本文介绍了线程池的作用,如减少线程创建开销,并适合处理频繁且短时间的任务。同时,线程池对于实时性要求高的场景也十分关键。文中给出了在GitHub上找到的一个简洁的C++线程池实现示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线程池作用

线程池能够减少创建的线程个数,线程池的出现着眼于减少线程本身带来的开销

线程池适合场景

(1)单位时间内处理任务频繁而且任务处理时间短
(2)对实时性要求较高。如果接受到任务后在创建线程,可能满足不了实时要求,因此必须采用线程池进行预创建。

 

实现代码

代码来自github上的一位大神,只用一个简单的头文件就实现了线程池:https://github.com/progschj/ThreadPool


#ifndef THREAD_POOL_H
#define THREAD_POOL_H
 
#include <vector>
#include <queue>
#include <memory>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <future>
#include <functional>
#include <stdexcept>
 
class ThreadPool {
public:
    ThreadPool(size_t);
    template<class F, class... Args>
    auto enqueue(F&& f, Args&&... args) 
        -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type>;
    ~ThreadPool();
private:
    // need to keep track of threads so we can jo
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