【面试技巧】iOS选择题

看看吧,一般公司的面试题都是直接从这里面提取的。



1.及时聊天app不会采用的网络传输方式是    D

A UDP B TCP C Http D FTP


2.下列技术不属于多线程的是       A
A Block B NSThread C NSOperation D GCD


3.线程和进程的区别不正确的是  B
A 进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元
B 线程之间有单独的地址空间
C 进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式
D 线程有自己的堆栈和局部变量


4. 堆和栈的区别正确的是 D
A 对于栈来讲,我们需要手工控制,容易产生memory leak。
B 对于堆来说,释放工作由编译器自动管理,无需我们手工控制
C 在Windows下,栈是向高地址扩展的数据结构,是连续的内存区域,栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的。
D 对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。


5. 下列回调机制的理解不正确的是    B
A 目标动作对:当两个对象之间有⽐比较紧密的关系时,如视图控制器与其下的某个视图。       
B 代理:也叫委托,当某个对象收到多个事件,并要求同一个对象来处理所有事件时。委托机制必须依赖于某个协议定义的⽅方法来发送消息。       
C 通告机制:当需要多个对象或两个⽆无关对象处理同一个事件时。       
D Block:适⽤于回调只发⽣生一次的简单任务。


6. 对于runloop的理解不正确的是 C
A 每一个线程都有其对应的RunLoop
B 默认非主线程的RunLoop是没有运行的
C 在一个单独的线程中没有必要去启用RunLoop
D 可以将NSTimer添加到runloop中


7. UITableView中cell的复用是由几个数组实现的 B
A 1 B 2  C 3 D 3或4


8. 在线播放视频一般访问服务器中的 类型文件   A
A M3U8 B flv C MP4 D data


9. 点击Button响应链中最终得到响应的是 B
A Window B Application C AppDelegate D UIViewController


10。 内存管理理解不正确的是          B                                                       
A 程序A里有一段内存被成功申请完成之后,内存计数器就从0变为1 (这个过程是alloc);  
B 程序B里要使用已存在内存,那么内存计数器从1变为2 (这个过程是retain或者copy);  
C 紧接着程序A不需要这个内存了,那么程序A就把这个内存计数器减1 (这个过程是release);  
D 当系统发现这个内存计数器变为小于等于0,那么就调用垃圾回收程序把这段内存回收(这个过程是dealloc); 


11 断点续传需要在请求头中添加的控制续传最重要的关键字是 A
A range B length C type D size


12 post传输的最大文件限制为 C
A 1G B 2G C 4G  D 8G


13 MVC优点不正确的是  D
A 低耦合性
B 高重用性和可适用性
C 较低的生命周期成本
D 代码高效率










1-10 C语言 & 计算机基础


1、请看下面一段代码


static int a = 1;
int main(){
        int b = 2;
        char *c = NULL; 
        c = (char *)malloc(100 * sizeof(char));
    return 0;
}   
请问访问a,b,c 3种类型变量的效率从高到低依次是 
A. cba 
B. abc 
C. acb 
D. bca


(B)


2、下面四种内部排序算法中哪一种在最差情况下时间复杂度最高? 
A. 快速排序 
B. 冒泡排序 
C. 堆排序 
D. 归并排序


(B)


3、Shell中,将command1的输出作为command2的输入应该使用的命令是 
A. command1 && command2 
B. command1 > command2 
C. command1 & command2 
D. command1 | command2


(D)


4、下面的数据结构中不属于线性结构的是 
A. 栈 
B. 链表 
C. 二叉树 
D. 线性表


(C)


5、在一个二叉树上,第5层最多可以有的节点数是 A. 2 
B. 8 
C. 16 
D. 32


(C)


6、在长度为n的线性表上进行顺序查找,在最糟糕的情况下需要的比较次数是 
A. n 
B. 2n-1 
C. 2n 
D. n^2


(A)


7、下面那项不是动态语言的特性 
A. 在运行时替换一个类 
B. 在运行时动态加载lib文件 
C. 在运行时修改对象中的方法 
D. 在运行时增加对象的方法


(B)


8、已知二叉树后序遍历序列是dabec,中序遍历序列是debac,它的前序遍历序列是 
A. cedba 
B. acbed 
C. decab 
D. deabc


(A)


9、以下多线程对int型变量x的操作,哪个不需要进行同步: 
A. x=y 
B. x++ 
C. ++x 
D. x=1


(D)


10、多线程中栈与堆是公有的还是私有的 
A. 栈公有, 堆私有 
B. 栈公有,堆公有 
C. 栈私有, 堆公有 
D. 栈私有,堆私有 
(C)


11-20 Objective-C & Xcode


11、在Xcode中,需要编译混合Objective-C和C++的源码文件,需要将文件格式的后缀改为 
A. .c 
B. .cpp 
C. .mm 
D. .m


(C)


12、Objective-C声明一个类所要用到的编译指令是 
A. @interface SomeClass 
B. @protocol SomeClass 
C. @implementation SomeClass 
D. @autorelease SomeClass


(A)


13、使用Xcode创建工程时,支持同时创建的版本管理库是 
A. Subversion 
B. Mercurial 
C. Git 
D. Concurrent Versions System


(C)


14、下面那个方法不属于NSObject的内省(Introspection)方法 
A. init 
B. isKindOfClass 
C. responseToSelector 
D. isMemberOfClass


(A)


15、使用protocol时,声明一组可选择实现与否的函数,需要在声明的前一行加上:
A. @required 
B. @optional 
C. @interface 
D. @protocol


(B)


16、需要在手动管理内存分配和释放的Xcode项目中引入和编译用ARC风格编写的文件,需要在文件的Compiler Flags上添加参数: 
A. -shared 
B. -fno-objc-arc 
C. -fobjc-arc 
D. -dynamic


(C)


17、下面关于Objective-C内存管理的描述错误的是 
A. 当使用ARC来管理内存时,代码中不可以出现autorelease 
B. autoreleasepool 在 drain 的时候会释放在其中分配的对象 
C. 当使用ARC来管理内存时,在线程中大量分配对象而不用autoreleasepool则可能会造成内存泄露 
D. 在使用ARC的项目中不能使用NSZone


(A)


18、下面关于#import和#include的描述正确的是 
A. #import 是 #include 的替代指令,防止重复引用 
B. #import 和 #include 不可以混合使用 
C. #import 只用于引用 Objective-C的文件, #include 只用于引用C和C++的文件 
D. #import 和 #include 的使用效果完全相同


(A)


19、下面的代码问题在哪?


@implementation xxx


- (void) setVar:(int)i {
     self.var = i;
}
A. 应该将var synthesize 
B. 调用会出现死循环 
C. 正常 
D. 返回值错误


(B)


20、下面那个方法可以比较两个NSString *str1, *str2 的异同 
A. if(str1 = str2) xxx ; 
B. if([str1 isEqualToString:str2]) xxx ; 
C. if(str1 && str2) xxx ; 
D. if([str1 length] == [str2 length]) xxx;


(B)


21-30 iOS


21、下面哪个不属于对象数据序列化方法 A. JSON 
B. Property List 
C. XML 
D. HTTP


(D)


22、在UIKit中,frame与bounds的区别是 
A. frame 是 bounds 的别名 
B. frame 是 bounds 的继承类 
C. frame 的参考系是父视图坐标,bounds 的参考系是自身的坐标 
D. frame 的参考系是自身坐标,bounds 的参考系是父视图的坐标


(C)


23、Objective-C有私有方法吗?有私有变量吗? 
A. 有私有方法和私有变量 
B. 没有私有方法也没有私有变量 
C. 没有私有方法,有私有变量 
D. 有私有方法,没有私有变量


(C)


24、下面关于线程管理错误的是 
A. GCD所用的开销要比NSThread大 
B. 可以在子线程中修改UI元素 
C. NSOperationQueue是比NSthread更高层的封装 
D. GCD可以根据不同优先级分配线程


(B)


25、下面代码的作用是让doSomeThing函数每隔1秒被调用1次。请问哪里有问题


NSTimer *myTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(doSomeThing:)  userInfo:nil repeats:YES]; 


[myTimer fire]
A. 没有将timer加入runloop 
B. doSomeThing缺少参数 
C. 忘记传递数据给userInfo 
D. myTimer对象未通过[[myTimer alloc] init]方法初始化


(A)


26、UIViewController在显示过程中,各个方法的调用顺序是 
A. init -> viewDidLoad -> viewDidAppear -> viewDidUnload 
B. init -> viewDidAppear -> viewDidLoad -> viewDidUnload 
C. init -> viewDidLoad -> viewDidUnload -> viewDidAppear 
D. init -> viewDidAppear -> viewDidUnload -> viewDidLoad


(A)


27、使用imageNamed方法创建UIImage对象时,与普通的init方法有什么区别? 
A. 没有区别,只是为了方便 
B. imageNamed方法只是创建了一个指针,没有分配其他内存 
C. imageNamed方法将图片加载到内存中后不再释放 
D. imageNamed方法将使用完图片后立即释放


(C)


28、一个类的delegate(代理)的作用不正确的是 
A. delegate中的函数在其他类中实现 
B. 主要用于不同类型的对象之间一对一传递消息 
C. 没有指派则不会触发 
D. 可以一个对象的delegate指派给多个其他类型的对象


(D)


29、在没有navigationController的情况下,要从一个ViewController切换到另一个ViewController应该 
A. [self.navigationController pushViewController:nextViewController animated:YES]; 
B. [self.view addSubview:nextViewController.view]; 
C. [self pushViewController:nextViewController animated:YES]; 
D. [self presentModalViewController:nextViewController animated:YES];


(D)


30、什么是key window? 
A. App中唯一的那个UIWindow对象 
B. 可以指定一个key的UIWindow 
C. 可接收到键盘输入等事件的UIWindow 
D. 不可以隐藏的那个UIWindow对象






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31 求以下程序段的输出int test(int x, int y){    x = x + y;    return x * y;}int main(int argc, const char * argv[]){    @autoreleasepool {        int x = 3, y = 10, z = test(x, y);        NSLog(@"%d%d", x++, ++z);    }    return 0;} 答案是   A
A 331 B 330  C 431 D  430


32 求以下程序段的输出int func(int x){    int countx = 0;    while (x) {        countx++;        x = x&(x-1);    }    return countx;}int main(int argc, const char * argv[]){    @autoreleasepool {        NSLog(@"%d", func(2013));    }    return 0;}答案:  D 
A 1 B 5 C 8 D 9
33 下面说法不正确的是 C
A readwrite 是可读可写特性;需要生成getter方法和setter方法时


B readonly 是只读特性  只会生成getter方法 不会生成setter方法 ;不希望属性在类外改变


C assign 是赋值特性,和weak一样,可用weak代替;


D retain 表示持有特性,setter方法将传入参数先保留,再赋值,传入参数的retaincount会+1;


34 对于语句NSString*obj = [[NSData alloc] init]; obj在编译时和运行时分别时什么类型的对象? A
A 编译时是NSString的类型;运行时是NSData类型的对象
B 编译时是NSObject的类型;运行时是NSData类型的对象
C 编译时是NSData的类型;运行时是NSString类型的对象
D 编译时是NSObject的类型;运行时是NSString类型的对象


35 Object C中的线程下面描述不正确的是  B
A 使用NSThread创建、使用GCD的dispatch
B 直接使用NSOperation,然后将其加入NSOperationQueue;
C 在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread,
D 如果想延时执行代码可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:
 
36 下列不属于iOS存储方式的是    A
A NSFileManager   B 归档   C SQLite   D CoreData
37 IP Phone的原理是什么?       C       
A IPV4  B DHCP C IPV6  D DNS
38 类别的作用不正确的是 D
A 将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。
B 创建对私有方法的前向引用。
C 向对象添加非正式协议。 继承可以增加,修改或者删除方法。
D 不能添加属性


39 对NSOperationQueue理解不正确的是 D
A 存放NSOperation的集合类
B 可以设置最大并发数
C 放进去的线程会自动执行
D 用户需要管理放进去的线程执行顺序
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