用户登录校验接口

后台实现校验用户接口

我们在learn-auth-service中定义用户的校验接口,通过cookie获取token,然后校验通过返回用户信息。

  • 请求方式:GET

  • 请求路径:/verify

  • 请求参数:无,不过我们需要从cookie中获取token信息

  • 返回结果:UserInfo,校验成功返回用户信息;校验失败,则返回401

代码:

/**
  * 验证用户信息
  * @param token
  * @return
  */
@GetMapping("verify")
public ResponseEntity<UserInfo> verifyUser(@CookieValue("LY_TOKEN")String token){
    try {
        // 从token中解析token信息
        UserInfo userInfo = JwtUtils.getInfoFromToken(token, this.properties.getPublicKey());
        // 解析成功返回用户信息
        return ResponseEntity.ok(userInfo);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
    // 出现异常则,响应500
    return ResponseEntity.status(HttpStatus.INTERNAL_SERVER_ERROR).build();
}

刷新token

每当用户在页面进行新的操作,都应该刷新token的过期时间,否则30分钟后用户的登录信息就无效了。而刷新其实就是重新生成一份token,然后写入cookie即可。

那么问题来了:我们怎么知道用户有操作呢?

事实上,每当用户来查询其个人信息,就证明他正在浏览网页,此时刷新cookie是比较合适的时机。因此我们可以对刚刚的校验用户登录状态的接口进行改进,加入刷新token的逻辑。

/**
  * 验证用户信息
  * @param token
  * @return
  */
@GetMapping("verify")
public ResponseEntity<UserInfo> verifyUser(@CookieValue("LY_TOKEN")String token, 
HttpServletRequest request, HttpServletResponse response){
    try {
        // 从token中解析token信息
        UserInfo userInfo = JwtUtils.getInfoFromToken(token, this.properties.getPublicKey());
        // 解析成功要重新刷新token
        token = JwtUtils.generateToken(userInfo, this.properties.getPrivateKey(), 
this.properties.getExpire());
        // 更新cookie中的token
        CookieUtils.setCookie(request, response, this.properties.getCookieName(), token, 
this.properties.getCookieMaxAge());

        // 解析成功返回用户信息
        return ResponseEntity.ok(userInfo);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
    // 出现异常则,响应500
    return ResponseEntity.status(HttpStatus.INTERNAL_SERVER_ERROR).build();
}

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值