这样归功于硬件指令集的发展,实际上,我们可以使用同步将这两个操作变成原子的,但是这么做就没有意义了。所以我们只能靠硬件来完成,硬件保证一个从语义上看起来需要多次操作的行为只通过一条处理器指令就能完成。这类指令常用的有:
1. 测试并设置(Tetst-and-Set)
2. 获取并增加(Fetch-and-Increment)
3. 交换(Swap)
4. 比较并交换(Compare-and-Swap)
5. 加载链接/条件存储(Load-Linked/Store-Conditional)
CPU 实现原子指令有2种方式:
1. 通过总线锁定来保证原子性。
总线锁定其实就是处理器使用了总线锁,所谓总线锁就是使用处理器提供的一个 LOCK# 信号,当一个处理器在总线上输出此信号时,其他处理器的请求将被阻塞住,那么该处理器可以独占共享内存。但是该方法成本太大。因此有了下面的方式。
2、通过缓存锁定来保证原子性。
所谓 缓存锁定 是指内存区域如果被缓存在处理器的缓存行中,并且在Lock 操作期间被锁定,那么当他执行锁操作写回到内存时,处理器不在总线上声言 LOCK# 信号,而时修改内部的内存地址,并允许他的缓存一致性机制来保证操作的原子性,因为缓存一致性机制会阻止同时修改两个以上处理器缓存的内存区域数据(这里和 volatile 的可见性原理相同),当其他处理器回写已被锁定的缓存行的数据时,会使缓存行无效。
注意:有两种情况下处理器不会使用缓存锁定。
1. 当操作的数据不能被缓存在处理器内部,或操作的数据跨多个缓存行时,则处理器会调用总线锁定。
2. 有些处理器不支持缓存锁定,对于 Intel 486 和 Pentium 处理器,就是锁定的内存区域在处理器的缓存行也会调用总线锁定。