线程的优先级

在操作系统中,线程可以划分优先级,优先级较高的线程得到更多的CPU资源,也就CPU会优先执行优先级较高的线程对象中的任务。设置线程优先有助于帮助『线程调度器』确定在下一次选择哪个线程优先执行。

设置线程的优先级使用setPriority方法,优级分为1~10个级别,如果设置优先级小于1或大于10,JDK抛出IllegalArgumentException。JDK默认设置3个优先级常量,MIN_PRIORITY=1(最小值),NORM_PRIORITY=5(中间值,默认),MAX_PRIORITY=10(最大值)。

获取线程的优先级使用getPriority方法。

public class Demo24 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("主线程的运行优先级是:" + Thread.currentThread().getPriority());
        Thread.currentThread().setPriority(1);
        System.out.println("主线程的运行优先级是:" + Thread.currentThread().getPriority());
        Thread t = new Demo24Thread();
        t.start();
    }
}

class Demo24Thread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程的运行优先级是:" + this.getPriority());
    }
}

线程的优先级具有继承性,比如线程A启动线程B,线程B的优先级与线程A是一样的。

public class Demo25 {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            Thread t1 = new Demo25Thread();
            t1.setName("A" + i);
            t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
            t1.start();

            Thread t2 = new Demo25Thread();
            t2.setName("B" + i);
            t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
            t2.start();
        }
    }
}

class Demo25Thread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        long start = System.currentTimeMillis();
        long count = 0;
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            for (int j = 0; j < 50000; j++) {
                Random r = new Random();
                count += i * j + r.nextInt();;
            }
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("线程" + this.getName() + "执行完成使用了" + (end  - start) + "毫秒");
    }
}

高优先级的线程总是大部分先执行完,但不代表高优先级的线程全部执行完。当线程优先级的等级差距很大时,谁先执行完和代码的调用顺序无关。

线程的优先还有『随机性』,也就是说优先级高的线不一定每一次都先执行完成。

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值