Nacos源码发送心跳

最终心跳的发送还是通过NamingProxysendBeat方法来实现:

public JsonNode sendBeat(BeatInfo beatInfo, boolean lightBeatEnabled) throws NacosException {

    if (NAMING_LOGGER.isDebugEnabled()) {
        NAMING_LOGGER.debug("[BEAT] {} sending beat to server: {}", namespaceId, beatInfo.toString());
    }
    // 组织请求参数
    Map<String, String> params = new HashMap<String, String>(8);
    Map<String, String> bodyMap = new HashMap<String, String>(2);
    if (!lightBeatEnabled) {
        bodyMap.put("beat", JacksonUtils.toJson(beatInfo));
    }
    params.put(CommonParams.NAMESPACE_ID, namespaceId);
    params.put(CommonParams.SERVICE_NAME, beatInfo.getServiceName());
    params.put(CommonParams.CLUSTER_NAME, beatInfo.getCluster());
    params.put("ip", beatInfo.getIp());
    params.put("port", String.valueOf(beatInfo.getPort()));
    // 发送请求,这个地址就是:/v1/ns/instance/beat
    String result = reqApi(UtilAndComs.nacosUrlBase + "/instance/beat", params, bodyMap, HttpMethod.PUT);
    return JacksonUtils.toObj(result);
}

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Nacos 是一个开源的分布式配置中心和服务发现框架,它提供了服务注册、发现、配置管理等功能。下面是对 Nacos 源码的简要分析: 1. 项目结构:Nacos 代码库主要包括 core 模块、config 模块、discovery 模块等。core 模块提供了核心的数据结构和服务注册与发现的功能,config 模块实现了配置管理相关的功能,discovery 模块实现了服务发现的功能。 2. 注册与发现:Nacos 使用了基于 Raft 算法的一致性协议来实现注册与发现功能。核心模块中的 ServerListManager 负责管理服务列表的变更和更新,InstanceEventProcessor 负责处理服务实例事件。服务注册和发现的过程涉及到数据存储和同步,涉及到的类有 LocalServerData、MetadataManager、SnapshotManager 等。 3. 配置管理:Nacos 的配置管理功能由 config 模块实现。核心类是 ConfigServiceImpl,它负责处理配置的读写和监听。在配置写入时,会通过 ConfigChangePublisher 将变更发布给订阅者。ConfigChangeListeners 负责处理配置变更事件。 4. 数据存储:Nacos 的数据存储使用了内置的嵌入式数据库 Derby。Derby 提供了基于文件的持久化存储,用于存储配置数据、注册数据等。 5. 服务路由:Nacos 通过实现了 LoadBalancer 接口来实现服务路由的功能。LoadBalancer 负责选择可用的服务实例,实现了负载均衡的策略。 这只是对 Nacos 源码的简要分析,Nacos源码结构比较复杂,涉及到的技术栈也比较丰富。如果你对具体的实现细节有更多的疑问,可以参考 Nacos 的官方文档或者深入阅读源码
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