import com.google.common.collect.ImmutableMap.Builder;
public class ImmutableMapBuilder<K, V> extends Builder<K, V> {
public static <K, V> ImmutableMapBuilder<K, V> builder(){
return new ImmutableMapBuilder<>();
}
}
这段代码是一个简单的Java类定义,它继承自`com.google.common.collect.ImmutableMap.Builder`类。`ImmutableMap`是Google Guava库中的一个类,它提供了一个不可变的映射接口。不可变映射意味着一旦创建,映射的内容就不能被更改。
代码解释:
1. `import com.google.common.collect.ImmutableMap.Builder;` 这行代码导入了Guava库中的`ImmutableMap.Builder`类,这个类是一个内部类,用于构建`ImmutableMap`。
2. `public class ImmutableMapBuilder<K, V>` 定义了一个名为`ImmutableMapBuilder`的公共类,它泛型化了键(K)和值(V)的类型。
3. `extends Builder<K, V>` 这个类继承自`Builder`类,这意味着`ImmutableMapBuilder`可以使用`Builder`类提供的方法来构建映射。
4. `public static <K, V> ImmutableMapBuilder<K, V> builder()` 这是一个静态工厂方法,它返回一个新的`ImmutableMapBuilder`实例。这个方法使用了Java的泛型,允许调用者指定键和值的类型。
5. `return new ImmutableMapBuilder<>();` 这行代码创建了`ImmutableMapBuilder`的一个实例,并返回它。
举例说明:
假设我们想要创建一个包含一些固定键值对的不可变映射,我们可以使用这个`ImmutableMapBuilder`类来做到这一点。以下是如何使用这个类的示例:
import com.google.common.collect.ImmutableMap;
public class Example {
public static void main(String[] args) {
// 使用ImmutableMapBuilder创建一个不可变映射
ImmutableMap<String, Integer> map = new ImmutableMapBuilder<String, Integer>()
.put("apple", 1)
.put("banana", 2)
.put("cherry", 3)
.build();
// 打印映射的内容
System.out.println(map);
}
}
在这个例子中,我们首先创建了一个`ImmutableMapBuilder`实例,然后使用`put`方法添加了一些键值对。最后,我们调用`build`方法来构建不可变映射。一旦映射被构建,我们就不能再添加或删除键值对,尝试这样做将会导致运行时异常。
请注意,这个代码片段中的`ImmutableMapBuilder`类是自定义的,它可能不会与Guava库中的`ImmutableMap.Builder`完全兼容。在实际使用中,我们通常会直接使用Guava库提供的`ImmutableMap.builder()`方法来创建不可变映射。