总结apply和call方法的使用
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<script>
// apply和call都可以改变this的指向
// 函数的调用,改变this的指向
// function f1(x,y){
// console.log((x+y)+":====>"+this);
// return "这是函数的返回值";
// }
// // apply和call的调用
// // 此时f1中的this是window
// var r1 = f1.apply(null,[1,5]);
// console.log(r1);
// var r2 = f1.call(null,[1,5]);
// console.log(r2);
// console.log("==========================");
// // 改变this的指向
// var obj = {
// sex:"男"
// };
// // 本来f1函数是window对象的,但是传入obj之后,f1函数此时就是obj对象的
// // 此时f1中的this是obj
// var r4 = f1.apply(obj,[1,5]);
// console.log(r1);
// // 此时f1中的this是obj
// var r5 = f1.call(obj,[1,5]);
// console.log(r2);
// 方法改变this的指向
// function Person(age){
// this.age = age;
// }
// Person.prototype.sayHi = function(x,y){
// // 是实例对象
// console.log((x+y)+"====>"+this.age);
// };
// function Student(age){
// this.age = age;
// }
// // 实例对象
// var per = new Person(10);
// // 实例对象
// var stu = new Student(50);
// // sayHi方法是per实例对象的
// per.sayHi.apply(stu,[10,15]);
// per.sayHi.call(stu,10,15);
// apply和call的使用方法
/**
* apply的使用语法
* 函数名字.apply(对象,[参数1,参数2,...]);
* 方法名字.apply(对象,参数1,参数2,...);
* call的使用语法
* 函数名字.call(对象,参数1,参数2,...);
* 方法名字.apply(对象,参数1,参数2,...);
*
* 作用:改变this的指向
* 不同的地方:参数传递的方式是不一样的
*
* 只要是想使用别的对象的方法,并且希望这个方法是当前对象的,那么就可以使用
* apply或者是call的方法改变this的指向
*/
function f1(){
console.log(this + ":====>" + "调用了");
}
// f1是函数,也是对象
console.dir(f1);
// 对象调用方法,说明,该对象中有这个方法
f1.apply();
f1.call();
console.log(f1.__proto__==Function.prototype);
// 所有的函数都是Function的实例对象
// ƒ () { [native code] }
console.log(Function.prototype);
console.dir(Function.prototype);
console.dir(Function);
// apply和call方法实际上并不在函数这个实例对象中,而是在Function的prototype
// 中
function Person(){
this.sayHi = function(){
console.log("你好");
};
}
Person.prototype.eat = function(){
console.log("吃");
};
// Person.prototype.apply = function(){
// };
var per = new Person();
per.sayHi();
per.eat();
console.dir(per);
// 实例对象
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
bind方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<script>
function f1(x,y){
console.log((x+y)+":====>"+this.age);
}
// f1(10,50);
// 复制了一份的时候,把参数传入到了f1函数中,x====>10,y====>20,null就是this
// 默认就是window
// var ff = f1.bind(null,10,50);
// ff();
// bind方法是复制的意思,参数可以在复制的时候传进去,也可以在复制之后调用的
// 时候传入进去
// var ff = f1.bind(null);
// ff(10,50);
// apply和call是调用的时候改变this指向
// bind方法,是复制一份的时候,改变了this的指向
// function Person(){
// this.age = 1000;
// }
// Person.prototype.eat = function(){
// console.log("这个是吃");
// };
// var per = new Person();
// var ff = f1.bind(per,10,80);
// ff();
function Person(age){
this.age = age;
}
Person.prototype.play = function(){
console.log(this + "====>" + this.age);
};
function Student(age){
this.age = age;
}
var per = new Person(10);
var stu = new Student(20);
// 复制了一份
var ff = per.play.bind(stu);
ff();
// bind是用来复制一份的
// 使用的语法:
/**
* 函数名字.bind(对象,参数1,参数2,...);---->返回值是复制之后的这个函数
* 方法名字.bind(对象,参数1,参数2,...);---->
*/
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
bind方法的使用
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<script>
// 通过对象,调用方法,产生随机数
function ShowRandom(){
// 1-10的随机数
this.number = parseInt(Math.random()*10+1);
}
// 添加原型方法
ShowRandom.prototype.show1 = function(){
// 改变了定时器中的this的指向了,本来应该是window,现在是实例对象了
window.setInterval(this.show2.bind(this),1000);
};
// 添加原型方法
ShowRandom.prototype.show2 = function(){
// 显示随机数--this
console.log(this.number);
};
// 实例对象
var sr = new ShowRandom();
// 调用方法,输出随机数字
// 调用方法一次,可以不停的产生随机数字
sr.show1();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
函数中的几个成员
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<script>
// 函数中有一个name属性---->函数的名字,name属性是只读的,不能修改
// 函数中有一个arguments属性---->实参的个数
// 函数中有一个length属性---->函数定义的时候形参的个数
// 函数中有一个caller属性---->调用(f1函数在f2函数中调用的,所以,此时的
// 调用者就是f2)
function f1(x,y){
console.log(f1.name);
console.log(f1.arguments.length);
console.log(f1.length);
// 调用者
console.log(f1.caller);
}
// f1.name = "f5";
// f1(10,20,40,50);
// console.dir(f1);
function f2(){
console.log("f2函数的代码");
f1(1,2);
}
f2();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>