【Java内部类(匿名内部类)】

一、内部类

1、概述

内部类就是一个定义在一个类里面的类,里面的类可以理解为(寄生),外部类可以理解成(宿主)。

public class People{
//内部类
public class start{
}
}

2、内部类的使用场景、作用

  • 当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务,那么这个内部的完整结构可以选择使用内部类来设计。
  • 内部类结构通常可以方便访问外部类的成员,包括私有的成员
  • 内部类提供了更好的封装性,内部类本身就可以用private protected等修饰,封装性可以做更多控制。

3、内部类的分类

  • 静态内部类
  • 成员内部类(非静态内部类)
  • 局部内部类
  • 匿名内部类

二、静态内部类

1、什么是静态内部类?

有static修饰,属于外部类本身。
它的特点和使用与普通类是完全一样的,类有的成分它都有,只是位置在别人里面而已。

public class Outer{
//静态内部类
public static class Inner{
}
}

2、静态内部类创建对象的格式:

格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类.内部类构造器;
范例:

 Outer.Inner in = new Outer.Inner();

3、静态内部类的访问拓展

静态内部类中是否可以直接访问外部类的静态成员?
可以,外部类的静态成员只有一份,可以被共享访问。

静态内部类中是否可以直接访问外部类的实例成员?
不可以,外部类的实例成员必须要用外部类对象访问。

4、静态内部类的使用场景、特点、访问总结

如果一个类中包含了一个完整的成分,如汽车中的发动机类。
特点、使用与普通类是一样的,类有的成分它都有,只是位置在别人里面而已
可以直接访问外部类的静态成员,不可以直接访问外部类的实例成员
注意:开发中实际上用的还是比较少。

三、成员内部类

1、什么是成员内部类?

无 static 修饰,属于外部类的对象
JDK16之前,成员内部类中不能定义静态成员,JDK 16开始也可以定义静态成员了。

public class Outer{
//成员内部类
public class Inner{
}
}

2、成员内部类创建对象的格式

格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类构造器.new 内部类构造器();
范例:

Outer.Inner in = new Outer().new.Inner()

3、成员内部类的访问拓展:

成员内部类中是否可以直接访问外部类的静态成员?
可以,外部类的静态成员只有一份,可以被共享访问。
成员内部类的实例方法是否可以直接访问外部类的实例方法?
可以,因为必须现有外部类对象,才能有成员内部类对象,所以可以直接访问外部类对象的实例成员。
4、成员内部类是什么样的、有什么特点?

无static 修饰,属于外部类对象
可以直接访问外部类的静态成员,实例方法中可以直接访问外部类的实例成员。
5.案例
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

四、局部内部类(了解即可)

局部内部类放在方法、代码块、构造器等执行体中
局部内部类的类文件名为:外部类$N内部类.class

五、匿名内部类(重要)

1、匿名内部类

本质上是一个没有名字的局部内部类,定义在方法中、代码块中、等。
作用:方便创建子类对象,最终目的是为了简化代码编写。
2、格式

new|抽象类名|或者接口名(){
重写方法;
}

范例:

Employee a = new Employee(){
public void work(){
}
}

3、特点总结

匿名内部类是一个没有名字的内部类。
匿名内部类写出来就会产生一个匿名内部类的对象。
匿名内部类的对象类型相当于是当前new的那个的类型的子类型。
4、匿名内部类在开发中的使用形式了解

示例1

在这里插入图片描述

/**
    目标:掌握匿名内部类的使用形式
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    //使用匿名内部类替代学生类,创建的类型是new的那个类的子类
        Swimming s = new Swimming() {
            @Override
            public void Swim() {
                System.out.println("学生游的很快");
            }
        };
        go(s);
    }

    /**
        方法:学生、老师、运动员可以一起游泳
     */
    public static void go(Swimming s)
    {
        System.out.println("开始游泳了~~");
        s.Swim();
        System.out.println("结束游泳了~~");
    }
}
//创建学生类
/*class Student implements Swimming{
    @Override
    public void Swim() {
        System.out.println("学生游的很快");
    }
}*/

//定义一个接口规范游泳
interface Swimming{
    void Swim();
}


使用总结:匿名内部类可以作为方法的实际参数进行传输。

示例2

在这里插入图片描述

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