快慢指针
思路:
要解决这个问题首先要想明白:当slow和fast相遇时,假设slow走了3步,那么slow再走3步也是现在这个位置(因为fast是两倍slow的速度到这个位置的),那么此时我们把其中一个指针放到head,然后两个指针都一步一步走,相遇的时候就是环的入口
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode *slow=head;
ListNode *fast=head;
while(fast!=NULL&&fast->next!=NULL){
slow=slow->next;
fast=fast->next->next;
if(slow==fast)break;
}
if(fast==NULL||fast->next==NULL)return NULL;
slow=head;
while(slow!=fast){
slow=slow->next;
fast=fast->next;
}
return fast;
}
};