c#弱引用

强引用:            Object obj=new Object();     就是一个强引用,内存分配一份空间给用以存储Object数据,这块内存有一个首地址,也就是obj所保存的数据,内存分配的空间中不仅仅保存着Object对象信息,还保存着自己(Object本身)被引用的次数。当一个对象被强引用的形式创建的时候,本身被引用的次数已经为1.接着Object o=obj; 这句代码执行之后,obj指向的Object的存储空间已经被引用了2次,所以Object保存的被引用数值为2.

弱引用有什么作用?防止内存泄露。

弱引用为引用的对象提供一项机制,使被引用的对象能够被垃圾收集器作用。ASP.NET高速缓存就使用了弱引用。如果内存使用率太高,高速缓存将被清除。
强制垃圾收集 .NET框架为开发者提供System.GC类来控制垃圾收集器的一些方面。垃圾收集可以通过调用GC.Collect方法强制执行。通常建议不要手动的调用垃圾收集器,而将其设置为自动方式。在某些情况下,开发者会发现强制垃圾收集将推进性能。但是,使用这个方法需要非常小心,因为在垃圾收集器运行时将延缓当前执行的线程。GC.Collect方法不应位于可能被经常调用的地方。这样做将使应用程序的性能降级。

构造函数:
WeakReference  初始化 WeakReference 类的新实例。 此构造函数重载不能在基于 Silverlight 的应用程序中实现。
WeakReference(Object)  引用指定的对象初始化 WeakReference 类的新实例。
WeakReference(Object, Boolean)  初始化 WeakReference 类的新实例,引用指定的对象并使用指定的复活跟踪。
属性:
IsAlive  获取当前 WeakReference 对象引用的对象是否已被垃圾回收的指示。
Target  获取或设置当前 WeakReference 对象引用的对象(目标)。
TrackResurrection  获取当前 WeakReference 对象引用的对象在终止后是否会被跟踪的指示。
我们考虑使用弱引用的时候:
对象稍后可能被使用,但不是很确定。(如果确定要使用,就应该用强引用)
如果需要,对象可以重新被构造出来(比如数据库构造)。
对象占相对比较大的内存(一般大于几KB以上)


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