自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Sam走起

www.letsgosam.com

  • 博客(10)
  • 收藏
  • 关注

原创 【PYTHON笔记】(3) : 数据类型 -- 数字

数字基本数字类型Python里面的数字类型包括整形、长整形、浮点数、复数。在PYTHON里面,数字不是一个单独的对象,而是一个包含相似类型的分类。有几点我想跟大家再说明一下:

2015-03-10 14:39:25 908

原创 【PYTHON笔记】(2) : Python 编程前的一些准备

首先,我们前往 https://www.python.org/downloads/ 下载并安装。无需复杂的设置,即装即用。我们在上一篇文章中提到过:PYTHON 是可以命令行编程的,对吧? 但是可能总归有点不方便。那么我们搞一个IDE 玩玩吧。比如 pyCharm , wingIDE , pyDev 等等。我用的是pyCharm。OK,准备工作已经就绪,LET’S HIT THE ROAD~ 在我

2015-03-05 17:53:30 541

原创 【PYTHON笔记】(1) : Python是神马东东?

几年前,我玩过JAVA、C#,编过一些小程序,小网站。后来我觉得有点腻了、烦了。一不小心转角遇到Python. 然后就开始尝试玩了起来,我最主要的目的还是想将来做一些IOT方面的,比如买一块“板”,尝试做个机器人啥的。在之前申明几点: 1.大牛请直接关闭本网页 2.欢迎初学者与我一起讨论本系列我将会参考《learning python》一书,把最核心的拿出来,用我自己理解的话和大家交流,当然,如

2015-02-26 21:51:14 509

原创 【初识HTML5】(5) : 动画

动画无非的就是触发动画、循环动画、控制时间。 我们可能最先想到的是:setInterval() setTimeout()诚然,以上两个命令确实可以起到触发动画、循环动画、控制时间的作用,但是不准确。因为浏览器比你更清楚什么时候执行动画命令。所以说,与其你告诉浏览器不如让浏览器告诉你TA什么时候已经准备好执行下一个命令了。 从根本上来说,以上两条命令的问题在于他们不知道什么时候该做什么事情。我们想

2015-02-25 12:27:35 460

原创 【初识HTML5】(4) : 图像

HTML5提供了大量的方法来画图以及操作图像数据。直奔主题吧~1.画图方法的3种不同的参数var canvas = document.getElementById('canvas'), context = canvas.getContext('2d'), image = new Image(); image.src = 'fence.png'; image.onload = func

2015-02-16 15:46:49 678

原创 【初识HTML5】(3) : 画布常用的API (3)

我们把其他的常用API一起GO OVER一下吧。 6.曲线相关arcTo(double x1, double y1,double x2, double y2, double radius)使用使用切点和一个半径,来为当前子路径添加一条圆弧。 x1, y1 点 P1 的坐标。 x2, y2 点 P2 的坐标。 radius 定义圆弧的圆的半径。var canvas = document.getE

2015-02-15 12:18:28 425

原创 【初识HTML5】(3) : 画布常用的API (2)

5.路径、描边、填充到目前为止,我们讨论过所见即所得的方法只有两个strokeRect() 和fillRect()。但是在实际的设计中,我们不可能都是一笔到底的,比如AI ,我们都是运用路径在作画,因此,在HTML5中,我们同样也是有基于路径的方法。还是先看一段代码吧;.................................................... context.font

2015-02-13 16:18:26 639

原创 【初识HTML5】(3) : 画布常用的API (1)

本文申明:为了节省时间,Sam偷了个小懒, 大部分例子来源网络,主要是为了方便演示。1.矩形相关clearRect(double x, double y, double w, double h) 清除指定方形区域的像素 x 要清除的矩形左上角的 x 坐标 y 要清除的矩形左上角的 y 坐标 w 要清除的矩形的宽度,以像素计 h要清除的矩形的高度,以像素计<script> var

2015-02-12 12:12:06 689

原创 【初识HTML5】(2) : 绘画的原理

在《画布》一文中,我们已经初步认识了HTML5 的canvas, 今天我们就要来聊聊如何画画了。在画画之前,我们必须要先认识一个东东:The Coordinate System 坐标系统:如下图所示: 相信大家还记得我们之前提到过绘画平面的默认大小是300px*150px吗?恩,相信大家对坐标轴不会陌生,这里大家要注意,坐标的位置不会固定,因为你可以通过Translate, Ro

2015-02-10 16:29:54 539

原创 【初识HTML5】(1) : 什么是画布

开宗明义:本人不是大牛,纯粹为了兴趣和大家分享,如果有错误的地方还望大牛不吝指正。 正如摄影是用光影作画,HTML5则是用代码作画。既然是作画,那我们就首先要聊聊HTML5里面最基础的东东:画布。因为本人不是大牛,无法给出很深奥的底层理论,那咱们就实际点,直接拿来用吧。

2015-02-10 11:54:08 729

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除