数据结构 最小生成树(普里姆算法)

一个有 n 个结点的连通图的生成树是原图的极小连通子图,且包含原图中的所有 n 个结点,并且有保持图连通的最少的边。最小生成树可以用kruskal(克鲁斯卡尔)算法或Prim(普里姆)算法求出。

概述

在一给定的 无向图G = (V, E) 中,(u, v) 代表连接顶点 u 与顶点 v 的边(即),而 w(u, v) 代表此 的权重,若存在 T 为 E 的 子集(即)且为无循环图,使得
的 w(T) 最小,则此 T 为 G 的 最小生成树
最小生成树其实是 最小权重生成树的简称。
许多应用问题都是一个求无向连通图的最小生成树问题。例如:要在n个 城市之间铺设光缆,主要目标是要使这 n 个城市的任意两个之间都可以通信,但铺设光缆的费用很高,且各个城市之间铺设光缆的费用不同;另一个目标是要使铺设光缆的总费用最低。这就需要找到带权的最小生成树。
#include <iostream>
using namespace std;
#define INFINITY 65535;
typedef struct 
{
	int vex[max];					//顶点表
	int arc[max][max];				//领接矩阵,可以看作表
	int numvex,numedge;				//图中的当前的顶点数和边数
}Mgraph;

void create(Mgraph *g)				 //构建图的领接矩阵
{
	int i,j,k,w;
	cout<<"请输入顶点数和边数"<<endl;
	cin>>g->numvex>>g->numedge;
	for(i=0;i<g->numvex;i++)
		cin>>g->vex[i];
	for(i=0;i<g->numvex;i++)
		for(j=0;j<g->numvex;j++)
			g->arc[i][j]=INFINITY;
	for(k=0;k<g->numedge;k++)       //输入权
	{
		cout<<"输入边(vi,vj)上的下标i,下标j和权w:"<<endl;
		cin>>i>>j>>w;
		g->arc[i][j]=w;
		g->arc[j][i]=g->arc[i][j];  //因为图是无向图,矩阵对称
	}
}

void minispantree_prim(Mgraph *g)
{
	int min,i,j,k;
	int adjvex[max];	//保存相关顶点下标
	int lowcost[max];   //保存相关顶点间边的权值
	lowcost[0]=0;		//初始化第一个权值为0,即V0加入生成树
						//	lowcost的值为0,在这里就是此下标的顶点已经加入生成树中了
	adjvex[0]=0;  // 初始化第一个顶点下标为0
	for(i=1;i<g->numvex;i++)
	{
		lowcost[i]=g->arc[0][i]; // 把与V0顶点与之有关的权值存入数组
		adjvex[i]=0;			//  初始化都为V0的下标
	}
	for(i=1;i<g->numvex;i++)
	{
		min=INFINITY;		//	初始化最小权值为无穷
		j=1;k=0;
		while(j<g->numvex)	//	循环全部顶点
		{
			if(lowcost[j]!=0&&lowcost[j]<min)
			{
				min=lowcost[j];  //则让当前权值成为最小值
				k=j;			//将当前最小值的下标存入K
			}
			j++;
		}
		cout<<adjvex[k]<<"     "<<k;  //打印当前顶点边中权值最小边
		lowcost[k]=0;				  //将当前顶点的权值设置为0,表示此顶点已经完成任务
		for(j=1;j<g->numvex;j++)
		{
			if(lowcost[j]!=0&&g->arc[k][j]<lowcost[j])
			{ //若下标为k顶点各边权值小于此前这些顶点未被加入生成树权值
				lowcost[j]=g->arc[k][j];  //将较小权值存入lowcost
				adjvex[j]=k;           //将下标为K的顶点存入adjvex
			}
		}
	}

}

int main()
{
	Mgraph * g=new Mgraph;
	create(g);
	minispantree_prim(g);

	return 0;
}


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