参考资料:https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/10567879.html
一、常见的函数命名风格
目前,函数最常见的两种命名风格:
(1)驼峰命名法: 多个单词组成一个名称时,第一个单词全部小写,后面单词首字母大写;如:
void setUserName(string userName);
(2)帕斯卡命名法:多个单词组成一个名称时,每个单词的首字母大写;如:
void SetUserName(string userName);
两种命名风格都是OK的,但要保证一点,对于一个团队或者一个项目,需要根据语言本身的推荐命名方式做好约定。
二、函数命名最高境界
我认为函数命名的最高境界是:见字如面,看到函数的名字就知道这个函数的功能。
比如上面的函数:
void SetUserName(string userName);
但是下面的这个函数命名就不是一个好的命名:
string AddCharacter(string originString, char ch);
这个函数,一咋看,还不错,从函数字面意思看是给某个字符串添加一个字符。但到底是在原有字符串首部添加,还是在原有字符串末尾追加?亦或者是在某个固定位置插入呢?从函数名字完全看不出来这个函数的真正意图,只能继续往下读函数的具体实现才知道。
下面这几个名字就比上面要好得多:
string AppendCharacter(string originString, char ch); //追加到末尾
string InsertCharacter(string originString, char ch, int insertPosition); //插入到指定位置
三、函数命名关键要领
(1)要领1:动词选取要精准
通常来说, 动词决定了一个函数要采取什么“动作”。动词取得好,一个函数命名已经成功了80%。
常用的动词表:
类别 | 单词 |
添加/插入/创建/初始化/加载 | add/append/insert/create/initialize/load |
删除/销毁 | delete/remove/destroy/drop |
打开/开始/启动 | open/start |
关闭 | close/stop |
获取/读取/查找/查询 | get/fetch/acquire/read/search/find/query |
设置/重置/放入/写入/释放/刷新 | set/reset/put/write/release/refresh |
发送/推送 | send/push |
接收/拉取 | receive/pull |
提交/撤销/取消 | submit/cancel |
收集/采集/选取/选择 | collect/pic/select |
提取/解析 | sub/extract/parse |
编码/解码 | encode/decode |
填充/打包/压缩 | fill/pack/compress |
清空/拆包/解压 | flush/clear/unpack/decompress |
增加/减少 | increase/decrease/reduce |
分隔/拼接 | split/join/concat |
过滤/校验/检测 | filter/valid/check |
(2)名词使用领域词汇:
举个例子:集合的容量通常用capacity、集合实际元素个数用size、字符串长度用length,这种就遵循大家的使用习惯,不要用size去形容字符串的长度
再比如,加入使用到建造者模式,那么通常用build作为函数名字,这个时候不要另辟蹊径,用create作为函数名字,使用大家约定俗称的命名习惯可以大大增加代码的可读性。
常用名词表
类别 | 单词 |
容量/大小/长度 | capacity/size/length |
实例/上下文 | instance/context |
配置 | config/settings |
头部/前面/前一个/第一个 | header/front/previous/first |
尾部/后面/后一个/最后一个 | tail/back/next/last |
区间/区域/某一部分/范围/规模 | range/interval/region/area/section/scope/scale |
缓存/缓冲/会话 | cache/buffer/session |
本地/局部/全局 | local/global |
成员/元素 | member/element |
菜单/列表 | menu/list |
源/目标 | source/destination/target |
(3)要领3:函数取名最忌讳“名不副实”
举个例子,有个函数判断是否存在key:
bool IsExist(string key)
{
if(存在)
{
Delete(key);
return true;
}
else
{
return false;
}
}
上面这个函数从函数字面意思看是判断key是否存在,但是!!它居然在函数中隐藏了一段特殊逻辑:如果存在则删除key。这个就是典型的“名不副实”。这个是最忌讳的!会给后续的开发人员留下“巨坑”!!
有两种方式去优化这段代码:
1)将隐藏的逻辑去掉:
bool IsExist(string key)
{
if(存在)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
2)改变函数名字
bool DeleteIfExist(string key)
{
if(存在)
{
Delete(key);
return true;
}
else
{
return false;
}
}
(4)要领4:多查询条件的函数名字谨慎使用介词by
我们平时在写查询接口时,假如有多个查询参数怎么办?每个通过by一起连接依赖?No!这绝对不是明智的方式。假如一开始产品的需求是通过学生姓名查询学生信息,写出来的可能是这样的函数:
List<Student> GetByName(string name);
然后有一天产品提出了新的需求,希望同时可以通过姓名和电话号码来查询学生信息,那么函数可能变成这样了:
List<Student> GetByNameAndMobile(string name, string mobile);
接着可能又会变成这样:
List<Student> GetByNameAndMobileAndAge(string name, string mobile, int age);
如果这样给函数命名,那么你的噩梦大门即将打开。
通常比较好的做法是:
1)如果是通过主键id来查询,那么可以通过by 来连接查询信息,
Student GetByStudentId(long studentId);
2)如果是通过其他属性来查询,并且未来会存在多个组合查询的可能性,建议进行封装,比如
List<Student> GetStudent(StudentSearchParam searchParam);