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原创 虚幻5游戏开发资产规范
目录虚幻资产命名规范通用型(General)蓝图(Blueprints)材质(Materials)贴图(Textures)植物(Foliage)粒子效果(Particle Effects)骨骼网格体动画(Skeletal Mesh Animation)动画(Animations)媒体(Media)人工智能(AI)2D纸片(Paper 2D)物理(Physics)声音(Sounds)用户界面(User Widget)内容文件夹(Content)其他(Other)虚幻资产命名规范通用型(General)
2024-07-18 15:56:54
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原创 [Skynet 基础】(三)创建定时器服务
游戏中有很多需要在一定的时间间隔之后才能执行的操作,如角色的复活、物品的消失、陷阱的触发等。定时器可以用来管理和控制这些操作的执行时间。在skynet中,通过实现定时任务,定时器的时间精度为0.01秒。
2024-03-12 21:41:45
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原创 [Skynet 基础】(二) 创建日志服务
日志模块主要用于格式化输出程序日志,方便后续从日志中定位程序运行过程中出现的问题。当然日志除了日志内容本身之外,还应该包括文件名、行号、时间戳、线程、协程号、日志级别等信息。在输出错误日志时,还应附加程序的函数调用栈信息,便于后续分析和排查问题。日志系统一般分为 4 个等级DEBUG:调试用的日志,线上运行时屏蔽不输出INFO:普通日志,线上运行时输出,流程的关键步骤都需要有 INFO 日志WARN:数据异常,但不影响正常流程的时候输出ERROR:数据异常,且需要人工处理的时候输出FATAL。
2024-03-12 14:20:56
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原创 [Skynet 基础】(一) 创建第一个项目:Hello Skynet
【代码】[Skynet 基础】(一) 创建第一个项目:Hello Skynet。
2024-03-08 17:22:48
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原创 Ubuntu安装MySQL环境
本机装的MySQL数据库,本机可以正常连接,其他机器访问报错,is not allowed to connect to this MySQL server,防火墙等其他策略均配置没问题。出现该问题的原因是,MySQL数据库只允许自身所在的本机器连接,不允许远程连接。
2024-03-07 22:02:16
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原创 UE5 C++ 基础
属性使用标准的C++变星语法声明,前面用UPROPERTY宏来定义属性元数据和变量说明符。UPROPERTY的作用是将变量公开到编辑器或蓝图。使用UFUNCTION宏可以方便地为我们的函数添加元数据和属性,使得它们可以在蓝图中方便地使用和调用。
2023-12-13 21:17:59
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StyleControls5.60
2024-03-19
NativeExcel v3.1.0 for Delphi 12 Athens Full Sourc
2023-11-30
DISQLite3-5.47.0
2023-11-30
EControl-Designer v2.50 Full
2023-07-05
EhLib 11.0 第三方Grid控件
2023-06-16
Delphi Resource文件生成
2022-11-22
Delphi2007up3完美安装
2022-10-01
StyleControls 5.08 Full Source
2022-09-02
unidac_9.1.1_D11.rar
2022-05-22
CnWizards_1.2.2.1079
2022-04-08
空空如也
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