1. 如何创建对象
JavaScript 没有像 Java 程序设计语言那样的类的定义,但是可以模拟类。在 JavaScript 中,有多种方式可以定义类,但推荐按如下方式进行定义:
function Car(color,doors){
this.color = color;
this.doors = doors;
this.dirvers = new Array("Mike","Sue");
}
oCar.prototype.showColor = function(){
alert(this.color);
}
var oCar1 = new Car();
var oCar2 = new Car();
oCar1.push("Matt");
alert(oCar1.dirvers); // output : "Mike","Sue","Matt"
alert(oCar2.dirvers); // output : "Mike","Sue"
[b]与 Java 程序设计语言不通,JavaScript 对象的属性可以动态添加。[/b]
2. 继承
JavaScript 中也没有像 JavaScript 程序设计语言那样的继承机制,也是通过模拟实现。JavaScript 集成的实现主要有两种方式:对象冒充和原型链。推荐使用如下混合方式实现继承:
function ClassA(sColor){
this.color = sColor;
}
ClassA.prototype.sayColor = funciton(){
alert(this.color);
}
function ClassB(sName,sColor){
ClassA.call(sColor);
this.name = sName;
}
ClassB.prototype = new ClassA();
ClassB.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
}
3. 事件
JavaScript 中有两种事件流模型,分别是 IE 的“冒泡型事件”和 Netscape 的“捕获型事件”,而 DOM 同时支持这两种事件流模型。
事件对象只有在事件发生时才会创建,并且只有事件处理函数才能访问。所有事件处理函数执行完毕后,事件对象就被销毁。事件对象一般包括以下三方面信息:
引起事件的对象
事件发生时鼠标信息
事件发生时键盘信息
4. DOM
DOM API 提供了强大的操作 HTML DOM 的能力。通过 DOM API,不能可以动态地改变元素的 CSS、事件或其他属性值,甚至可以改变整个 DOM 的结构。关于 DOM 操作,需参考 DOM API。
JavaScript 没有像 Java 程序设计语言那样的类的定义,但是可以模拟类。在 JavaScript 中,有多种方式可以定义类,但推荐按如下方式进行定义:
function Car(color,doors){
this.color = color;
this.doors = doors;
this.dirvers = new Array("Mike","Sue");
}
oCar.prototype.showColor = function(){
alert(this.color);
}
var oCar1 = new Car();
var oCar2 = new Car();
oCar1.push("Matt");
alert(oCar1.dirvers); // output : "Mike","Sue","Matt"
alert(oCar2.dirvers); // output : "Mike","Sue"
[b]与 Java 程序设计语言不通,JavaScript 对象的属性可以动态添加。[/b]
2. 继承
JavaScript 中也没有像 JavaScript 程序设计语言那样的继承机制,也是通过模拟实现。JavaScript 集成的实现主要有两种方式:对象冒充和原型链。推荐使用如下混合方式实现继承:
function ClassA(sColor){
this.color = sColor;
}
ClassA.prototype.sayColor = funciton(){
alert(this.color);
}
function ClassB(sName,sColor){
ClassA.call(sColor);
this.name = sName;
}
ClassB.prototype = new ClassA();
ClassB.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
}
3. 事件
JavaScript 中有两种事件流模型,分别是 IE 的“冒泡型事件”和 Netscape 的“捕获型事件”,而 DOM 同时支持这两种事件流模型。
事件对象只有在事件发生时才会创建,并且只有事件处理函数才能访问。所有事件处理函数执行完毕后,事件对象就被销毁。事件对象一般包括以下三方面信息:
引起事件的对象
事件发生时鼠标信息
事件发生时键盘信息
4. DOM
DOM API 提供了强大的操作 HTML DOM 的能力。通过 DOM API,不能可以动态地改变元素的 CSS、事件或其他属性值,甚至可以改变整个 DOM 的结构。关于 DOM 操作,需参考 DOM API。