什么是线程?
进程的概念:
进程指可执行程序存放在计算机存储器中的一个指令序列,它是动态执行的过程。
单任务:
多任务:
什么是线程:
线程是比进程还要小的运行单位,一个进程包含多个线程
举例子:进程相当于这个项目,线程就相当于项目中的模块部分,实体类之类的意思。
轮流运行
主要学习内容:
• 什么是多线程
• 线程创建
• 线程的状态和生命周期
• 线程的调度
• 同步与死锁
线程概念:
进程:processor
线程:Thread
进程:启动:LoL.exe 叫做一个进程 DOTA.exe
线程:盖伦击杀提莫、赏金猎人击杀盲僧。
线程的创建
• 创建一个Thread类,或者创建一个thread类的子类对象
• 创建一个实现Runnable接口的类的对象
Thread是一个线程类,位于java.lang包下
Thread() 创建一个线程对象
Thread(String name) 创建一个具有指定名称的线程对象
Thread(Runnable target) 创建一个基于Runnable接口实现类的线程对象
Thread(Runnable target ,String name) 创建一个基于Runnable接口实现类并具有指定名称的线程对象
Thread里的常用方法
run() 线程相关的代码都写在这个方法里
start() 启动线程
sleep() 线程休眠ms的方法
join() 抢占资源,优先执行调用join方法的线程
Runnable接口
只有一个run()方法
Runnable接口是用于实现线程的接口
任何实现线程功能的类都必须实现该接口
线程的创建代码:
通过继承Thread类的方式创建线程类,重写run方法
创建线程
通过实现Runnable接口的方式创建
为什么要实现Runnable接口?
• Java不支持多继承
• 不打算重写Thread类的其他方法
线程的状态和生命周期
• 新建 new 新建一个线程的时候
• 可运行 Runnnable 还未获取CPU资源,也叫就绪状态
• 正在运行 Running 已经获取了CPU资源
• 阻塞 Blocked 运行中遇到干扰
• 终止 Dead 结束线程的执行
sleep的使用
• Thread类的方法
• public static void sleep(long millis)
• 作用:在指定的毫秒数内让正在执行的线程休眠(暂停状态)
• 参数为休眠时间 单位;ms
解释:一个线程执行后进入休眠,另一个线程在第一个线程休眠的时候,尽可能多的占用获取CPU资源
但是也不是规律性的,随机
join方法的使用
1、Thread类的方法
public final void join();
作用:等待调用该方法的线程结束后才能执行。
2、Thread类的方法
public final void join(long millis);
作用:等待该线程终止的最长时间为ms
解释:假如ms参数值,表示执行多少ms后,不管当前的调用join(ms)的线程有没有结束,都开始调用其他线程
线程的优先级
• Java 为线程提供了10个优先级
• 优先级可以用整数表示的,1-10,超出范围抛出异常
• 主线程默认优先级是5
• 数字越大,优先级越高
MAX_PRIORITY 10
MIN_PRIORITY 1
NORM_PRIORITY 5
优先级的相关方法
• public int getPriority()
• public void setPriority(int newPriority)
线程的同步
• 演示多线程存在的问题
• 解决方案是同步操作synchronized
synchronized关键字用在
• 成员方法
•
• 静态方法
• public static synchronized………
• 语句块
• synchronized(obj) {}
线程之间的通信
问题:账户余额不够了
等待存入足够的钱
queue类
• 生产者 1 1
• 消费者 -1 -1
线程通信
1、wait()方法 中断方法的执行,使线程等待状态
a) 线程死锁状态:同步的2个线程都处于等待状态而不执行,此时进入了线程死锁的住状态
b)
2、notify()方法 唤醒处于等待某一个线程,使其结束等待
3、notifyAll()方法 唤醒所有处于等待的线程,使得他们结束等待。
总结:
概念
创建线程2种方式
新建 可运行 运行 阻塞 终止
sleep(ms) join() join(ms)
优先级
同步
线程之间的通信
这里写自定义目录标题
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功能快捷键
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var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
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- 计划任务
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创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
-
Markdown
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- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
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- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
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可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
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