纯虚函数之再谈星际争霸
试题描述
阿宝非常喜欢游戏“星际争霸”,并且对虫族情有独钟。他打算设计一个“虫宠天下”的游戏,游戏的主要角色都是虫族。请你设计基类虫族Zerg以及从基类公有派生出的三个派生类(矿工Drone、口水龙Hydralisk和蜘蛛Lurker)。各个类的成员描述分别如表1、表2、表3和表4所示。下面也给出了虫族补给站Lair(Zerg &)函数,每只进站的虫子(不限种类)均能得到10个血的大礼包,这是他们回血的方法之一。
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void Lair(Zerg &zerg) //虫族补给站函数
{
zerg.AddBlood(10);
}
int main()
{
int a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
Drone zerg1, zerg4(a); //创建矿工对象
Hydralisk zerg2, zerg5(b); //创建口水龙对象
Lurker zerg3, zerg6(c); //创建蜘蛛对象
Lair(zerg1); //进入补给站
Lair(zerg2);
Lair(zerg3);
zerg1.ShowBlood(); //输出现有血量
zerg2.ShowBlood();
zerg3.ShowBlood();
zerg4.ShowBlood();
zerg5.ShowBlood();
zerg6.ShowBlood();
return 0;
}
注意:1.请务必提交完整的程序代码,不要修改代码框架。2.请不要修改试题描述中的所有标识符,注意大小写敏感。
输入
输入三个非负整数,相邻两项以空格隔开。
输出
依据题意输出若干行。
输入示例
200 2000 20000
输出示例
咯吱咯吱…我是勤劳的采矿工
噗噗噗噗…我是口水龙,口水威力无边
刷刷刷刷…我是潜行蜘蛛,刀过无痕
110
210
310
200
2000
20000
数据范围
输入int范围的非负整数
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
class Zerg{
protected:
int blood;
public:
Zerg(int b = 0):blood(b){
}
void AddBlood(int b){
blood += b;
Laugh();
}
void ShowBlood(){
cout << blood << endl;
}
virtual void Laugh()=0;
};
class Drone:public Zerg{
public:
Drone(int b = 100):Zerg(b){
}
void Laugh(){
cout << "咯吱咯吱...我是勤劳的采矿工" << endl;
}
};
class Hydralisk:public Zerg{
public:
Hydralisk(int b = 200):Zerg(b){
}
void Laugh(){
cout << "噗噗噗噗...我是口水龙,口水威力无边" << endl;
}
};
class Lurker:public Zerg{
public:
Lurker(int b = 300):Zerg(b){
}
void Laugh(){
cout << "刷刷刷刷...我是潜行蜘蛛,刀过无痕" << endl;
}
};
void Lair(Zerg &zerg) //虫族补给站函数
{
zerg.AddBlood(10);
}
int main()
{
int a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
Drone zerg1, zerg4(a); //创建矿工对象
Hydralisk zerg2, zerg5(b); //创建口水龙对象
Lurker zerg3, zerg6(c); //创建蜘蛛对象
Lair(zerg1); //进入补给站
Lair(zerg2);
Lair(zerg3);
zerg1.ShowBlood(); //输出现有血量
zerg2.ShowBlood();
zerg3.ShowBlood();
zerg4.ShowBlood();
zerg5.ShowBlood();
zerg6.ShowBlood();
return 0;
}