二叉搜索树(任意一个节点的左儿子小于节点 右儿子大于节点)
二叉搜索树的基本操作
插入:如果插入的值大于节点就往右子树插 反过来往左子树插入
删除:三种情况
1:删除的节点只有左子树:让他的指针指向他的左子树 然后释放当前节点
2:删除的节点只有右子树:让他的指针指向他的右子树 然后释放当前节点
3:删除的节点有左右子树:可以找到右子树中最小的节点,或者找到左子树中最大的节点,替换当前的节点 然后递归的去调用删除刚才替换的节点
因为左子树的最小值在左子树的最小值 右子树的最大值在最右边 他俩最多有一个儿子
查找:利用递归函数
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X ) { if( !BST ){ /* 若原树为空,生成并返回一个结点的二叉搜索树 */ BST = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); BST->Data = X; BST->Left = BST->Right = NULL; } else { /* 开始找要插入元素的位置 */ if( X < BST->Data ) BST->Left = Insert( BST->Left, X ); /*递归插入左子树*/ else if( X > BST->Data ) BST->Right = Insert( BST->Right, X ); /*递归插入右子树*/ /* else X已经存在,什么都不做 */ } return BST; } BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X ) { Position Tmp; if( !BST ) printf("要删除的元素未找到"); else { if( X < BST->Data ) BST->Left = Delete( BST->Left, X ); /* 从左子树递归删除 */ else if( X > BST->Data ) BST->Right = Delete( BST->Right, X ); /* 从右子树递归删除 */ else { /* BST就是要删除的结点 */ /* 如果被删除结点有左右两个子结点 */ if( BST->Left && BST->Right ) { /* 从右子树中找最小的元素填充删除结点 */ Tmp = FindMin( BST->Right ); BST->Data = Tmp->Data; /* 从右子树中删除最小元素 */ BST->Right = Delete( BST->Right, BST->Data ); } else { /* 被删除结点有一个或无子结点 */ Tmp = BST; if( !BST->Left ) /* 只有右孩子或无子结点 */ BST = BST->Right; else /* 只有左孩子 */ BST = BST->Left; free( Tmp ); } } } return BST; }
二叉平衡树的旋转(任意一个节点的左右子树高度不超过1)
二叉平衡树有4中旋转左旋 右旋 左右旋 右左旋:
左旋:将被破坏的节点作为A 让B指向他的Left A作为B的right B的right挂到A的left上:
左右旋:现将被破坏的节点传入做右旋然后在做左旋
typedef struct AVLNode *Position; typedef Position AVLTree; /* AVL树类型 */ struct AVLNode{ ElementType Data; /* 结点数据 */ AVLTree Left; /* 指向左子树 */ AVLTree Right; /* 指向右子树 */ int Height; /* 树高 */ }; int Max ( int a, int b ) { return a > b ? a : b; } AVLTree SingleLeftRotation ( AVLTree A ) { /* 注意:A必须有一个左子结点B */ /* 将A与B做左单旋,更新A与B的高度,返回新的根结点B */ AVLTree B = A->Left; A->Left = B->Right; B->Right = A; A->Height = Max( GetHeight(A->Left), GetHeight(A->Right) ) + 1; B->Height = Max( GetHeight(B->Left), A->Height ) + 1; return B; } AVLTree DoubleLeftRightRotation ( AVLTree A ) { /* 注意:A必须有一个左子结点B,且B必须有一个右子结点C */ /* 将A、B与C做两次单旋,返回新的根结点C */ /* 将B与C做右单旋,C被返回 */ A->Left = SingleRightRotation(A->Left); /* 将A与C做左单旋,C被返回 */ return SingleLeftRotation(A); } /*************************************/ /* 对称的右单旋与右-左双旋请自己实现 */ /*************************************/ AVLTree Insert( AVLTree T, ElementType X ) { /* 将X插入AVL树T中,并且返回调整后的AVL树 */ if ( !T ) { /* 若插入空树,则新建包含一个结点的树 */ T = (AVLTree)malloc(sizeof(struct AVLNode)); T->Data = X; T->Height = 0; T->Left = T->Right = NULL; } /* if (插入空树) 结束 */ else if ( X < T->Data ) { /* 插入T的左子树 */ T->Left = Insert( T->Left, X); /* 如果需要左旋 */ if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == 2 ) if ( X < T->Left->Data ) T = SingleLeftRotation(T); /* 左单旋 */ else T = DoubleLeftRightRotation(T); /* 左-右双旋 */ } /* else if (插入左子树) 结束 */ else if ( X > T->Data ) { /* 插入T的右子树 */ T->Right = Insert( T->Right, X ); /* 如果需要右旋 */ if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == -2 ) if ( X > T->Right->Data ) T = SingleRightRotation(T); /* 右单旋 */ else T = DoubleRightLeftRotation(T); /* 右-左双旋 */ } /* else if (插入右子树) 结束 */ /* else X == T->Data,无须插入 */ /* 别忘了更新树高 */ T->Height = Max( GetHeight(T->Left), GetHeight(T->Right) ) + 1; return T; }