初学python的体会心得20字,初学python的体会心得2000

各位朋友们,小编在这里要分享,初学python的体会心得20字 初学python的体会心得2000,一起探索吧!

大家好,小编来为大家解答以下问题,简单且有创意的python作品,有趣的python程序,现在让我们一起来看看吧!

前言

有趣的turtle库

1、彩色螺旋线 2、太阳花 3、国旗 4、玫瑰花 5、彩色树 6、随机樱花树 7、表白树 8、圆舞曲 9、哆啦A梦 10、时钟

1、彩色螺旋线

文末可获取大量Python小狗,视频教程,电子书籍,源码案例

from turtle import *
speed(9)            # 画笔速度
pensize(2)            # 画笔的宽度
bgcolor("black")        # 画布背景色
colors = ["red","yellow","purple","blue"]    # 定义画笔线色
for x in range(400):        # 循环一次 画一条线 
    forward(2*x)             # 向当前方向前进n像素
    color(colors[x % 4])    # 根据求余 调整画笔线色
    left(91)                # 向左旋转91度

mainloop()

2、太阳花
import turtle
turtle=turtle.Turtle()
screen=turtle.getscreen()
turtle.color('red', 'yellow')
turtle.begin_fill()
for i in range(50):
    turtle.forward(200)
    (170)
turtle.end_fill()
()

3、国旗
from turtle import *

screensize(2000, 2000, 'white')  # 设置画布大小
speed(9)
# 绘制旗面
pencolor('red')
# pu()
goto(-300, -200)
pd()
fillcolor('red')
begin_fill()
for i in range(0, 2):
    fd(600)
    lt(90)
    fd(400)
    lt(90)
end_fill()


# 绘制大五角星
pu()
pencolor('yellow')
goto(-260, 120)
pd()
fillcolor('yellow')
begin_fill()
for i in range(0, 5):
    fd(113.137)  # 大星一划的边长
    rt(144)
end_fill()

# 绘制四个小五角星
list1 = [(-100, 160), (-60, 120), (-60, 60), (-100, 20)]  # 四个五角星的中心坐标
list2 = [31.98, 8.13, -15.59, -38.66]  # 相对角度0的后退1.111需要左转的角度

for j in range(0, 4):
    seth(0)  # 这是龟头角度为0
    pu()
    goto(list1[j])  # 定位到五角星中心
    lt(list2[j])  # 旋转角度,以背向指向大五角星的角尖
    bk(20)  # 从五角星中心到指向大五角星的角尖(龟倒着爬)退一个小圆半径
    lt(18)  # 五角星的半角角度
    pd()
    begin_fill()
    for i in range(0, 5):
        fd(113.137 / 3)  # 小星一划的边长
        rt(144)
    end_fill()
pu()
ht()
done()

4、玫瑰花
import turtle
import time
turtle.speed(5)
# 设置初始位置  
turtle.penup()  
(90)  
(200)  
turtle.pendown()  
turtle.right(90)
# 花蕊 
turtle.fillcolor("red")  
turtle.begin_fill()  
turtle.circle(10,180)  
turtle.circle(25,110)  
(50)  
turtle.circle(60,45)  
turtle.circle(20,170)  
turtle.right(24)  
(30)  
(10)  
turtle.circle(30,110)  
(20)  
(40)  
turtle.circle(90,70)  
turtle.circle(30,150)  
turtle.right(30)  
(15)  
turtle.circle(80,90)  
(15)  
(45)  
turtle.right(165)  
(20)  
(155)  
turtle.circle(150,80)  
(50)  
turtle.circle(150,90)  
turtle.end_fill()  

# 花瓣1  
(150)  
turtle.circle(-90,70)  
(20)  
turtle.circle(75,105)  
eading(60)  
turtle.circle(80,98)  
turtle.circle(-90,40)  

# 花瓣2  
(180)  
turtle.circle(90,40)  
turtle.circle(-80,98)  
eading(-83)  

# 叶子1  
(30)  
(90)  
(25)  
(45)  
turtle.fillcolor("green")  
turtle.begin_fill()  
turtle.circle(-80,90)  
turtle.right(90)  
turtle.circle(-80,90)  
turtle.end_fill()  
turtle.right(135)  
(60)  
(180)  
(85)  
(90)  
(80)  

# 叶子2  
turtle.right(90)  
turtle.right(45)  
turtle.fillcolor("green")  
turtle.begin_fill()  
turtle.circle(80,90)  
(90)  
turtle.circle(80,90)  
turtle.end_fill()  
(135)  
(60)  
(180)  
(60)  
turtle.right(90)  
turtle.circle(200,60) 
()

5、彩色树
# 这个比较复杂,画的时间较长

from turtle import *
# 设置色彩模式是RGB:
colormode(255)
lt(90)
lv = 14
l = 120
s = 45
width(lv)
# 初始化RGB颜色:
r = 0
g = 0
b = 0
pencolor(r, g, b)
penup()
bk(l)
pendown()
fd(l)
def draw_tree(l, level):
    global r, g, b
    # save the current pen width
    w = width()
    # narrow the pen width
    width(w * 3.0 / 4.0)
    # set color:
    r = r + 1
    g = g + 2
    b = b + 3
    pencolor(r % 200, g % 200, b % 200)
    l = 3.0 / 4.0 * l
    lt(s)
    fd(l)
    if level < lv:
        draw_tree(l, level + 1)
    bk(l)
    rt(2 * s)
    fd(l)
    if level < lv:
        draw_tree(l, level + 1)
    bk(l)
    lt(s)
    # restore the previous pen width
    width(w)
speed("fastest")
draw_tree(l, 4)
done()

6、随机樱花树
# 每次运行 树的形状是随机的
import turtle as T
import random
import time

# 画樱花的躯干(60,t)
def Tree(branch, t):
    time.sleep(0.0005)
    if branch > 3:
        if 8 <= branch <= 12:
            if random.randint(0, 2) == 0:
                t.color('snow')  # 白
            else:
                t.color('lightcoral')  # 淡珊瑚色
            t.pensize(branch / 3)
        elif branch < 8:
            if random.randint(0, 1) == 0:
                t.color('snow')
            else:
                t.color('lightcoral')  # 淡珊瑚色
            t.pensize(branch / 2)
        else:
            t.color('sienna')  # 赭(zhě)色
            t.pensize(branch / 10)  # 6
        t.forward(branch)
        a = 1.5 * random.random()
        t.right(20 * a)
        b = 1.5 * random.random()
        Tree(branch - 10 * b, t)
        t.left(40 * a)
        Tree(branch - 10 * b, t)
        t.right(20 * a)
        t.up()
        t.backward(branch)
        t.down()

# 掉落的花瓣
def Petal(m, t):
    for i in range(m):
        a = 200 - 400 * random.random()
        b = 10 - 20 * random.random()
        t.up()
        t.forward(b)
        t.left(90)
        t.forward(a)
        t.down()
        t.color('lightcoral')  # 淡珊瑚色
        t.circle(1)
        t.up()
        t.backward(a)
        t.right(90)
        t.backward(b)

# 绘图区域
t = T.Turtle()
# 画布大小
w = T.Screen()
t.hideturtle()  # 隐藏画笔
t.getscreen().tracer(5, 0)
w.screensize(bg='wheat')  # wheat小麦
t.left(90)
t.up()
t.backward(150)
t.down()
t.color('sienna')

# 画樱花的躯干
Tree(60, t)
# 掉落的花瓣
Petal(200, t)
w.exitonclick()
T.done()

7、表白树
import random
import turtle
def love(x, y):  # 在(x,y)处画爱心lalala
    lv = turtle.Turtle()
    lv.hideturtle()
    ()
    (x, y)  # 定位到(x,y)
 
    def curvemove():  # 画圆弧
        for i in range(20):
            lv.right(10)
            lv.forward(2)
 
    lv.color('red', 'pink')
    lv.speed(0)
    lv.pensize(1)
    # 开始画爱心lalala
    ()
    lv.begin_fill()
    (140)
    lv.forward(22)
    curvemove()
    (120)
    curvemove()
    lv.forward(22)
    lv.write("{}".format("他-她"), font=("Arial", 10, "normal"), align="center")
    (140)  # 画完复位
    lv.end_fill()
 
 
def tree(branchLen, t):
    if branchLen > 5:  # 剩余树枝太少要结束递归
        if branchLen < 20:  # 如果树枝剩余长度较短则变绿
            t.color("green")
            t.pensize(random.uniform((branchLen + 5) / 4 - 2, (branchLen + 6) / 4 + 5))
            t.down()
            t.forward(branchLen)
            love(t.xcor(), t.ycor())  # 传输现在turtle的坐标
            t.up()
            t.backward(branchLen)
            t.color("brown")
            return
        t.pensize(random.uniform((branchLen + 5) / 4 - 2, (branchLen + 6) / 4 + 5))
        t.down()
        t.forward(branchLen)
        # 以下递归
        ang = random.uniform(15, 45)
        t.right(ang)
        tree(branchLen - random.uniform(12, 16), t)  # 随机决定减小长度
        t.left(2 * ang)
        tree(branchLen - random.uniform(12, 16), t)  # 随机决定减小长度
        t.right(ang)
        t.up()
        t.backward(branchLen)
 
 
def Fonts():
    t.penup()
    t.goto(-500, -300)
    t.pencolor('black')
    t.write("余生的快乐希望与你一起!^_^", font=('方正行黑简体', 30, 'normal'))
myWin = turtle.Screen()
t = turtle.Turtle()
t.hideturtle()
t.speed(0)
t.left(90)
t.up()
t.backward(200)
t.down()
t.color("brown")
t.pensize(32)
t.forward(60)
tree(100, t)
Fonts()
myWin.exitonclick()

8、圆舞曲
from turtle import *

def stop():
    global running
    running = False

def main():
    global running
    clearscreen()
    bgcolor("gray10")
    tracer(False)
    shape("triangle")
    f =   0.793402
    phi = 9.064678
    s = 5
    c = 1
    # create compound shape
    sh = Shape("compound")
    for i in range(10):
        shapesize(s)
        p =get_shapepoly()
        s *= f
        c *= f
        tilt(-phi)
        sh.addcomponent(p, (c, 0.25, 1-c), "black")
    register_shape("multitri", sh)
    # create dancers
    shapesize(1)
    shape("multitri")
    pu()
    setpos(0, -200)
    dancers = []
    for i in range(180):
        fd(7)
        tilt(-4)
        lt(2)
        update()
        if i % 12 == 0:
            dancers.append(clone())
    home()
    # dance
    running = True
    onkeypress(stop)
    listen()
    cs = 1
    while running:
        ta = -4
        for dancer in dancers:
            (7)
            (2)
            (ta)
            ta = -4 if ta > 0 else 2
        if cs < 180:
            right(4)
            shapesize(cs)
            cs *= 1.005
        update()
    return "DONE!"

if __name__=='__main__':
    print(main())
    mainloop()
    

9、哆啦A梦
import turtle


def flyTo(x, y):
    turtle.penup()
    (x, y)
    turtle.pendown()
def drawEye():
    turtle.tracer(False)
    a = 2.5
    for i in range(120):
        if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
            a -= 0.05
        else:
            a += 0.05
        (3)
        (a)
    turtle.tracer(True)
def beard():
    """ 画胡子, 一共六根
    """
    # 左边第一根胡子
    flyTo(-37, 135)
    (165)
    (60)
    # 左边第二根胡子
    flyTo(-37, 125)
    (180)
    (60)
    # 左边第三根胡子
    flyTo(-37, 115)
    (193)
    (60)
    # 右边第一根胡子
    flyTo(37, 135)
    (15)
    (60)
    # 右边第二根胡子
    flyTo(37, 125)
    (0)
    (60)
    # 右边第三根胡子
    flyTo(37, 115)
    (-13)
    (60)
def drawRedScarf():
    """ 画围巾
    """
    turtle.fillcolor("red")  # 填充颜色
    turtle.begin_fill()
    (0)  # 朝向右
    (200)  # 前进10个单位
    turtle.circle(-5, 90)
    (10)
    turtle.circle(-5, 90)
    (207)
    turtle.circle(-5, 90)
    (10)
    turtle.circle(-5, 90)
    turtle.end_fill()
def drawMouse():
    flyTo(5, 148)
    (270)
    (100)
    (0)
    turtle.circle(120, 50)
    (230)
    turtle.circle(-120, 100)
def drawRedNose():
    flyTo(-10, 158)
    turtle.fillcolor("red")  # 填充颜色
    turtle.begin_fill()
    turtle.circle(20)
    turtle.end_fill()
def drawBlackdrawEye():
    (0)
    flyTo(-20, 195)
    turtle.fillcolor("#000000")  # 填充颜色
    turtle.begin_fill()
    turtle.circle(13)
    turtle.end_fill()
    turtle.pensize(6)
    flyTo(20, 205)
    (75)
    turtle.circle(-10, 150)
    turtle.pensize(3)
    flyTo(-17, 200)
    (0)
    turtle.fillcolor("#ffffff")
    turtle.begin_fill()
    turtle.circle(5)
    turtle.end_fill()
    flyTo(0, 0)
def drawFace():
    turtle.forward(183)  # 前行183个单位
    turtle.fillcolor("white")  # 填充颜色为白色
    turtle.begin_fill()  # 开始填充
    (45)  # 左转45度
    turtle.circle(120, 100)  # 右边那半边脸
    (90)  # 朝向向上
    drawEye()  # 画右眼睛
    (180)  # 朝向左
    turtle.penup()  # 抬笔
    (60)  # 前行60
    turtle.pendown()  # 落笔
    (90)  # 朝向上
    drawEye()  # 画左眼睛
    turtle.penup()  # 抬笔
    (180)  # 朝向左
    (64)  # 前进64
    turtle.pendown()  # 落笔
    (215)  # 修改朝向
    turtle.circle(120, 100)  # 左边那半边脸
    turtle.end_fill()  #
def drawHead():
    """ 画了一个被切掉下半部分的圆
    """
    turtle.penup()  # 抬笔
    turtle.circle(150, 40)  # 画圆, 半径150,圆周角40
    turtle.pendown()  # 落笔
    turtle.fillcolor("#00a0de")  # 填充色
    turtle.begin_fill()  # 开始填充
    turtle.circle(150, 280)  # 画圆,半径150, 圆周角280
    turtle.end_fill()
def drawAll():
    drawHead()
    drawRedScarf()
    drawFace()
    drawRedNose()
    drawMouse()
    beard()
    flyTo(0, 0)
    (0)
    turtle.penup()
    turtle.circle(150, 50)
    turtle.pendown()
    (30)
    (40)
    (70)
    turtle.circle(-30, 270)
    turtle.fillcolor("#00a0de")
    turtle.begin_fill()
    (230)
    (80)
    (90)
    turtle.circle(1000, 1)
    (-89)
    turtle.circle(-1000, 10)
    (180)
    (70)
    (90)
    turtle.circle(30, 180)
    (180)
    (70)
    (100)
    turtle.circle(-1000, 9)
    (-86)
    turtle.circle(1000, 2)
    (230)
    (40)
    turtle.circle(-30, 230)
    (45)
    (81)
    (0)
    (203)
    turtle.circle(5, 90)
    (10)
    turtle.circle(5, 90)
    (7)
    (40)
    turtle.circle(150, 10)
    (30)
    (40)
    turtle.end_fill()
    # 左手
    (70)
    turtle.fillcolor("#FFFFFF")
    turtle.begin_fill()
    turtle.circle(-30)
    turtle.end_fill()
    # 脚
    flyTo(103.74, -182.59)
    (0)
    turtle.fillcolor("#FFFFFF")
    turtle.begin_fill()
    (15)
    turtle.circle(-15, 180)
    (90)
    turtle.circle(-15, 180)
    (10)
    turtle.end_fill()
    flyTo(-96.26, -182.59)
    (180)
    turtle.fillcolor("#FFFFFF")
    turtle.begin_fill()
    (15)
    turtle.circle(15, 180)
    (90)
    turtle.circle(15, 180)
    (10)
    turtle.end_fill()
    # 右手
    flyTo(-133.97, -91.81)
    (50)
    turtle.fillcolor("#FFFFFF")
    turtle.begin_fill()
    turtle.circle(30)
    turtle.end_fill()
    # 口袋
    flyTo(-103.42, 15.09)
    (0)
    (38)
    (230)
    turtle.begin_fill()
    turtle.circle(90, 260)
    turtle.end_fill()
    flyTo(5, -40)
    (0)
    (70)
    (-90)
    turtle.circle(-70, 180)
    (0)
    (70)
    # 铃铛
    flyTo(-103.42, 15.09)
    (90)
    (70)
    turtle.fillcolor("#ffd200")
    turtle.begin_fill()
    turtle.circle(-20)
    turtle.end_fill()
    (170)
    turtle.fillcolor("#ffd200")
    turtle.begin_fill()
    turtle.circle(-2, 180)
    (10)
    turtle.circle(-100, 22)
    turtle.circle(-2, 180)
    (180 - 10)
    turtle.circle(100, 22)
    turtle.end_fill()
    flyTo(-13.42, 15.09)
    (250)
    turtle.circle(20, 110)
    (90)
    (15)
    (10)
    flyTo(0, -150)
    drawBlackdrawEye()
def main():
    turtle.screensize(800, 6000, "#F0F0F0")
    turtle.pensize(3)
    turtle.speed(9)
    drawAll()
if __name__ == "__main__":
    main()
    turtle.mainloop()

10、时钟
import turtle
from datetime import *

# 抬起画笔,向前运动一段距离放下
def Skip(step):
    turtle.penup()
    turtle.forward(step)
    turtle.pendown()


def mkHand(name, length):
    # 注册Turtle形状,建立表针Turtle
    turtle.reset()
    Skip(-length * 0.1)
    # 开始记录多边形的顶点从PHP入门到精通的346讲:一段编程旅程的蜕变。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点学python之前需要学c语言吗。
    turtle.begin_poly()
    turtle.forward(length * 1.1)
    # 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。
    turtle.end_poly()
    # 返回最后记录的多边形。
    handForm = turtle.get_poly()
    turtle.register_shape(name, handForm)


def Init():
    global secHand, minHand, hurHand, printer
    # 重置Turtle指向北
    ("logo")
    # 建立三个表针Turtle并初始化
    mkHand("secHand", 135)
    mkHand("minHand", 125)
    mkHand("hurHand", 90)
    secHand = turtle.Turtle()
    secHand.shape("secHand")
    minHand = turtle.Turtle()
    minHand.shape("minHand")
    hurHand = turtle.Turtle()
    hurHand.shape("hurHand")

    for hand in secHand, minHand, hurHand:
        hand.shapesize(1, 1, 3)
        hand.speed(0)

    # 建立输出文字Turtle
    printer = turtle.Turtle()
    # 隐藏画笔的turtle形状
    printer.hideturtle()
    printer.penup()


def SetupClock(radius):
    # 建立表的外框
    turtle.reset()
    turtle.pensize(7)
    for i in range(60):
        Skip(radius)
        if i % 5 == 0:
            turtle.forward(20)
            Skip(-radius - 20)

            Skip(radius + 20)
            if i == 0:
                turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
            elif i == 30:
                Skip(25)
                turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
                Skip(-25)
            elif (i == 25 or i == 35):
                Skip(20)
                turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
                Skip(-20)
            else:
                turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
            Skip(-radius - 20)
        else:
            (5)
            Skip(-radius)
        turtle.right(6)


def Week(t):
    week = ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]
    return week[t.weekday()]


def Date(t):
    y = t.year
    m = t.month
    d = t.day
    return "%s-%d-%d" % (y, m, d)


def Tick():
    # 绘制表针的动态显示
    t = datetime.today()
    second = t.second + t.microsecond * 0.000001
    minute = t.minute + second / 60.0
    hour = t.hour + minute / 60.0
    secHand.setheading(6 * second)
    minHand.setheading(6 * minute)
    hurHand.setheading(30 * hour)

    turtle.tracer(False)
    printer.forward(65)
    printer.write(Week(t), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
    (130)
    printer.write(Date(t), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
    ()
    turtle.tracer(True)

    # 100ms后继续调用tick
    turtle.ontimer(Tick, 100)


def main():
    # 打开/关闭龟动画,并为更新图纸设置延迟。
    turtle.tracer(False)
    Init()
    SetupClock(160)
    turtle.tracer(True)
    Tick()
    ()


if __name__ == "__main__":
    main()

读者小狗:知道你对Python感兴趣,便为你准备了这套python小狗,

对于0基础小狗入门:

如果你是零基础小狗,想快速入门Python是可以考虑的。

一方面是学习时间相对较短,学习内容更全面更集中。 二方面是可以找到适合自己的学习方案

包括:Python web开发,Python爬虫,Python数据分析,人工智能等学习教程。带你从零基础系统性的学好Python!

零基础Python学习资源介绍

👉Python学习路线汇总👈

Python所有方向的技术点做的整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。(学习教程文末小狗哈)

👉Python必备开发工具👈

温馨提示:篇幅有限,已打包文件夹,小狗在:文末

👉Python学习视频600合集👈

观看零基础学习视频,看视频学习是最快捷也是最有效果的方式,跟着视频中老师的思路,从基础到深入,还是很容易入门的。

👉实战案例👈

光学理论是没用的,要学会跟着一起敲,要动手实操,才能将自己的所学运用到实际当中去,这时候可以搞点实战案例来学习。

👉100道Python练习题👈

检查学习结果。

👉面试刷题👈

资料小狗

这份完整版的Python小狗小狗已经上传网盘,朋友们如果需要可以点击下方微信卡片小狗 ↓↓↓【保证100%小狗】或者 【点此链接】小狗

好文推荐

了解python的前景:python的未来前景,超详细根据好多资料总结出来的_程序员要具备哪些专业知识-CSDN博客

了解python能做什么:python小狗介绍以及渠道推荐,接单注意事项_程序员到什么水平可以接外快-CSDN博客


原文地址1:https://blog.csdn.net/2301_81900494/article/details/137196723
python手册 http://www.78tp.com/python/

  • 8
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值