生成树协议(spanning-tree protocol)

生成树协议(spanning-tree protocol)

1.生成树协议的作用

(1).消除环路,防止网络风暴。
(2).提供冗余备份链路。

2.端口状态

(1).阻塞状态

接收BPDU帧来确定根桥交换机的位置。

(2).监听状态
(3).学习状态

端口准备与帧转发,并开始填充MAC地址表。

(4).转发状态

该端口是活动拓扑的一部分,它会转发帧,发送、接收BPDU帧。

(5).禁用状态

该第二层端口不参与生成树、不转发帧。当管理性关闭交换机端口时,端口即进入禁用状态。

3.stp算法流程

(1)根交换机的选择

stp优先级+MAC地址(越小越优先)

(2).根端口的选择(非根交换机)

先比较cost(一般为路程/时间,越小越优先)
再比较端口上行交换机的id(stp+MAC地址,越小越优先)
最后比较端口上行交换机的端口标识(优先级+端口号)

(3).指定端口的选择(位于根端口所在的链路的对面)

先比较cost(一般为路程/时间,越小越优先)
再比较端口上行交换机的id(stp+MAC地址,越小越优先)
最后比较端口上行交换机的端口标识(优先级+端口号)

(4).阻塞端口的选择(位于指定端口的对面)

4.端口的选举

(1).选举根端口

比较接收的BPDU(越小越优先)。

(2).选举指定端口

比较发送的BPDU(越小越优先)。

(3).选举阻塞端口

除以上端口外其他端口均为阻塞端口,只收发BPDU。

生成树协议

 
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