C++基础面试题 | C++中static的作用?什么场景下会使用static?

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回答重点:修饰局部变量 修饰全局变量或函数 修饰类的成员变量或函数

  1. 修饰局部变量:当static用于修饰局部变量时,该变量的存储位置在程序执行期间保持不变,并且只在程序执行到该变量的声明处时初始化一次。即使函数被多次调用,static局部变量也只在第一次调用时初始化,之后的调用不会重新初始化它。
#include <iostream>
using namespace std;

void func() {
    static int count = 0; // 只在第一次调用func时初始化
    cout << "Count is: " << count << endl;
    count++;
}

int main() {
    for(int i = 0; i < 5; i++) {
        func(); // 每次调用都会显示增加的count值
    }
    return 0;
}

static局部变量使用场景:当你需要多次调用函数时希望保持某个变量的值时使用。static变量和全局变量相比生命周期相同,但有更精细化的作用域(只能在函数作用域内使用)。

  1. 修饰全局变量或函数:当static用于修饰全局变量或函数时,它限制了这些变量或函数的作用域,使它们只能在定义它们的文件内部访问。这有助于避免在不同文件之间的命名冲突。
// file1.cpp
static int count = 10; // count变量只能在file1.cpp中访问

static void func() { // func函数只能在file1.cpp中访问
    cout << "Function in file1" << endl;
}

// file2.cpp
extern int count; // 这里会导致编译错误,因为count是static的,不能在file2.cpp中访问

void anotherFunc() {
    func(); // 这里也会导致编译错误,因为func是static的,不能在file2.cpp中访问
}

static全局变量或函数:当你想要限制变量或函数的作用域,防止它们在其他文件中被访问时使用。

  1. 修饰类的成员变量或函数:在类内部,static成员变量或函数属于类本身,而不是类的任何特定对象。这意味着所有对象共享同一个static成员变量,无需每个对象都存储一份拷贝。static成员函数可以在没有类实例的情况下调用。
#include <iostream>
using namespace std;

class MyClass {
public:
    static int staticValue; // 静态成员变量
    static void staticFunction() { // 静态成员函数
        cout << "Static function called" << endl;
    }
};

int MyClass::staticValue = 10; // 静态成员变量的初始化

int main() {
    MyClass::staticFunction(); // 调用静态成员函数
    cout << MyClass::staticValue << endl; // 访问静态成员变量
    return 0;
}

static类的成员变量或函数:当你想要类的所有对象共享某个变量或函数时,或者当你想要在没有类实例的情况下访问某个函数时使用。

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