JVM(四):对象的分配与回收

对象的内存分配,主要就是在堆上分配,也可能间接的栈上分配,对象主要分配在新生代的Eden区上,如果启用了本地线程分配缓存(TLAB),将按线程优先在TLAB上分配,少数情况下也会直接分配在老年代中,分配的规则不固定,其细节主要取决于使用的垃圾收集器组合,及虚拟机中与内存相关的参数设置。

对象优先在Eden分配

一般情况下,对象在新生代Eden区,当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机将进行一次Minor GC。
注:
1、新生代GC(Minor GC):指发生在新生代的垃圾收集动作,因为Java对象大多都具备朝生夕灭的特性,所以Minor GC非常频繁,一般回收速度也比较快。
2、老年代GC(Major GC / Full GC):指发生在老年代的GC,出现了Major GC,经常会伴随至少一次的Minor GC(但非绝对的,在ParallelScavenge收集器的收集策略里就有直接进行Major GC的策略选择过程)。MajorGC的速度一般会比Minor GC慢10倍以上。


大对象直接进入老年代

大对象是指需要大量连续内存空间的Java对象,比如很长的字符串及数组,大对象对虚拟机的内存分配来说是一个坏消息,比遇见一个大对象更糟糕的是遇见一群"朝生夕死"的"短命大对象",所以在我们开发过程中应当避免。经常出现大对象会导致虚拟机GC频繁,来安置“他们”。因此虚拟机提供了一个阈值-XX:PertenureSizeThreshold,令大于此值的对象直接放入老年代,避免频繁GC。

长期存活的对象将进入老年代

既然采用分代管理,那么就需要判断对象应该放在新生代或是老年代,因此每个对象都定义了一个对象年龄(age)计数器,如果对象在Eden出生并经历过一次Minor GC后仍然存活,能被Survivor容纳,将被移动到Survivor空间中,并且年龄加1,当它的年龄增加到一定程度(默认15)将会被晋升到老年代,设置参数为-XX:MaxTenuringThreshold.


动态对象年龄判定

为了能更好地适应不同程序的内存状况,虚拟机并不是永远地要求对象的年龄必须达到了MaxTenuringThreshold才能晋升老年代,如果在Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄。


空间分配担保

在发生Minor GC之前, 虚拟机会先检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象总空间,如果这个条件成立,那么Minor GC可以确保是安全的。如果不成立,则 虚拟机会查看HandlePromotionFailure设置值是否允许担保失败。如果允许,那么会继续检查老年代最大可用的连续空间是否大于历次晋升到老年代对象的平均大小,如果大于,将尝试着进行一次Minor GC,尽管这次Minor GC是有风险的;如果小于,或者HandlePromotionFailure设置不允许冒险,那这时也要改为进行一次Full GC。

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