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转载 如何设计架构?

part 1 层    层(layer)这个概念在计算机领域是非常了不得的一个概念。计算机本身就体现了一种层的概念:系统调用层、设备驱动层、操作系统层、cpu指令集。每个层都负责自己的职责。网络同样也是层的概念,最著名的tcp/ip的七层协议。    层到了软件领域也一样好用。为什么呢?我们看看使用层技术有什么好处:    ● 你使用层,但是不需要去了解层的实现细节。    ● 可以使用另一种技术

2007-12-07 10:17:00 448

转载 面向对象的设计原则

 面向对象的设计原则(1)单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起变化的原因。(2)开放--封闭原则:软件实体应该是可以扩展的,但是不可修改。(3)替换原则:子类应该能够替换他的父类。(4)依赖倒置原则:抽象不应该以来细节,细节应该以来抽象(5)接口隔离原则:不应强迫用户依赖他们不用的方法,接口属于客户,不属于他所在的类层次。(6)重用发布等价原则:重用的粒度就是发布的粒度。(7)共同封闭

2007-12-05 11:45:00 593

空空如也

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