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1、队列的概念
只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头
对于队列的实现我们可以选择数组和链表的形式,但如果是数组的话,静态和动态数组都有它的局限性,故本文主要拟使用链表的形式来实现队列。
下面进入正文。
2、队列的链表实现方法
2.1 前言
构建队列的需求有三个文件,包括Queue.c(用来书写逻辑的内容)、Queue.h(用来书写逻辑的声明)、test.c(用来测试我们所书写的代码)。
2.2 正文
和我们书写代码的规则一致,使用链表实现队列时,往往会需要使用到结构体变量,在通常情况下我们都会将其进行重命名,以方便我们后续代码的使用。
在此我们书写一个结构体变量QueueNode来表示链表中我们的节点,并对其重命名,结果如下:
typedef struct QueueNode
{
int val;//对类型重命名后此行代码改为QDataType val;
struct QueueNode* next;
}QNode,* pQNode;
因为在实际使用中我们队列中的元素往往是多样的,故在此对类型进行重命名,以便后续需要更改时更加快捷,结果如下:
typedef int QDataType;
当我们写完节点的结构体后,思考一下,如果需要实现队列的功能,“先进先出”,那么就需要用两个指针来分别标记头节点和尾节点。所以我们如果要实现插入数据的功能时,就要将函数写成以下形式。
void QueuePush(pQNode* phead,pQNode* ptail,QDataType x);
而后面每个函数都需要传入两个参数,并且还用到了二级指针,十分容易出现错误,故我们可以将头节点,尾节点分装成一个结构体,来表示整个队列的信息,并且可以额外加入一个变量 size 来记录队列中的数据个数。故此结构体如下,同样进行重命名以便后续使用:
typedef struct Queue
{
pQNode phead;
pQNode ptail;
int size;
}Queue, * pQueue;
下面我们就可以在头文件中一次性将需要实现的接口函数写出来,以便我们在源文件中实现。
//初始化队列信息
void QueueInit(pQueue pq);
//销毁队列
void QueueDestroy(pQueue pq);
//队列插入信息
void QueuePush(pQueue pq, QDataType x);
//队列消除信息
void QueuePop(pQueue pq);
//队列判断是否为空
bool QueueEmpty(pQueue pq);
//队列数据个数查询
int QueueSize(pQueue pq);
//队列队首的数据
QDataType QueueFront(pQueue pq);
//队列队尾的数据
QDataType QueueBack(pQueue pq);
下面进入相关接口的函数实现。
2.2.1 队列的初始化
对于栈的初始化,代码如下:
void QueueInit(pQueue pq)
{
assert(pq);
pq->phead = pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
2.2.2 队列的销毁
对于栈的销毁,代码如下:
void QueueDestroy(pQueue pq)
{
assert(pq);
pQNode cur = pq->phead;
while(cur)
{
pQNode next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->phead = pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
2.2.3 队列插入信息
队列插入信息代码如下:
void QueuePush(pQueue pq, QDataType x)
{
assert(pq);
pQNode newnode = (pQNode)malloc(sizeof(QNode));
if(newnode == NULL)
{
perror("QueuePush:malloc");
return;
}
newnode->next = NULL;
newnode->val = x;
if(pq->ptail == NULL)//只有一个节点
{
pq->ptail = pq->phead = newnode;
}
else//多个节点
{
pq->ptail->next = newnode;
pq->ptail = newnode;
}
pq->size++;
}
2.2.4 队列删除信息
队列删除信息代码如下:
void QueuePop(pQueue pq)
{
assert(pq);
assert(pq->size != 0);
if(pq->phead == pq->ptail)//只有一个节点
{
free(pq->phead);
pq->phead = pq->ptail = NULL;
}
else//多个节点
{
pQNode tmp = pq->phead->next;
free(pq->phead);
pq->phead = tmp;
}
pq->size--;
}
2.2.5 判断队列是否为空
判断队列是否为空代码如下:
bool QueueEmpty(pQueue pq)
{
assert(pq);
return pq->size == 0;
}
2.2.6 队列中数据个数
队列中数据个数的代码如下:
int QueueSize(pQueue pq)
{
assert(pq);
return pq->size;
}
2.2.7 队首的数据
取队首数据代码如下
QDataType QueueFront(pQueue pq)
{
assert(pq);
assert(pq->size != 0);
return pq->phead->val;
}
2.2.8 队尾的数据
取队尾数据代码如下
QDataType QueueBack(pQueue pq)
{
assert(pq);
assert(pq->size != 0);
return pq->ptail->val;
}
3、完整代码展示
Queue.h:
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QDataType val;
}QNode, * pQNode;
typedef struct Queue
{
pQNode phead;
pQNode ptail;
int size;
}Queue, * pQueue;
//队列初始化
void QueueInit(pQueue pq);
//队列销毁
void QueueDestroy(pQueue pq);
//队列插入数据
void QueuePush(pQueue pq, QDataType x);
//队列删除数据
void QueuePop(pQueue pq);
//队列数据个数
int QueueSize(pQueue pq);
//队列判空
bool QueueEmpty(pQueue pq);
//取队列头数据
QDataType QueueFront(pQueue pq);
//取队列尾数据
QDataType QueueBack(pQueue pq);
Queue.c:
#include "Queue.h"
//队列初始化
void QueueInit(pQueue pq)
{
assert(pq);
pq->phead = NULL;
pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
//队列销毁
void QueueDestroy(pQueue pq)
{
assert(pq);
pQNode cur = pq->phead;
while (cur)
{
pQNode next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->phead = pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
//队列插入数据
void QueuePush(pQueue pq, QDataType x)
{
assert(pq);
pQNode tmp = (pQNode)malloc(sizeof(QNode));
if (tmp == NULL)
{
perror("QueuePush:malloc");
return;
}
tmp->next = NULL;
tmp->val = x;
if (pq->ptail == NULL)
{
pq->phead = pq->ptail = tmp;
}
else
{
pq->ptail->next = tmp;
pq->ptail = tmp;
}
pq->size++;
}
//队列删除数据
void QueuePop(pQueue pq)
{
assert(pq);
assert(pq->size != 0);
if (pq->phead == pq->ptail)
{
free(pq->phead);
pq->phead = pq->ptail = NULL;
}
else
{
pQNode tmp = pq->phead->next;
free(pq->phead);
pq->phead = tmp;
}
pq->size--;
}
//队列数据个数
int QueueSize(pQueue pq)
{
assert(pq);
return pq->size;
}
//队列判空
bool QueueEmpty(pQueue pq)
{
assert(pq);
return pq->size == 0;
}
//取队列头数据
QDataType QueueFront(pQueue pq)
{
assert(pq);
assert(pq->size != 0);
return pq->phead->val;
}
//取队列尾数据
QDataType QueueBack(pQueue pq)
{
assert(pq);
assert(pq->size != 0);
return pq->ptail->val;
}
test.c:
#include "Queue.h"
int main()
{
Queue s;
QueueInit(&s);
QueuePush(&s, 1);
QueuePush(&s, 2);
QueuePush(&s, 3);
QueuePush(&s, 4);
printf("%d\n", QueueFront(&s));
printf("%d\n", QueueBack(&s));
QueuePop(&s);
printf("%d\n", QueueFront(&s));
printf("%d\n", QueueSize(&s));
QueuePop(&s);
QueuePop(&s);
printf("%d\n", QueueSize(&s));
if (QueueEmpty(&s))
printf("空了\n");
else
printf("有东西\n");
QueuePop(&s);
if (QueueEmpty(&s))
printf("空了\n");
else
printf("有东西\n");
QueueDestroy(&s);
return 0;
}
4、结语
十分感谢您观看我的原创文章。
本文主要用于个人学习和知识分享,学习路漫漫,如有错误,感谢指正。
如需引用,注明地址。