2022/5/26字节客户端剪映一面

1. 自我介绍一下吧。
2. 你是如何去学习android的?
3. 你的未来规划是什么?
4. 有在IOS上去实现你的项目吗?
5. 从《第一行代码》中你觉得你的最大收获是什么?
6. c和c++和Java区别
7. c语言struct结构体和C++中的类有什么区别?
8. 面向对象的特性
9. tcp和udp的区别适用场景
10. tcp拥塞控制
11. http报文的格式。
12. http get和post的区别。
13. 你熟悉哪几种设计模式
14. 你是怎么优化项目的
15. 你了解过MVP、MVC、MVVM设计框架吗?你优化项目有用到以上的框架吗?
16. 装饰者模式和适配器模式的区别
17. 装饰者模式有什么角色呢?
18. Java中哪些类用到了装饰者模式呢?
		面试官说IO用的就是装饰者模式。
19. view机制(没答出来,还没学到)
20. 介绍一下activity的四种启动模式和他们的应用场景。
21. java和c++泛型的区别
22. 为什么Java中泛型必须是对象而不能是基本类型?
23. 讲一下String、StringBuffer、StringBuilder的区别?
24. String为什么被声明为不可变类?
25. 进程和线程的区别
26. 线程可以共享什么不能共享什么
27. 算法:两个队列实现一个栈。

还有很多我忘了······慢慢补充吧·······期待二面,加油!!!

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下面是一个简单的示例代码,实现了服务器与客户端之间的数据传输。 服务器端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #define PORT 8080 #define MAX_BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, char const *argv[]) { int server_fd, new_socket, valread; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); char buffer[MAX_BUFFER_SIZE] = {0}; char *hello = "Hello from server"; // 创建 socket if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置 socket 选项 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) { perror("setsockopt failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定地址和端口 address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(PORT); if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听连接请求 if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 等待连接请求 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t *)&addrlen)) < 0) { perror("accept failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 读取客户端发来的消息 valread = read(new_socket, buffer, MAX_BUFFER_SIZE); printf("Message from client: %s\n", buffer); // 向客户端发送消息 send(new_socket, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent to client\n"); return 0; } ``` 客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define PORT 8080 #define MAX_BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, char const *argv[]) { int sock = 0, valread; struct sockaddr_in serv_addr; char *hello = "Hello from client"; char buffer[MAX_BUFFER_SIZE] = {0}; // 创建 socket if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf("\n Socket creation error \n"); return -1; } memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr)); // 配置服务器地址和端口 serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); // 将 IPv4 地址转换为网络字节序 if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { printf("\nInvalid address/ Address not supported \n"); return -1; } // 连接到服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { printf("\nConnection Failed \n"); return -1; } // 向服务器发送消息 send(sock, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); // 读取服务器发来的消息 valread = read(sock, buffer, MAX_BUFFER_SIZE); printf("Message from server: %s\n", buffer); return 0; } ``` 编译并运行服务器端代码: ```sh gcc server.c -o server ./server ``` 编译并运行客户端代码: ```sh gcc client.c -o client ./client ``` 在客户端终端可以看到以下输出: ``` Hello message sent Message from server: Hello from server ```

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