7.队列.

1.队列的基本概念

队列(Queue):是只允许在一端进行插入,在另一端删除线性表

重要术语:队头,队尾,空队列

在这里插入图片描述

执行删除操作

在这里插入图片描述

队列的特点:先进先出

First In First Out(FIFO)

2.队列的基本操作

InitQueue(&Q):初始化队列,构造一个空队列Q。

DestoryQueue(&Q):销毁队列。销毁并释放队列Q所占用的内存空间

EnQueue(&Q,x):入队,若队列Q未满,将x加入,使之成为新的队尾

DeQueue(&Q,&x);出队,若队列Q非空,删除队头元素,并用x返回。

GetHead(Q,&x):读队头元素,若队列Q非空,则将队头元素赋值给x。

QueueEmpty(Q):判队列空,若队列Q为空返回true,否则返回false。

3.队列的顺序实现

定义队列:

//定义其结构体
#define MaxSize 10		//定义队列中元素最大个数
typedef struct{
    ElemType data[MaxSize];//用静态数组存放队列元素
    int front,rear;		//队头指针和队尾指针
    int size;	//队列当前长度
} SqQueue;

void testQueue(){
    SqQueue Q;	//声明一个队列(顺序存储)
	//后续操作。。。
}

初始化队列:

void InitQueue(SqQueue &Q){
    //初始时,队头,队尾指针指向0
    Q.rear=Q.front=0;
}

void testQueue(){
    //声明一个队列(顺序存储)
    SqQueue Q;
    InitQueue(Q);
    //后续操作。。。
}

判断队列已满/已空:

bool QueueEmpty(SqQueue Q){
    if(size==MaxSize)	//队满	size==0时队空
        return true;
    else
        return false;
}

获取队头元素的值:

bool GetHead(SqQueue Q,ElemType &x){
    if(Q.rear==Q.front)	//判断队列是否为空
        return false;	//队列为空则报错
    x=Q.data[Q.front];	//吧队头指针指向的元素赋值给x
    return true;
}

4.循环队列相关操作

循环队列:用模运算(取余运算)将存储空间在逻辑上变成了“环状”。

在这里插入图片描述

判断队列已满:队尾指针的下一个位置是队头,即

(Q.rear+1)%MaxSize==Q.front

判断队列为空:

Q.rear==Q.front

求队列元素的个数:

(rear+MaxSize-front)%MaxSize

入队操作:(在队尾插入一个元素)

bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType x){
    if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front)//判断队列是否已满(检查队尾指针的后一个位置是否等于队头指针指向的位置,若果是则表示队列已经存满,相当于浪费了一个数据空间)
        return false;	//队列已满则报错
    Q.data[Q.rear]=x;	//新元素插入队尾
    Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize;	//队尾指针加1再取模(即求余数)
    return true;
}

出队操作:(删除一个队头元素,并用x返回)

bool DeQueue(SqQueue &Q,ElemType &x){
    if(Q.rear==Q.front)	//判断队列是否为空
        return false;	//队列为空时报错
    x=Q.data[Q.front];	//把队头指针指向的数据元素赋值给x
    Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;//把队头指针往后移一位
    return true;
}

5.队列的链式实现

链队列:用链式存储实现的队列

链式存储的队列一般不会队满,除非内存不足

5.1定义链队列

typedef struct LinkNode{	//链式队列结点
    ElemType data;
    struct LinkNode *next;
}LinkNode;

typedef struct{				//链式队列
    LinkNode *front,*rear;	//队列的队头和队尾指针
}LinkQueue;

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

5.2带头结点的情况

初始化队列:

void InitQueue(LinkQueue &Q){
    Q.front=Q.rear=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));//申请一个头结点,并让front和rear同时指向头结点
    Q.front->next=NULL;	//头结点next指针指向null
}

void testLinkQueue(){
    LinkQueue Q;	//声明一个队列
    InitQueue(Q);	//初始化队列
    //后续操作。。。
}

在这里插入图片描述

判断队列是否为空:

bool IsEmpty(LinkQueue Q){
    if(Q.front==Q.rear)//front和rear指针指向同一个结点时为空
        return true;
    else
        return false;
}

当头结点的next指针指向null也可以判断队列为空

入队操作:

void EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType x){
    LinkNode *s=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));//申请新结点,并让指针s指向它
    s->data=x;		//把数据元素x放到新结点中
    s->next=NULL;	//把新结点指针域指向NULL
    Q.rear->next=s;		//把rear指针指向的结点的next指针域指向新结点
    Q.rear=s;			//修改表尾指针指向新的表尾结点
}

出队操作:

bool DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &x){
    if(Q.front==Q.rear)	//判断队列是否为空
        return false;	//空队返回false
    LinkNode *p=Q.front->next;//让p指针指向要删除的结点(即头结点的下一个结点)
    x=p->data;	//用变量x返回队头元素,所以最上方的x前加了引用符号&
    Q.front->next=p->next;	//修改头结点的next指针
    if(Q.rear==p)	//若此次删除的结点p正好是队列最后一个结点
        Q.rear=Q.front;//则需要修改队尾指针的位置
    free(p);	//释放删除的结点空间
    return true;
}

5.3不带头结点的情况

初始化队列:

void InitQueue(LinkQueue &Q){
    //申请一个头结点,并让front和rear同时指向头结点
    Q.front=NULL;
    Q.rear=NULL;	
}

判断队列是否为空:

bool IsEmpty(LinkQueue Q){
    if(Q.front==NULL)//front为空则队列为空
        return true;
    else
        return false;
}

入队操作:

void EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType x){
    LinkNode *s=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));//申请新结点,并让指针s指向它
    s->data=x;		//把数据元素x放到新结点中
    s->next=NULL;	//把新结点指针域指向NULL
    if (Q.front == NULL){	//判断队列是否为空	
        Q.front = s;	//若队列为空则此结点为第一个结点,需要修改队头队尾指针都指向第一个结点
        Q.rear = s;
    }else{
   	   Q.rear->next=s;	//把rear指针指向的结点的next指针域指向新结点
       Q.rear=s;		//修改表尾指针指向新的表尾结点     
    }
}

出队操作:

bool DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &x){
    if(Q.front==NULL)	//判断队列是否为空
        return false;	//空队返回false
    LinkNode *p=Q.front;//让p指针指向要删除的结点(即头结点的下一个结点)
    x=p->data;	//用变量x返回队头元素,所以最上方的x前加了引用符号&
    Q.front=p->next;//由于没有头结点每次出队后都要修改头指针的指向
    if(Q.rear==p){	//若此次删除的结点p正好是队列最后一个结点
        Q.front=NULL;//队头指针指向NULL
    	Q.rear=NULL;//队尾指针指向NULL,恢复成空队状态
    }
    free(p);	//释放删除的结点空间
    return true;
}

6.双端队列

双端队列:只允许从两端插入两端删除的线性表

在这里插入图片描述

输入受限的双端队列:只允许从一端插入两端删除的线性表

在这里插入图片描述

输出受限的双端队列:只允许从两端插入一端删除的线性表

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