快速排序详解

1.什么是快速排序

我们知道排序有很多种,常见的如希尔排序,插入排序,选择排序,堆排序等等,而快速排序也是排序家族中的一员。因为其在大多数情况下有着优秀的综合性能,快速排序的快速也算是实至名归,接下来就为大家讲解快速排序的思想与实现。

2.快速排序的核心思想

快速排序通过多次比较与交换来完成排序。而这个过程又被分为了多次重复单趟排序,接下来我们先从每一趟的排序讲起。

快速排序的单趟排序思想是:

在一个无序数组中取一个数key,每一趟排序的最终目的是:让key的左边的所有数小于key,key的右边都大于key(假设排升序)。

先不考虑这一步怎么实现,我们接着往下看。

以下面的数组为例,可以观察到的是,在完成单趟排序后,无论key的左边和右边是否有序,key都来到了它在整个数组有序时应该来到的位置,也就是这个数组的第四个位置。所以对于key来说,它已经被排好序了。

 接下来,我们对key的左右区间进行单趟排序,可以预见的是,每次排序都固定好了一个数。而当我们对细分的左右区间进行单趟排序,最终整个数组都会化为有序。

下面是快速排序的整体框架:

void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
	if (left >= right)//如果区间只剩一个数或没有数就不进行操作
		return;
	int key = PartSort(a, left, right);//调用单趟排序函数,取key的位置
	QuickSort(a, left, key - 1);//递归调用,对左区间进行排序
	QuickSort(a, key + 1, right);//递归调用,对右区间进行排序
}

3.单趟排序三种方法

1.hoare方法

这个方法取自于快排的发明者本人

其单趟排序的思路是:取区间中最左或最右边的元素为key,定义两个变量,这里假设是p和q,q从区间的最右边向左走,找到比key小的元素就停下。p从最左边向右走,找到比key大的元素就停下。然后交换p和q所指向的元素。下面是p与q单次交换的示意图:

重复上面的过程,直到pq相遇,交换key和pq相遇位置的元素。

 

 这样,单趟排序就完成了。

可以看出,经过pq的不断交换,比key小的值换到了左边,比key大的值换到了右边。最终将key换至中间就完成了单趟排序。

这里的key可以取最左边的值,此时必须让最右边的q先走。因为在最后一个循环时,若是q向左走,撞上了p,p此时指向的元素是上一个循环结束后交换的值,这个值比key小。若是p向右走,撞上了q,那么在这个循环,q先走,并且q停下来了,所以q的位置是一个比key小的值。若让左边的p先走,则可能在最后交换key的步骤将一个大于key的值交换到最左边。具体原因不进行分析。

若要取最右边的值做key,则要让最左边的p先走,原因同上。 

 下面是代码实现:

int PartSort1(int* a, int left, int right)
{
	int key = left;//取最左边的元素做key
	while (left < right)//当左右没有相遇
	{
		while (left < right && a[right] >= a[key])//如果右比key小就退出循环
			right--;
		while (left < right && a[left] <= a[key])//如果左比key大就退出循环
			left++;
		swap(&a[left], &a[right]);//交换左右
	}
	swap(&a[key], &a[left]);//交换key和相遇位置的元素
	return left;//返回key的位置
}

2.挖坑法

这个方法单趟排序的思路是:取最左或最右边的元素为key,假设把这个位置“挖空”,让最右边的q向左走,直到遇到比key小的数,将其放到key的位置,自己的位置变“空”。直到pq相遇,那么这个位置就是最终的坑位,再将key填入这个坑位,就完成了一趟排序。

单趟交换示意图:

代码实现:

int PartSort2(int* a, int left, int right)
{
	int key = left;//取最左边的元素做key
	int x = a[left];//用变量x保存key的值
	while (left < right)
	{
		while (left < right && a[right] >= x)//从右往左找,找到比key小的值就停下来
			right--;
		a[key] = a[right];//将元素填入坑内
		key = right;//更新坑的位置
		while (left < right && a[left] <= x)//从左往右找,找到比key大的值就停下来
			left++;
		a[key] = a[left];//将元素填入坑内
		key = left;//更新坑的位置
	}
	a[key] = x;//最后将key的值填到坑内
	return key;//返回key的位置
}

3.快慢指针法

取最左边的数为key,定义两个快慢指针,都从key的下一位往右走,fast每走一步判断一下它指向的元素是否小于key,若小于则交换fast和slow位置的元素,并且让slow向前走,直到fast走到底,结束循环。最后让slow和key位置的值交换。再返回key的位置。

代码实现:

int PartSort3(int* a, int left, int right)
{
	int key = left;//取最左边的值为key
	int fast = key + 1;//定义快指针(实际是下标)
	int slow = key;//定义慢指针(实际是下标)
	while (fast <= right)
	{
		if (a[fast] < a[key])//当快指针指向元素小于key就交换
		{
			swap(&a[fast], &a[++slow]);//交换元素并且慢指针向前走
		}
		fast++;//快指针向前走
	}
	swap(&a[key], &a[slow]);//慢指针回退一位再交换
	return slow;//返回key的位置
}

注意这里的slow初始位置和fast不同,因为交换元素时要使用前置++,若使用后置++则要改写为下面的写法。因为如果每次交换都采用后置++,最终slow的位置会在期望位置的下一位,所以与key交换时要回退一位。而上面的更简洁,故采用上面的写法。

int PartSort3(int* a, int left, int right)
{
	int key = left;
	int fast = key + 1;
	int slow = key + 1;//起始位置不同
	while (fast <= right)
	{
		if (a[fast] < a[key])
		{
			swap(&a[fast], &a[slow++]);//采用后置++
		}
		fast++;
	}
	swap(&a[key], &a[--slow]);//需要回退一位
	return slow;
}

4.非递归实现快速排序

我们知道快速排序的思路就是将区间用key划分为左右两个小区间,再进行递归。

要用非递归的方式实现快速排序,我们可以借助栈来完成。

对于一个区间,我们可以化为栈中的两个元素进行表示:

比如表示[0,4]区间,我们可以先入0再入4。在取出时,我们先取到4,再取到0,这样就算是取出区间了(要注意出栈顺序与入栈顺序相反)。

具体的实现思路是:

先将整个区间入栈,然后进入循环体:取出区间,进行一趟快速排序,得到左右区间,再将左右区间入栈。直到整个栈为空就退出循环。

这样在每次循环中,就取出了要排序的区间,再将左右区间入栈,在之后的循环中排序,直到所有区间都被拆分排序到不可再拆分。

代码实现:

void QuickSortNonR(int* a, int left, int right)
{
	stack<int> st;//建立栈
	st.push(left);//将区间入栈
	st.push(right);
	while (!st.empty())//当栈不为空进入循环
	{
		right = st.top();//取区间最右值
		st.pop();//出栈
		left = st.top();//取区间最左值
		st.pop();//出栈
		int key = PartSort3(a, left, right);//对区间进行一趟排序,取得key值
		if (left < key - 1)//如果左区间可以再分,就入栈
		{
			st.push(left);
			st.push(key - 1);
		}
		if (key + 1 < right)//如果右区间可以再分,就入栈
		{
			st.push(key + 1);
			st.push(right);
		}
	}
}

5.两种优化快速排序的思想

1.三数取中

面对完全有序的数组,快速排序每趟排序后,key的位置都在边缘,每层递归都只能固定一个数,时间复杂度变成了O(N^2)。

面对这种情况,我们可以在取key时动手脚。每次取key我们不再只取最左或最右的值。而是对比最左、最右、中间的三个元素,取三个元素中,值在另外两者中间的元素作为key。这样,就打乱了有序数组,大大加快了快速排序在面对这种情况时的速度。

2.小区间优化

快速排序对一个元素不多的数组排序,仍需要进行多次递归调用,我们知道递归是比较消耗资源的,所以为了避免在快速排序递归的最后几层大量调用函数,我们可以在数组元素较少时不再递归,而是采用选择排序替代,这样就能在不损失多少速度的情况下减少大量的递归次数,达到优化速度的目的。

  • 156
    点赞
  • 546
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 20
    评论
冒泡排序和快速排序都是常见的排序算法,它们各自有不同的优缺点。 冒泡排序的基本思想是通过相邻元素的比较和交换来将较大的元素逐渐“冒泡”到数组的末尾。具体步骤如下: 1. 从数组的第一个元素开始,依次比较相邻的两个元素,如果前一个元素大于后一个元素,则交换它们的位置。 2. 继续比较下一对相邻元素,重复上述操作,直到最后一对元素。 3. 重复以上步骤,每次比较的元素个数减少一,直到所有元素都排好序。 冒泡排序的优点是实现简单,代码易于理解和实现。然而,冒泡排序的缺点是效率较低,特别是在处理大规模数据时,时间复杂度为O(n^2),性能较差。 快速排序是一种分治法的排序算法,它通过选择一个基准元素将数组分成两个子数组,然后递归地对子数组进行排序。具体步骤如下: 1. 选择一个基准元素(通常选择第一个或最后一个元素)。 2. 将数组分成两个子数组,小于基准元素的放在左边,大于基准元素的放在右边。 3. 递归地对左右子数组进行快速排序。 4. 合并左右子数组和基准元素。 快速排序的优点是在平均情况下具有较高的效率,时间复杂度为O(nlogn)。它也是一种原地排序算法,不需要额外的空间。然而,快速排序的缺点是在最坏情况下(如已经有序的数组),时间复杂度可能达到O(n^2),性能下降。
评论 20
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值