#770 –LayoutTransform和RenderTransform属性的区别(Difference Between LayoutTransform and RenderTransform)

原文地址:https://wpf.2000things.com/2013/03/06/770-the-difference-between-a-layouttransform-and-a-rendertransform/

当要对界面元素进行2D变换的时候,你可以使用选择LayoutTransform 属性或者RenderTransform属性。

 - LayoutTransform 属性 是在元素布局的过程中进行变换(布局完成之前)

 - RenderTransform 属性 是在元素布局完成之后进行变换(渲染显示之前)

你可以选择其中一个进行变换,或者同时应用两个也可以。

<StackPanel Orientation="Horizontal">
    <StackPanel Orientation="Vertical">
        <Label Content="LayoutTransform"/>
        <Button Content="Push Me" Style="{StaticResource buttonStyle}"/>
        <Button Content="Push Me" Style="{StaticResource buttonStyle}">
            <Button.LayoutTransform>
                <RotateTransform Angle="20"/>
            </Button.LayoutTransform>
        </Button>
        <Button Content="Push Me" Style="{StaticResource buttonStyle}">
            <Button.LayoutTransform>
                <RotateTransform Angle="-20"/>
            </Button.LayoutTransform>
        </Button>
    </StackPanel>
    <StackPanel Orientation="Vertical">
        <Label Content="RenderTransform"/>
        <Button Content="Push Me" Style="{StaticResource buttonStyle}"/>
        <Button Content="Push Me" Style="{StaticResource buttonStyle}">
            <Button.RenderTransform>
                <RotateTransform Angle="20"/>
            </Button.RenderTransform>
        </Button>
        <Button Content="Push Me" Style="{StaticResource buttonStyle}">
            <Button.RenderTransform>
                <RotateTransform Angle="-20"/>
            </Button.RenderTransform>
        </Button>
    </StackPanel>
</StackPanel>

上面的代码中我们将6个按钮分成两列,第一列使用LayoutTransform 属性进行变换,第二列使用RenderTransform 属性进行变换。运行的结果如下图:

770-001

从图中可以发现,第一列是先进行变换,然后在将变换后的按钮进行布局计算,因此在StackPanel中,按钮会按照自己需要的控件排列。第二列是先布局,然再布局的结果是上对按钮进行变换,因此按钮所占的布局空间不会有变化,因此导致按钮有部分重叠。


*********************************

由于LayoutTransform 在布局计算之前进行变换计算,因此如果LayoutTransform 发生了更改,比如动画更改,就会重新引发容器进行布局计算,简单来说LayoutTransform 的每一次变化都需要进行一次重新布局,而RenderTransform却不会。RenderTransform计算是在布局计算完成之后进行,它不会因此重新布局。因此默认情况下,推荐使用RenderTransform进行变换,只有非常特殊的情况下才会使用LayoutTransform 

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