初探Js中的prototype

原型的设置

对象的原型属性是用来继承属性的。所有通过对象直接量创建的对象都具有同一个原型对象,并可以通过通过JavaScript代码Object.prototype获得对原型对象的引用。

一个简单的例子:

var person = function(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}

person.prototype.sex="man";
person.prototype.hello=function(){
alert("hello")
}
/*等同于*/
person.prototype={
sex="man",
hello=function(){alert("hello")}
}

var Alice =new person('Alice','22');
console.log(Alice.name);//Alice
console.log(Alice.age);//22
console.log(Alice.sex);//man
console.log(Alice.hello);//hello
从上面可以看出,prototype是一个对象。在person()构造函数里,只定义了name和age属性。随后,通过对person对象原型的修改,来实现其他属性的继承。这种继承是一种动态继承, 一旦父函数对象声明了相关的prototype属性,由其创建的对象会自动继承这些prototype的属性。但是继承的属性并没有被分配内存,其实它只是对原型的一种引用。

原型的查询和检测

在ECMAscript3中,一般使用表达式o.constructior.prototype来检测一个对象的原型。通过new表达式创建的对象,通常继承一个constructor属性,这个属性指代创建这个对象的构造函数。constructor的值是一个函数对象。

var F = function(){}//这是一个函数对象
var p = F.prototype//这是与f相关联的原型对象
var c = p.constructor//这是与原型相关联的函数
c === F// =>true:对于任意函数F.prototype.constructor=F 

可以看到构造函数的原型中存在预先定义好的constructor属性,这意味着对象通常继承的constructor均指代它们的构造函数。

在ECMAscript5中,将对象作为参数传入Object.getprototypeof()可以查询它的原型。

function Rectangle() {
}
var rec = new Rectangle();
Object.getPrototypeOf(rec) === Rectangle.prototype// true
	此外,要想检测一个对象是否是另一个对象的原型(或处于原型链中),可以用isPrototypeOf方法。
var p={name:Lisa};//定义一个原型对象
var o=Object.create(p);用p为原型创建一个对象
p.isPrototypeOf(o)//=>true
Object.prototype.isPrototypeOf(o)//=>true:p继承自Object.prototype
此外,还有一个__proto__属性基本被现代的浏览器支持(IE11)。可以利用它直接查询和设置对象的原型。

var obj = {
  __proto__: someOtherObj,
  method: function() { ... }
}
在ECMAscript6中,添加了一种新的设置原型方法。Object.setPrototypeOf(object,prototype)

// 格式
Object.setPrototypeOf(object, prototype)
// 用法
var o = Object.setPrototypeOf({}, null);


文章参考:

《JavaScript权威指南》David Flanagan

《ECMAscript 6 入门》阮一峰点击打开链接





评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值