初始django下

4.模板页面

4.1 模板页面返回

模板配置

在settings.py文件下找到TEMPLATES,修改DIRS属性

TEMPLATES = [
    {
        'BACKEND': 'django.template.backends.django.DjangoTemplates',
        'DIRS': [os.path.join(BASE_DIR,'templates')],
        'APP_DIRS': True,
        'OPTIONS': {
            'context_processors': [
                'django.template.context_processors.debug',
                'django.template.context_processors.request',
                'django.contrib.auth.context_processors.auth',
                'django.contrib.messages.context_processors.messages',
            ],
        },
    },
]
创建模板

在根目录下创建templates文件夹,并且在文件夹里创建index.html文件。在index.html文件下创建模板

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>hi</title>
</head>
<body>
<h1>真不错</h1>
<p>
    今天这个天气是<strong>晴天</strong>
</p >
</body>
</html>
视图渲染

在views.py文件里定义函数写返回的html的内容

from django.shortcuts import render
def index(request):
    return render(request, 'index.html')

4.2 模板变量渲染

在views.py文件里简单定义变量,再把值返回给index.html文件里例如像:

views.py里定义再返回
from django.shortcuts import render
def index(request):
 money : 100
    return render(request, 'index.html',money)
   
index.html接收
 <p>我兜里有{{money}}元</p >

模板语句循环,分支

for标签
某小组各个成员的分数为:
{% for score in scores %}
 {{ score }},   #循环列表
{% endfor %}

游戏角色信息:
{% for key,value in game.items %}
 {{ key }}:{{ value }}       #循环字典
 {% endfor %}
if标签
{% if money > 200 %}
 你真是个有钱人
{% else %}
  你好像有点穷
{% endif %}

5.静态资源

5.1 静态资源的概念

用来装饰页面

5.2 静态资源的路径配置

在根目录下创建static文件夹,并在settings.py文件里找到STATIC_URL,在它的下边配置路径

STATIC_URL = '/static/'
STATICFILES_DIRS = [os.path.join(BASE_DIR,'static')]
# STATICFILES_DIRS 该配置项用来告诉 django 在查找静态资源时,应该访问哪个目录

5.3 静态资源模板使用

有图片,直接在模板里引用,在index.html里修改

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    {% load staticfiles %}
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>hi</title>
</head>
<body>
    <h1>{{ message }}</h1>
    < img src='{% static "img/1.jpg" %}' alt="图片">
</body>
</html>

6.1 ORM映射的概念

ORM映射是Django与数据库之间的桥梁,可以代替sql语句,用过 ORM和APL的接口就可以进行与数据库之间的数据交互

6.2 ORM映射的编写

在app文件夹下的models.py文件里编写数据模型类

from django.db import models

# Create your models here.

class Game(models.Model):
    # CharField 字符串  max_length 最大长度  verbose_name  后台管理字段名
    name = models.CharField(max_length=20, verbose_name='角色名')
    # IntegerField 整型
    atk = models.IntegerField(verbose_name='攻击力')
    level = models.IntegerField(verbose_name='等级')

在settings.py文件下,找到INSTALLED_APPS 进行配置

INSTALLED_APPS= [
    'django.contrib.admin',
    'django.contrib.auth',
    'django.contrib.contenttypes',
    'django.contrib.sessions',
    'django.contrib.messages',
    'django.contrib.staticfiles',
    'myapp',    #配置
]

数据类型
CharField 字符串
IntegerField 整型
Max_length 最大长度

6.3 生成迁移文件

在settings.py文件下找到DATABASES与数据库进行连接

DATABASES = {
    'default': {
        'ENGINE': 'django.db.backends.mysql',
        'HOST': 'localhost',
        'PORT': 3306,
        'USER': 'root',
        'PASSWORD': '123123',
        'NAME': 'twoday'
    }
}

在终端里运行该命令

python manage.py makemigrations # 创建数据库迁移文件

6.4执行迁移

python manage.py migrate # 根据数据库迁移文件生成对应 SQL 语句并执行
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值