安卓开发一个自定义的对话框,其界面中显示标题、提示内容、确定和取消按钮。当点击返回键时,用于提示用户是否退出应用程序。

内容可以自己改我直接上代码

package cn.itcast.dialog;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 创建对话框
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
        builder.setTitle("不上课申请");
        builder.setMessage("什么学校大四了还天天上课啊?");

        // 设置确定按钮点击事件
        builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                // 执行退出应用程序的操作
                finish();
            }
        });

        // 设置取消按钮点击事件
        builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                // 关闭对话框
                dialog.dismiss();
            }
        });

        // 监听返回键事件
        builder.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {
            @Override
            public void onCancel(DialogInterface dialog) {

                // 提示用户是否退出应用程序
                builder.setTitle("退出提示");
                builder.setMessage("是否退出应用程序??");
                builder.setPositiveButton("是", new DialogInterface.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                        // 执行退出应用程序的操作
                        finish();
                    }
                });

                builder.setNegativeButton("否", new DialogInterface.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                        builder.setTitle("玩耍申请");
                        builder.setMessage("今天可以好好玩耍吗?");
                        builder.show();
                    }
                });
                builder.show();
            }
        });

        // 显示对话框
        builder.show();
    }
}

没有界面代码,只有在MainActivity里创造方法中写就可以实现你想要的效果了

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 3
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Dont give up

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值