简述 pt、rpx、px、em、rem、%、vh、vw的区别

设备物理像素

pt:屏幕宽、分辨率,其中每一小份就是1pt。

css 像素

px:

  • pc 机大屏幕显示器,1px约等于0.76个物理像素

  • 手机小屏幕:以IPhone6为标准,物理像素750,分辨率375 1px = 2pt。

  • px 也是一个相对单位

  • px 是为了平衡一个元素在PC上显示的大小与在手机上显示的大小尽量一致而制定的。

  • 手机屏幕大小不一,差异较大,所以反而不希望一个元素在所有手机上显示一样大。而是希望能够自动等比缩放。所以移动端不用px。

  • 通常PC端大屏浏览器的网页,使用px 单位比较多。

  • 移动端少用,因为 px 的长度相对固定,无法根据大小不一的移动端设备自适应改变大小。

rem:

  • 以网页根元素<html>元素上设置的默认字体大小为1rem 默认 1rem=16px

  • 可以实现响应式布局。

  • 响应式布局指的是元素大小能根据屏幕大小随时变化。

  • 所有以 rem 为单位的位置、大小都跟着根元素字体大小而变化。

  • 所以只要在屏幕大小变化的时候改变根元素的 font-size 就可以了。

em:

  • 父元素的字体大小为1em 用的不多。

  • 相对于父元素字体大小的单位,多层嵌套可能导致累积计算。

rpx:

小程序专用。

  • 以iPhone 为标准,物理像素750,分辨率 375。无论屏幕大小,都将屏幕分成750份,每份就是1rpx, 1rpx=0.5px=1pt

  • 优点:通过 rpx 设置元素和字体的大小,小程序在不同尺寸的屏幕下,可以实现自动适配。

vm/vh:

CSS3 新特性。

  • vh: 无论视口高度多少,都将视口高均分为100份,每一小份就是1vh,所以,也是相对单位可随视口大小变化而自动变化。

  • vw:无论视口宽度多少,都将视口宽均分100份,每一小份就是1vw,所以也是相对单位,可随视口大小变化而自动变化。

  • vw 和 vh 本质就是%

  • 这里视口指的是浏览器内部的可视区域大小。

%:

  • 通常认为子元素的百分比完全相对于直接父元素,但是,不总是相对于父元素的对应属性值。

  • 子元素的 top 和 bottom 如果设置百分比,则相对于直接非 static 定位(默认定位)的父元素高度。

  • 子元素的left 和 right 如果设置百分比,则相对于直接非 static 定位父元素的宽度。

  • 子元素的 padding/margin 如果设置百分比,不论是垂直方向或者水平方向,都相对于直接父亲元素的padding/margin,与父元素的height有关。

  • 因为 % 不总是相对于父元素的宽高或者屏幕大小,所以开发少用。

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