node节点事件

onLoad () {
   // 当手指触摸到节点屏幕时
     this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, () => {
         cc.log('开始触摸节点了')
     }, this)
     // 当手指在节点屏幕上移动时
     this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, () => {
         cc.log('在节点屏幕上移动')
     }, this)
     // 当手指在目标节点区域内离开屏幕时
     this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, () => {
         cc.log('当手指在目标节点区域内离开屏幕时')
     }, this)
     // 当手指在目标节点区域外离开屏幕时
     this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_CANCEL, () => {
         cc.log('当手指在目标节点区域外离开屏幕时')
     }, this)
 },
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值